Re: [心得] P5 终于玩完啦!

楼主: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-05-04 12:29:37
这片我也破关了 战斗我是真的不行 玩的跟只狼一样
后面我就改最白吃难度玩 纯粹把他当成一部动画来看
感觉就不错 个人也喜欢高中校园纯爱、中二剧情
人设不错 女角有特色又美 我最爱杏
过场动画用心 跟看动画差不多
剧情虽中二 但就杀时间
殿堂过关有点囉唆 但其实不太难想一下就会过
至于战斗动画太常部分
还好我有两个萤幕 一边做别的事 另一边按按按过关
一百个小时通关后 我给好评
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2019-05-04 12:31:00
结果也真的出动画了 潮
楼主: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-05-04 12:32:00
满喜欢这个作者的人设功力
作者: zzz54666 (XOST)   2019-05-04 13:22:00
结局我觉得输P4 硬是要往大方向扯
作者: seemoon2000 (no)   2019-05-04 14:37:00
这游戏战斗跟只狼最大差别是 打完没什成就感
作者: kuninaka   2019-05-04 14:39:00
只狼战斗好多了 这款过誉
作者: ray0305 (ray)   2019-05-04 15:00:00
P5和只狼是完全不同类型的游戏这系列的战斗一向是 找弱点属性 打弱点
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2019-05-04 15:13:00
那个是罐头回文不用理啦
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-05-04 15:14:00
打弱点还多一次行动感觉太超过
作者: midas82539 (喵)   2019-05-04 15:36:00
RPG就是打弱点呀不然?连ARPG都是这样,嘴这意义何在
楼主: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-05-04 15:37:00
我很弱啦 XD
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-05-04 15:42:00
怎么会有人拿只狼跟p5作比较 根本差了十万八千里
作者: Qoo20811 (我没有暱称)   2019-05-04 15:43:00
目前玩过回合制战斗做最好的是八方旅人闪轨也不错 p5战斗太简单了 完全没难度纯粹一开始没回复sp手段时只能靠平砍来强迫你降低难度后面塔没解锁钱但可以开始喝咖啡跟吃咖哩时 买个辉夜直接射爆 塔解锁后合出易经直接跳报 毫无压力= =
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-05-04 15:46:00
不买辉夜也是毫无压力 ok?
作者: Qoo20811 (我没有暱称)   2019-05-04 15:46:00
除了双子要动点心思 其他boss真D简单
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-05-04 15:47:00
义经至少也要最后或狮童那边才搞得出来 辉夜你自己要课金买作弊宠的 这也能嫌简单==
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-05-04 15:50:00
不过简单一直都不是多数人嘴的点,因为p5很明显就是让人轻松入门的rpg
作者: Qoo20811 (我没有暱称)   2019-05-04 15:51:00
那不要用辉夜 只要学会善用蓄力跟集中精神这两招配上打弱点 大部分boss都很容易解决= =
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-05-04 15:54:00
你最不该说出自己买辉夜的,现在我只觉得你是自己有心要把游戏变简单。
作者: zon (Zon)   2019-05-04 16:49:00
其实作业感满深的…QQ
作者: midas82539 (喵)   2019-05-04 16:49:00
就算不买辉夜利用摸出相克属性、换手combo、队伍交替一样可以做到手动不断爆击,整体来说并不难呀
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 16:57:00
我不喜欢一天到晚卡日期很烦RPG有些游戏方式蛮死的 再加一个卡日期让人烦躁什么后期地下城烦的问题 有一部分原因是加上卡日期的因素不然地下城让人慢慢玩 再加点有梗的小东西 也不会这么烦
作者: ipadmini6 (重新定义iPad)   2019-05-04 17:00:00
这部唯一让我觉得难的只有连三换手跟被绑架谈判
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 17:01:00
然后还要背npc几月几号在哪里 还卡到玩填字卡之类的日期
作者: midas82539 (喵)   2019-05-04 17:17:00
p5能力跟关系设计本来就是能让你玩多轮的如果你单纯想在单轮完美达成当然会卡来卡去但第一轮继承能力跟面具后,你行程表就可以很闲根本不需要背,反正你能力都满了本来就是随便乱晃填字卡也并不是必要条件,就单纯个人兴趣要不要玩而已我只能说本作并不适合短时间速破玩家,它游玩时间很长
作者: ridesuptt   2019-05-04 17:28:00
我也是玩到一半改最简单快速通关,后面迷宫太长了
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 17:54:00
我用只狼举例好了 只狼也要二轮以上才能拿全顶级忍具可是那过程很自由,P5那种疯狂卡日期 真的很烦你们可能习惯玩这类RPG游戏了吧 但我觉得他设计的日常太多事情会互相卡来卡去
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2019-05-04 17:56:00
自己要照表操课才说他自由度太低
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2019-05-04 17:59:00
一轮想白金的人问题最多
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-05-04 18:02:00
除非你一秒钟几十万上下非要一轮做完所有事情,依照这样战战兢兢的玩法,根本不可能有良好体验
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 18:06:00
我没拼一轮白金 除了冲医生也没抄课 纯粹就不习惯这模式像那个填字卡 我只希望他能多停留几天在桌上然后小事大事不要都耗同一个行动条
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2019-05-04 18:48:00
明明是完全不同类型的游戏 在那只狼来只狼去 是有啥障碍
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-04 19:11:00
有些人就只有听过这些游戏而已,没办法
作者: marsdora (CWES)   2019-05-04 19:50:00
跟只狼比战斗然后说过誉的是有什么问题?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 19:57:00
动画目前正在补完中,因为怕被爆雷,剧情我给70,因为都是小孩跟大人的对抗
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-05-04 20:36:00
只狼不跑关键剧情时间根本不会推是要比什么一天的时间就这样不然是要做多少事
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 20:48:00
大部分RPG都可以放著主线啊像喝果汁和占卜不占行动条我就很喜欢 这样你懂了吗

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