※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之铭言:
: P5 一直是版上说的神作,所以过年期间就入手,到现在才把这片嗑完。
: 我个人最讨厌这片的迷宫,大概是玩ACT 太久了,这片的迷宫有给人一种很烦躁的感觉
。
: 接着就是战斗系统,战斗是还不错,可是长度有点烦人…幸好有Rush 跟指令。
: 这片最好玩的就是后宫了,攻略每个女角真的有成就感。
: 至于有人说这片是神片,老实说我还感觉不到神在哪里,因为它的时间轴很烦又公式化
,
: 请问版上的各位,我有错过这片好玩的其他地方吗?
就让我来为你解答吧
会说P5神作的大多是第一批的玩家
不论是美术、音乐、抑或是战斗系统
在当时都是让人为之一亮的
最最重要的是当时我们没有太多“完美攻略”
这种东西,有也都是日文网址
所以很多人还是来”玩”P5
但随着攻略越来越齐全
加上我们大多第一批冲击者的吹捧
开始很多”听说”的玩家来游戏
他们手中捧著完美攻略,每一步都要照着攻略进行
深怕浪费一回合,完全没有体会到这款RPG要给你的浪漫,对话选择你没有把自己当成jok
er
反而还在意那个是最佳选项,迷宫长度你会疲劳以及厌烦大多是因为坚持要一回攻略
正常游戏曲线其实对于玩家已经是非常平滑了
游戏就是要你分很多次攻略,游戏有多周目没叫你一定要九艘跳,为什么黑血仁狼会让人
这么有成就感与沈浸感,因为打赢王的是玩家自己
但是很多后续看着攻略玩RPG游戏的玩家都不是自己在玩游戏,只是把完美攻略借由自己
的摇杆模拟在自己的主机一次
—-—-—-
最后总结一个简单的譬喻
最近最红的复仇者联盟4
如果我们期待很久然后第一时间去看,观影体验一定是很棒的
但是如果我隔了一个月,大家都跟我说超好看、超神片,我还上网查了“加点XX棒—复4
所有你不知道的所有XX彩蛋解说”,抱着绝对不放过所有彩蛋的解说心态进电影院,我保
证,观影体验绝对是一般般的,顶多就是“喔,很不错的爽片阿”
作者:
hsnugear (无言......)
2019-05-04 17:47:00同意 有些人坚持一轮要五维、社群全满 完全照表操课不知道这样好玩在哪...
作者: mimiasd0722 (mimiasd0722) 2019-05-04 17:48:00
推 有这种经验后想玩的游戏就不看攻略、实况了
我也不懂为什么很多很喜欢完美攻略跟一天打完迷宫XD
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2019-05-04 17:55:00真的,我一发现要走完美是要看攻略,就有点软了
作者:
Sutan (溼气)
2019-05-04 17:58:00推,照着自己的想法玩比较有趣。
问题是P5就不用照表操课一样能全max,但太多人喜欢搞二分法了(完全不看or无脑照抄)
作者:
VttONE (天真与狗)
2019-05-04 18:07:00推 第一轮不看攻略的
其中又有很多完全不看派的,破完一轮不会玩下一轮把缺的补齐
作者:
m21423 (WSH)
2019-05-04 18:09:00随意玩 能跑多少事件是多少 错过就看别人的补
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-04 18:18:00中肯
作者:
newfool (doggie)
2019-05-04 18:20:00推,真的很多太强求完美的,像洗P也是非必须,很多人花时间洗了之后才抱怨战斗无聊,这个也是让我觉得有点微妙www
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-05-04 18:26:00P5觉得缺陷就有些地方太硬转 作者说是的就是的味道略浓其他都算还好
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2019-05-04 18:27:00因为rpg很长玩二周就是烦
因为是日系RPG啊,如果是美式可以自由发展就不会是这样了
个人当初第一轮就只知道怎么混乱洗钱,还有医生老师占卜师要先跑,命运7以后做什么事之前都先占卜,我老师还是暑假后才满的,剩下都自己摸索,照样一轮全max,这样既不剧透,又能有全max的成就感,剧情也不会因为coop没满而有遗漏,第2轮打完隐王,然后看完拉雯妲隐藏对话(2周打完隐王才有)跟单身圣诞剧情(因为第一周极少人会不交女友),因此我觉得大部份游戏可以套用第一轮完全不看攻略,但P5太特别了算是例外,照抄跟完全不看都会有遗憾p5里其他大大小小的活动剧情其实也都跟coop有没有恋人关系有挂勾,应该大部份人都没真正看完过像是中期出国校外旅行,如果没先跟123打好一定程度关系,在自由活动的时候也不会让你选她,后期谈到结婚话题那段,如果有跟怪盗团女性成为恋人,这段必经剧情也会变得略有不同,之类的,太多东西会错过了
作者:
happsey (苍)
2019-05-04 18:44:00同感 第一轮我除了觉得麻烦的部分之外都自己破的 也没在洗钱洗P就觉得玩得很自由很好玩
洗P是真的没必要,但没钱其实还蛮绑手绑脚的囧 毕竟叫老师跟占卜还有买大气功也都要不少钱,有钱会玩得比较顺畅一点
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-05-04 19:04:00一轮一百小时太长...真的没空玩第二轮
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-05-04 19:11:00而且二轮还一堆跳不过去的特效跟翻页..第一次看很屌看几百次一样的特效又不能跳过你只会烦躁
我也觉得P5的2周目很多东西不能跳过很拖,所以最好还是在第一周目还有新鲜感时就尽量达成各要素,比起第2轮再来补,第一轮就弄好肯定比较好,就可惜很多人还是选择完全不看任何攻略,至少要知道大方向跟省时小技巧就好了
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-04 19:17:00除非一直SL,不然我不信不看攻略一轮全满,日期卡很紧我看着攻略玩只是漏掉一些最佳选项就没全满了
作者:
kerogunpla (To be a bad man)
2019-05-04 19:19:00这篇点出一个重点 照着攻略玩往往会扼杀游戏乐趣
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2019-05-04 19:19:00推这篇 当初不看攻略乱玩 真的觉得这游戏超神
而且有些东西就是要第一次才珍贵,像是打最终boss时的应援,如果coop都有满,都会站出来精神喊话,虽然是热血老梗但当下是会有感受到回报感的,这个等第2轮再打一次最终boss就完全不一样感受,回不去了XD
作者:
mod980 (玖八灵)
2019-05-04 19:20:00迷宫以外的东西都很好
作者: dieorrun (Tide) 2019-05-04 19:24:00
结尾还是觉得逆转的很廉价 对比狮童 不过伊格尔彩蛋加了很多分
作者: rawle 2019-05-04 19:37:00
赞同这观点,我也建议不要看着攻略打
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-04 19:38:00除了主角一死就game over外,战斗都还行,回合RPG就这样阿
回合制要打爽就会变闪轨三那样 给玩家资源太多 反而0难度难度
我是原po 我看攻略的地方只有看迷宫…因为他的迷宫真的很烦,又有日期限制超碍眼
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-05-04 19:58:00推 iisroking
勇11当然就是要说没语音过誉XD (好像快有了..)合常理是一天要能做几件事呢...?
我猜是因为要把每件事花费的时间做区别的话,要调整很多复杂度大增才作罢吧,当然这样变化更多应该会更好玩,最op就属搭车跟占卜都不花时间,还有引像空间积一大堆任务一次打也只花同样的时间XD
你放学/下班回家 难道只能做两件事吗 然后就说该睡了
看攻略跟觉得过誉的应该是不同族群,我看攻略可是觉得好
我原文可没说过誉啊!但是隔了五个月才破关的游戏也算是我游戏库里面很特别的存在了。我算有洁癖吧!做事很讨厌时间控制,现实上跟游戏中都如此。P5 R 或S 我应该都会入手,毕竟ATLUS 的作品有给我一种回到以前SS年代玩电动的回忆感TOZ TOB …目前还在冷宫中TOB 的队友会自己冲出去送死啊
你原文都说不知道神在哪只是喜欢攻略,建议R也不用买U2上看就好,基本上你讨厌的部分还是不会变少打了个攻略女角
可是我觉得照攻略玩也满好玩的啊回合RPG不就这样 会嫌的是没玩过吗至少P5的人设跟剧情很满 非常超值
R 想入手的原因是因为想看新的女角攻略线讲真的他的AVG 部分算让我惊艳
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-04 20:21:00TOB我开自动让AI打还是蛮稳的阿,不行就调个AI或练个等级
其实看一下各角色星期几会出现 其他不看第一轮全MAX是有可能 只是我也不是不懂照攻略玩的人心情 毕竟想看完整剧情又实在不想跑第二轮 虽然双子硬放在二轮
作者:
Foot (Foot)
2019-05-04 20:43:00我一轮全满还是觉得很好玩阿XD 口味问题好吗
作者:
Foot (Foot)
2019-05-04 20:45:00想办法一轮弄到完美也是种成就感 我就不喜欢东漏西漏的感觉
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-05-04 20:46:00双子不行“攻略”吧,就是coop满而己。
双子是隐藏的第10艘船,2周目打完隐王到最终boss前,回天鹅绒房间可以看隐藏对话
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-05-04 20:50:00啊~~~ 双子 竟然还有这个 xd
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2019-05-04 21:03:00这游戏明明就是设计二轮之后可以轻松拿到完美,一轮拼完是何必咧
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-05-04 21:04:00因为我根本不想玩第二轮啊~~~ 都花了60+小时在上面,还要我重走一次迷宫,何苦为难二个孩子的爹呢?
作者:
Foot (Foot)
2019-05-04 21:06:00因为拼一轮满有成就感阿 RPG哪个不是二轮虐菜的 那才无趣
作者: qts655791 (Sean) 2019-05-04 21:16:00
推 我觉得他是很棒的作品 唯独不足的是“我”不是第一批玩家 没办法体验那种独自摸索的感觉(刚好我又是P4G粉 在知道游戏大概下玩就不会有那种惊艳的感觉)
一轮全max比较有验收自己安排成果的成就感,而且是用理解游戏机制来达成而不是照抄攻略的话,就算再开新的一轮或之后的P5R也能办到(没大改的话)
作者:
nalthax (书虫一枚)
2019-05-04 21:34:00希望有自动存盘日本未成年好像有限制晚上十点以前要结束工作
作者:
epxvice (雨夜中的雪狼)
2019-05-04 21:40:00解释超棒
作者:
as60711 (Hachigatsu no Yoru)
2019-05-04 21:44:00认同 有了一堆攻略后 很多人会为了力求完美 照样作业玩一阵子就感到乏味了 倒不如什么都不看 自己下去游玩游戏体验才比较好
作者:
Qoo20811 (我没有暱称)
2019-05-04 21:48:00第一轮卡剧情不让人晚上出去根本问号 拎杯主角半夜想去野一下还被一只臭猫叫去睡觉 有够不爽
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-04 22:06:00自由行动总共344回,扣掉攻略殿堂跟印象空间大概剩下320回完全照完美攻略走可以剩下约40回得有280回的行动都要是最佳解才会有剩下的自由行动要满16个coop,要满5维,还要有钱花有道具用
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-04 22:58:00就看不看攻略玩都好,找到自己能享受的游玩方式才重要
首先要确认所谓完美攻略是哪一版本的,这边举例一周目准白金攻略(就是只剩2周目才能解的,其他全解)它到11月底就已经全max了,也就是最严苛条件下仍然有18天左右的自由行动日,但其实读书、玩游戏、钓鱼、打棒球、做全道具这类奖杯可以另存一个档案去解,主档不去做这些效益比较低的事就会有1个月上下的空闲时间了,而且P5的每天安排最佳解常常是不只一个选择,基本上只要做到前期冲医生(所以也要升需求的勇气)老师、占卜师,都先搞定后做啥都占卜,周日买果汁不耗行动次数也可配占卜,以及常常只在周日能约的吉田大叔要先约,还有能同时加coop的社群优先冲,印象空间任务积多一点一次解并且叫老师按摩,把握这些原则跟小技巧,剩下的确实是自己想怎么安排都能全max的,对话选项我会先选自己想选的,然后再SL选最多音符的
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-04 23:00:00但说P5第一轮无攻略全MAX不难我只觉得..诶?同一个游戏么?
当然这些事对于完全不看攻略的人来说是很难办到的,我想说的是直接拿鱼吃不如学钓鱼,理解系统上的省时小技巧就不需要照抄人家每天安排好的攻略了
作者:
twic (Mr.song)
2019-05-04 23:03:00.......楼上写这么多根本毫无说服力啊.......
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-04 23:05:00讲这么多的结论就是,看攻略的话不难,这我也同意阿
我只是觉得总是用极端2分法(完全不看以及照抄都会有遗憾这点是肯定的)会有什么影响大家上面也讲很多了(不看漏一堆然后太长又不想2周补)至少就游戏设计上P5容错率算高的了,时限制在前几代P系列听说都更严苛?(没玩过不确定)还有炼金系列更难搞的也很多
我也是第一时间入手还照着日wiki完美攻略玩得很高兴啊一个至少50小时起跳的RPG还要玩两轮三轮,省省吧如果PS4可以抓人家纪录档继承 我也很乐意省去看攻略时间
前面其实也没人讲“无攻略全max不难”我上面更早的推文就有列出先决条件了,是强调“不需要照表抄课”这点,如有需要可以翻上去确认,可能讲得不好造成误会很抱歉Orz
作者:
Tiyara (------)
2019-05-05 00:08:00推这篇
P系列作要一轮全MAX真的很难 这设计注定不讨好第二轮剧情全快转迷宫重跑只为了某些角色max
作者: whow (somebody) 2019-05-05 03:17:00
不照攻略东漏西漏觉得很难过不舒服 而且是无法弥补那种 所以玩到4月底就重开纪录跑攻略 但玩到6月又觉得玩不下去 照攻略跑好像在看实况 最后还是卖了 不喜欢错过就补不回来的设定
第一轮我五围满但COOP没满 第二轮看过的&没兴趣COOP快转冲满COOP顺便打尾王大概花25小吧..跟第一轮差多了
作者:
a790726 (于逸)
2019-05-05 04:36:00RPG我也不喜欢跑第二轮所以会去找攻略来看尽量让第一轮完美 尽量把所有元素能看的都看 虽然我还是没满coop啦但我也觉得好玩(没用bug洗钱也没刻意合很猛的面具)
作者:
tenkai (マツダ X カープ)
2019-05-05 06:34:00我第一轮不看攻略全部自己玩,奖杯只解了50几%,虽然想玩第二轮但感到有点无力,不过至少第一轮玩完,让我觉得这游戏是好玩的,这样就够了
作者:
bear26 (熊二六)
2019-05-05 07:18:00我也轮不看攻略五围满 没九艘也有三艘啊 误第二轮会失去斗志就是了 就怕P5R要从零开始
作者:
nanoy (小嗝)
2019-05-05 07:45:00还好啦 我以前没接触过 去年才玩 剧情还满厉害的 (没没强迫症 偶尔看个攻略)
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-05-05 09:27:00认真说随意玩的话 一定五伦不会满那些说P5不用攻略随便都能满 我都觉得是豪洨
星星满不难,COOP比较豪洨第一次玩不看攻略顶多选几个人满差不多上面那个讲一堆,就好玩只狼已经看玩各种影片攻略好像然后跑去打圣剑说不难差不多到底谁真正第一次玩什么都没看能知道那么多东西XD还是第一次玩就SL到爆? 一个攻略各自表述的感觉
也没有人说完全不看攻略很简单啦,可以去确认我5月4号的推文怎么讲的,我从来都是说不需要照抄攻略,而是至少要知道大方向那些要先跑,跟一些省时技巧,剩下就真的不用每天照抄别人写好每天要做啥的那种攻略,这两年看下来甚至很多那种一两天漏掉还特地发文问,深怕一步错就无法挽回的人囧但P5根本没难到这种地步前提P5是个很特别的游戏,看与不看攻略都会有些遗憾,所以才折衷用这种不剧透的重点理解式攻略
问题是重点的死神节制算命跟塔,这所谓的大方向真正第一次玩的人不会知道,不一定每个人都会把这几个妹而且能升点的东西其实很多,第一次到处尝试很常会冲突实际上这游戏要全满攻略先看好一定要但要不要照抄攻略?的确可以不用,但我觉得抄还比较简单XD其实一开始是在讲一周不看攻略能不能COOP全满其实就是很难
这我也同意,没有任何情报的情况下去玩要全满肯定很难的(应该也没人反对啦XD) 照抄也肯定比较简单,但也必定会因此失去些乐趣,就是给鱼吃不如学怎么钓鱼,在完全不看以及照表抄课的极端2择之外多个选择,剩下就是看个人选择了
作者:
stlo (長笛是飄逸型的樂器)
2019-05-05 12:22:00我不知道为什么一定要执著五维满妹子全攻略 自己是凹P凹的很开心
因为这游戏就是有完美目标的设计,如果是开放式自由,就不会这么多人强迫症了
作者:
notj4 (notj4)
2019-05-05 13:04:00选项的乐趣在于参与两个完全不同的后续事件,并且有失去也有得到,而不是猜错就要惩罚玩家
可是-4真的就加强版-3 了无新意...随然看的很开心但就觉得少了点什么
这算一种AVG强迫症吧...每个妹子一定要好感度全满?
作者: sasakihiroto (白狗) 2019-05-05 16:38:00
同意 找攻略玩真的失去很多乐趣
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-05 18:21:00其实我是认同看攻略玩的,因为你要是没这么多时间花在同一款游戏上的话,P5不看攻略才真的会失去很多乐趣当然所谓乐趣每个人不同,精准讲是会错过很多剧情所以要首轮全MAX不可能不看攻略,虽然不见得要照抄但不照抄意谓著攻略要看的更勤,也许跟前作相比P5算宽松但也没单纯到看几个提示就能轻松全MAX就这个层面来说,单纯想看剧情反而照抄更轻松我第一殿堂玩HARD,玩完切NORMAL打完第二殿堂才开始看攻略到最后还是漏掉3个coop没满,我想最常漏掉的应该就haru意识到快要没有自由行动日的时候已经来不及补了如果事先不知道又不是对这角色特别有爱的话,通常都来不及因为日程安排也是游戏的乐趣,所以看攻略要点来进行游玩也是我最推荐的方式就是,但我不觉得光看这些就能轻松MAX只是再讲下去又要分轻松的定义太烦就算了,我是没刷SL
作者: trathsr (台铁高铁) 2019-05-05 20:13:00
推。巴哈还有篇攻略说第一轮全满才有意义
作者:
KAIKYLE (KAI)
2019-05-05 22:37:00我第一批,不过我都跟人说议员打完就烂掉了
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2019-05-05 23:20:00一轮60HR+ 很难想像第一批跑两三轮还不知道可以打双子设想我是非粉但又买第一批 可能撑不到第三迷宫又回去GTA
作者: mattys410305 (68) 2019-05-06 09:28:00
P4玩日常玩到睡着,p5只好照表抄课,只玩战斗跟主线
这有优缺点,但迷宫不看真的走不下去...特别有小孩后玩
没有你说的问题,但依然觉得p5只是中等,或中上作品漫威前面作品几乎有看。但还是觉得复4很平庸