Disclaimer 1:我尼尔是玩PC英文版,有全破但没有完成全结局
Disclaimer 2:我喜欢尼尔,虽然我对剧情上颇有微词,但是整体是正面评价
正面评价也包含了战斗系统和很多人诟病的地图和骇客系统
因为我觉得很多设计应当以"游戏中的元素"为考量
所以如果你无法认同觉得这篇文章还请左转
这几年来在ptt上一天到晚被拿出来讲的,大概就是仁王和尼尔
这两款作品大概都是先从一开始几篇好评发迹
接下来玩家数量越来越多,成为话题
有部分玩家开始把这玩两款游戏视为某种成就
仁王不知在何时被人叫做“黑血仁”,而尼尔则被视为近期黑暗系神作
但随后开始有负评出现,慢慢把风向从讨论这款游戏的优缺点
变成质疑那些支持这两款游戏的玩家不懂游戏
最后一直到现在,把这两款游戏视为粪Game来吹捧其他游戏
只要有相似的游戏发售总要拿出来酸一下
更有趣的是很多玩家攻击这两款游戏的点从来也不是官方公布的
只是玩家自己的一厢情愿,却被玩家自己拿来嘲讽
玩家说仁王是魂Like所以把他和黑血放一起变黑血仁,但之后却又开始嘲讽其不配
说他是粪Game,会把他与黑血相提并论都是脑子进水
玩家说尼尔是黑暗系神作,但之后却又开始说这根本是粪作,并说那些认为其是神作的人
八成都只会盯着2B屁股看,甚至出现了只有有人说战斗系统不错就说人家不懂游戏的情况
一切都始于玩家,终于玩家
玩家先是把一个游戏戴上高帽,之后再把他拉下来踩一踩
人家开发者从头到有都没有说话
仁王制作没说他是魂Like游戏
Nier从一开始就说是动作角色扮演而非纯动作游戏
结果玩家却自己理解,规整,将之加上这些头衔,之后却又自己酸自己的发言
实在是很有趣的一件事情
我喜欢尼尔,虽然我对剧情上颇有微词,但是整体是正面评价
对我来说,尼尔的剧情上确实有着瑕疵,比起前作有些为黑而黑
相较于前作那种大家都做了最善的选择而导致的悲剧比起来
这做的剧本更像是被刻意塑造的恶意,角色的铺陈因为没有配角没有共同旅行
导致玩家对于其他角色的心理与带入感较低
但和很多人相反的,我对于骇客系统,UI,地图等设计事实上有着很高的评价
或许是因为我的专业是使用者与互动设计研究,本身也有在做一些游戏设计
对我来说,游戏有没有用心设计从UI和各种互动内容就可以看得出来
而尼尔绝对算是其中的佼佼者
一开始2B重启那个选单操作,后来发现竟然有录音录影之后回放
让我觉得这个游戏是真得有在认真考虑游戏中元素的存在意义与相互整合
骇客游戏很无聊?确实不怎么有趣,不过这种抽象画的小游戏是必要的
因为这就是9S这个机体的特性,好不好完是一回事,但是差异性出来了
地图导航很难用?确实,但我信了官方说是因为是用卫星空照扫描而来的这件事
而且这一点就不得不说是玩家被惯坏了,过去的游戏哪里有导航
在2B被感染时系统逐渐崩坏,玩家可以看到其甚至影响到了UI
这个也是一个很棒的设计,UI不再是一个给玩家看的东西,而是游戏元素的一部分
战斗方面的芯片系统也很有趣,拔掉就会死的芯片,可以用各种作弊战斗的芯片
有些战斗上的设计基本上就是为了调整游戏的难易度
但透过这种设计却让玩家觉得我不是在调整难易度,而是真的在配置一个战斗人形
甚是很多人讽刺的买奖杯系统我也觉得是巧思
要知道奖杯是游戏之外的东西,你有没有拿奖杯跟游戏的世界根本无关
但是尼尔却是著将奖杯也融入进了故事之中
基于以上理由,我虽然不会说尼尔是神作
但是我可以看到其用心,对于塑造一个游戏中的世界这一点
但,我明白这对很多玩家来说不是很重要,也可以理解很多不满
我可以理解很期待越大,失落越大,在玩完之后想要宣泄不满的心情
你花了钱,也自然有批判的权力
但是我实在是无法理解当有人PO出了好评之后,马上就可以吸引来一群人群起而攻之
这一种如果你不说它烂那就代表你不懂游戏的心理
抑或是每当有人给予负评时,马上开始大力附合甚至回文再把这个游戏从头到脚批评一次
仿佛希望这个游戏下架,公司倒掉,新人玩家全部退散
拜托,这个游戏到底是何德何能能够让玩家如此对待?
它不过就是个卖公定价的游戏吗?和其他那些在架上的游戏有什么不同值得特殊待遇?
有需要每次提到他就出来酸一次,最后引起笔战吗?
用词有必要这么难听吗?粪和屎都出来了,好像不用各种国骂别人就无法理解你的愤怒
是因为你在日常中就是这样说话的?还是你知道这是网络才肆无忌惮的发言?
每个人都有发言的自由,但还请尊重他人的看法
你也不希望你喜欢的东西被用难听的字眼形容,大事小事都被拿出嘴一轮吧