Fw: [心得] 忍野|只狼:暗影双死|★★★★|猜谜抽P币

楼主: Neggorf (忍野阿哲 AJ)   2019-05-13 23:58:12
※ [本文转录自 Steam 看板 #1SsPEeNI ]
作者: Neggorf (忍野阿哲) 看板: Steam
标题: [心得] 忍野|只狼:暗影双死|★★★★|猜谜抽P币
时间: Mon May 13 23:56:21 2019
图文好读版:http://oshinoaj.pixnet.net/blog/post/215280861
游戏名称:只狼:暗影双死(Sekiro: Shadows Die Twice)
Steam网址:https://store.steampowered.com/app/814380
原价/购买价格/游玩平台:NT $1590 / NT $1590 / PS4
游戏简介:(巴哈姆特介绍)
在《Sekiro: Shadows Die Twice》扮演“独臂之狼”,一个名誉败坏,肢体残缺,从鬼
门关前捡回性命的武士。
保护继承古老血统的年轻王子是你的使命,却也使你成为危险的苇名一族与其他狠毒敌人
的标靶。
当年轻王子被人掳走,为了挽回名誉,你将无惧死亡险阻,踏上危机四伏的旅程。
探索16世纪末战国时代的日本。
在这段充满血腥暴力,人们无时无刻生死相搏的时期,你陷身黑暗扭曲的世界,与超乎寻
常的敌人抗衡。
活用各式致命的义手忍具以及强大的忍术,搭配潜行、垂直移动,与敌人展开血光四溅的
正面交战。
游玩影片:
https://youtu.be/DYbX-W221xI
游戏心得:
首先,这么晚才出心得很奇怪XDD,明明早就通关的游戏,不过实在是最近生活太忙了
工作的地方也很多事情接踵而来,学习日文的部分也有点涣散,突然很希望一天有72小时
最近玩过的游戏、看过的日剧也不少,不过写东西的时间有点少就是QQ
今年唯一期待、到目前唯一有玩有买的PS4游戏
从未玩过类似的《黑暗灵魂》、《血源诅咒》或《仁王》等游戏的我,与这款最接近的应
该是《窟窿骑士/Hollow Knight》了
当初在电玩展排到了试玩15分钟的机会,欸15分钟真的是我连菁英小怪都打不赢耶超崩溃
不知天高地厚的我,还特地排了连续三天的假期,只为了能在上市后直接开打(妄想着三
天通关)
事实证明,仍需睡眠的我,虽然已经减少大幅度睡眠时间,最终还是花了72个小时才通关
01.jpg
在游玩的一开始,就可以说,没有想像中的顺利QAQ
虽然我知道格档升躯干值可以快速忍杀,但前期为了不被砍到根本是一直按着格档XDDD
更别说武士大将,虽然说可以跳过不打,但我觉得不打之后也不用打了,所以硬是打了25

然后在拿到铃铛后没多久,就被炸回家然后出现在佛雕师旁,也因此我就直接回到三年前
,干那真是场恶梦
02.jpg
三年前也是很靠ㄅ,在要打弥山院圆真前,先跳下了桥去游泳,也因此发现了往上爬的道

我也就这么顺理成章地继续,然后打败了蟒藏后,才发现身上没钥匙,于是花了很多时间
找机关
最后才回头打长枪男,至于那家伙...,可是陪伴了我好一段时日呢我快崩溃了
他的枪对当时的我来说太快了,虽然学会识破但当时我并不会用,因此卡超久
至于阿蝶,虽然我也花很多时间,但最终用了垫步转圈斩打败了她(第一次因为太高兴,
还忘记忍杀第二次,就这么错过了QQ)
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前面我的格档没有很会,直到遇上了鬼刑部,我想很多人的格档老师也是他吧www
打鬼刑部可是我少数的骄傲之一呢w
火牛倒没什么好提的,顶多就是回生后马上就被烧撞一波然后升天罢了
接着就是弦一郎啦~ 对付这家伙可是花了我大半时间,而当时打到他的时候我还想说快结
局了(时间花太多在三年前)
其实他也算是中期BOSS了,不过看了鲁蛋2次解决掉他,二型态也花2次
我想这种游戏还是需要些天份与经验的QAQ
后面的BOSS其实都还好,除了狮猿,那家伙可以算是我唯一打过却没打败的BOSS
在那边可是烧尽了纸人还有解毒解畏惧的道具呢,最后是在我室友挑战下结束了他的生命
所以最终他并不是死在我手下的,也因此成为了打过却没打死的唯一家伙
06.jpg
虽然攻略方式每个人都不同,而网络上也都查的到各种打法,但我也稍微说一下我的好了
原则上我比较偏向俗辣型,用时间磨出来的,花很长时间模透了BOSS的攻击方式(抱歉我
愚昧)
接着用一文字来攻击并恢复躯干值,我大部分都是靠这招拿下胜利
像是打阁楼的一郎时,就是打一下退一下,然后踩到(识破)突刺后使用一文字
打猫头鹰的时候也是,抓机会用一文字打他兼叠躯干值
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至于打最后的一心,那真的是刺激
尤其第二条血那夸张的强势,大长枪兼火枪的型态,完全把第一条血的游刃有余给扔掉啦
而第三条血只是多了个打雷,这真的是弱化呢www
雷返什么的可以很轻易地使用出来,麻痺的一心很好击杀了,所以其实最难是在第二条血
当初我是靠着轻舟渡把血一点一点磨掉的,因为一文字只能对他造成一次伤害(第二下要
是打下去,会被他下一击快速反打)
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大概打起来就是这样,然后你有没有发现我都是在说我打BOSS怎样怎样的,剧情呢?
这也是我想讲的东西之一呢,我放到总结一并说明
总结: ★★★★
没玩过其他动作游戏的我来说,其实有些家伙挺凶残的会想让人退却
但能用格档已经是一个很不错的设计了,某种层面上对新手也很友善
我会在后面在附上我的打BOSS花费次数与时间,供给大家参考,这是一个第一次玩这类游
戏的人的经验与次数
因为大部分时间都在打BOSS,导致剧情在记忆中占的幅度不够
对于游玩时数较少,或是对游戏较顺畅的人来说,剧情比重应该还可
不过对于我这款脑袋都要拿来记敌人攻击方式的菜鸟来说,剧情在总游玩时数的比例很少
也因此,剧情层面对我来说较为薄弱(其实我是个很玩剧情的人)
虽然我觉得这点有些可惜,但也没办法,就是有人可以把游戏玩得很难(没错我说我自己)
花了很多时间在摸BOSS的攻击方式及方针,加上自己属于比较不敢打的类型,打BOSS的时
间就会拉长许多
同样一款游戏,对于六师傅或鲁但之类的人来说,说不定剧情还太多XDD
总结而言,我不会觉得不适合新手,像我一样把只狼当作入门作也是可以
没有在储存点旁边的卑鄙小人,也没有在门后躲藏的卑鄙小人,没有那么多的恶意(别的
地方不好说w)
剧情方面,由于在我脑中存在的数量不多也没有特别记忆的点,这部分我是给平均分的
打斗的声音感与动作感蛮喜欢的,尤其打最终一心的时候,第2条血出现时的那个天空,
无疑让整场战斗更为紧张了起来
但就像我说的,对于剧情我其实蛮看重的,因此总分 ★★★★
之后会在下面附上打BOSS所花费的时间及死亡次数,看过后你一定觉得我M属
我都通关了!你也可以的!
(预计2019.05.20上传资料)
总游玩时间:72小时
总重生次数:727次
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PS.猫头鹰老爹真D帅
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喔差点忘记标题的猜谜
有人能猜猜这款游戏中
我一周目在哪一个BOSS/菁英怪下重生最多次?那会是几次呢?
(狮猿2型态算同一个,最后的弦一郎与一心因为连在一起算同一个
想当然的,一开始的弦一郎与巴流也算同一个)
预计05/20公布详细资料,并从猜题者中找出最接近的一位赠送1000P
想猜猜看的,请至少要有2个资讯,名称与次数
如 最终战的一心 / 87次 或 火牛 / 2次 这样
作者: HukataNami (Neko)   2019-05-14 01:13:00
我只能猜到签名档那句是石原さとみ XD
作者: zxc654033 (啦啦啦)   2019-05-14 10:19:00
总重生次数哪边可以看啊 通关的时候系统统计吗
作者: pobomin (紧绷)   2019-05-14 17:20:00
我猜义父 // 57次

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