因为懒病发作,所以还没有写P5的评论。
就评价来说,我会讲“P5,天下无敌,只差2步!”
※ 引述《marco76415 (TDY)》之铭言:
: 标题: Re: [心得] P5 终于玩完啦!
: 时间: Sat May 4 17:39:59 2019
:
: ※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之铭言:
: : P5 一直是版上说的神作,所以过年期间就入手,到现在才把这片嗑完。
: : 我个人最讨厌这片的迷宫,大概是玩ACT 太久了,这片的迷宫有给人一种很烦躁的感觉
这是日式RPG,或是所有RPG的通病。当你一套系统玩了30个小时以上,剩下时间
都反复的操作而己,我也是感受到烦燥,只想破关。近期有些RPG走向ACT,确实
有所改善。但是再好玩的系统,每次我打到魔王迷宫时,都只想赶快破关,感觉
战斗只是在拖台钱。
一般来而,太长的游戏都会让人感到烦燥。问题是,P5的游戏时间超级无比长,
以我调到简单还有看攻略的来说,应该花了60~80小时,实在是其他JRPG 2倍的时
间,所以你感受到烦燥是正常的。
: 。
: : 接着就是战斗系统,战斗是还不错,可是长度有点烦人…幸好有Rush 跟指令。
: : 这片最好玩的就是后宫了,攻略每个女角真的有成就感。
: : 至于有人说这片是神片,老实说我还感觉不到神在哪里,因为它的时间轴很烦又公式化
我看你在推文中也有表明“时间限制”这一点,我深有同感。
上一款有这种限制的RPG是 reFF13<雷光归来>,我对这个时间限制也是超级不
爽的。相较于reFF13其实可以拿掉时间限制,P5是比较没有办法,因为P5就是照
著学校的时间走。
虽然可以理解,但是这种“时间限制”真的让我无法“悠闲”的玩游戏,心就是
放不下来,真的很烦很烦很烦很烦~~~
: ,
: : 请问版上的各位,我有错过这片好玩的其他地方吗?
没有,就是如此。
因为“时间限制”,会让你无止尽的感受压力,而不自觉的无法尽情享受。
除非某人讲了啥关键字让你转念,不然你会一直被这个感觉骚扰而无法自拔。
:
: 就让我来为你解答吧
:
: 会说P5神作的大多是第一批的玩家
:
: 不论是美术、音乐、抑或是战斗系统
:
: 在当时都是让人为之一亮的
:
: 最最重要的是当时我们没有太多“完美攻略”
:
我不觉得原原PO(googlexxxx)的问题在于“追求完美”。
以我来说,我是个打游戏只玩一遍,享受创意与新鲜感的玩家来看,有了
所谓白金攻略,我才玩的超级开心。我一开始玩还没有照攻略,中间除了
选项有查攻略外,也常常自己乱搞,所以应该只有追到7个吧,男人都约
LEVEL 7上下。
因为有了攻略,所以对于“只打一遍”的我来说,可以享受大部分的
剧情,所以攻略反而是加分。如果没有攻略,我就自己乱选打一遍,相
信我对P5的评价绝对没有现在高。尤其,P5玩一周目的时间又超级无比长,
根本不适合一直重刷重试。
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P5距离天下无敌差2步的问题在那里?
核心就是剧情上“明智吾郎”的突兀。剧情是本作的关键,在把妹同时
拯救世界、解决社会问题。问题在于“明智吾郎”那章节进展太快了,忽
然就整个破梗爆发,没有好好的把事件演出,全部用对话来讲剧情,无法
引起共呜,但是他又是非常重要。
在时间限制下,我觉得可以把“奥村春”的角色直接砍了,然后把时间
拿来补明智的黑化的心路历程,说不定会是个更好的剧情铺陈。
至于另外1步嘛……就是画面。说实话,要不是靠着 潮+人设 来弥补,
本作的画面实在颇弱。我也知道atlus是小团队,不能勉强。但是要到
天下无敌,虽然不至于要 ff15,但总要有个ff13吧~~~