Re: [问题] 请问快40岁还在玩游戏会不会被人家笑

楼主: hass231470 (11!)   2019-04-21 18:00:19
我其实游戏时间不长,但我要讲的是各行业的发展,都有其专业,也都有促于经济发展。
所以我有意见的就只有标题,根本就没有什么看不看得起的问题,而是我们根本不该这
样看待这件事。
有个Youtuber叫做聂俊,他经营频道的方式,其实放到哪个领域都算是很专业,而且常以
美术与商业模式的角度去剖析。而几个大厂从Google,微软,Sony,甚至到一些开发团队
招募的也都是菁英中的精英。所以不是几岁的问题,会被看不起也绝对不是因为游戏。
Ubsoft的刺客系列,对于历史的重建已经不是宣传,而是在现有技术力下,这种虚拟环境
的体现,真的比太多精密的设计手稿与数据或历史文件,更能让人更简易的直接重新体会
过去历史环境最好的方式,你管他是狂战士还是刺客,等级多少,还是作业感重不重。
我常在想,或许起初翻译把Game叫做游戏,叫做电动玩具,就先定位了很多东西。
因为这几个字听起来,就带着不认真,不务正业的感觉。但Game这字本身就是竞赛的意思
,就像NBA Games,F1,FIBA,你会觉得他们不务正业吗? 不会。更别说各种大大小小以
Game原文来表达的各种活与竞赛,甚至是带有竞争残酷意味的。
也许在华人地区,当初没有对电玩有过这样的预想,再加上我们传统观念,如今再怎么做
大,只要冠上游戏或是电动玩具,人们情感上就会自动开启各种不好的形象。
但是game产业确实是在连年上升,而且是少数历经各种金融风暴还是持续上升的,甚至跨
界只会越来越大,跟电影与现实间的界限也只会越来越模糊。我认为应该像是放在娱乐或
竞技产业 (Entertainment / Game) 那样去定位发展才是,而事实上国外就是这样做的。
所以我很好奇,我们国家小,但是很多科技人才,有很多国家也是类似的条件,却能发展
出其模式或甚至成为世界顶尖,如波兰的CD Projekt就是很好的例子,在那边,巫师可是
作为国家领导来访时,赠送的一个国家代表礼物,照理说世界上有很多类似的模式,应该
都能成为我们发展的借镜才是,而不是死守代工。
也许资金,技术还有商业模式都可以在桥,但是要发展一个东西,首先要先把形象搞好,
不然连参与其中的人都要被认为是没出息,看不起,那即使再有心也发展不起来。
我们那么多年,都还是活在工厂思维,甚至即将连总统参选人,都可能是代工背景。我觉
得有参与新世代的玩家,网络时代后的人,应该都知道世界早就改变了。所以,即使你上
班很忙,小孩也出生了,没时间玩都没关系,但也不应该看不起这样成长过来的自己,以
及这个产业。因为这样的思维,才正是阻碍了很多事情没办法发展起来的原因。
作者: widec (☑30cm)   2019-04-21 18:03:00
英文可以把game当作各种赛局理论的名称中文却只把游戏当玩具 玩物丧志的代名词
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-04-21 18:04:00
如果游戏指各种载体的话 那老人玩的一堆啊难道现在玩宝可梦GO的是小孩子吗
作者: kaj1983   2019-04-21 18:12:00
电子毒品也不是叫假的啊,那些商业模式研究的是如何让玩家更投入在游戏里,讲难听一点就是花更多时间浪费更多生命,会给人不好的印象也很正常
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-04-21 18:14:00
老人玩起游戏来比年轻人还凶吧有人光神魔就课几十万了
楼主: hass231470 (11!)   2019-04-21 18:14:00
哪请问哪个产业不是这样极尽全力把user拉进来?商业模式本质就是这样,这就上纲到资本主义了我想不在这讨论范围内
作者: kaj1983   2019-04-21 18:22:00
好印象和坏印象都是游戏本身,我只是希望喜欢游戏也要去思考游戏本身带来的好坏影响力
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-04-21 18:30:00
又不是只有游戏才会提升黏着度 很多东西也会怎只挑游戏
楼主: hass231470 (11!)   2019-04-21 18:44:00
你讲的每一项都是 就连饮食也会上瘾呀
作者: kaj1983   2019-04-21 18:46:00
因为文章就在讨论游戏啊不然我要离题吗?XDD
楼主: hass231470 (11!)   2019-04-21 18:50:00
你是直接摆到商业模式和资本主义的角度来看产业没有任何一个产业是不想吸引user上瘾的这就像讨论台湾发展 结果拉到地球该以国家为号招吗?不是离不离题的问题而已了
作者: kaj1983   2019-04-21 18:52:00
你把我想得太高端了,我回的只是你文章中那段不好印象而已
楼主: hass231470 (11!)   2019-04-21 18:53:00
我知道 所以不用特别强调了 每个一产业都是如此
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-04-21 18:56:00
股票住套房好棒棒,龟在家打电动好宅,明明都是有经济效益的产业
楼主: hass231470 (11!)   2019-04-21 18:58:00
股票还不是实体经济呢 对社会的利弊争议更大
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2019-04-21 19:19:00
原原po那篇都被删了 居然还是发展成系列文..
作者: micbrimac (shark)   2019-04-21 19:53:00
就算在国外应该还是多少有点贬低游戏这种东西啦你看到名人访谈就多少看得出来 常常会说“谁宁愿打电”“动 也不愿去party...”之类的 就有点那种意味
作者: ssd123698745 (noel)   2019-04-21 20:02:00
做好游戏最大困难不是科技人才呀
作者: qaz630210 (皓)   2019-04-21 20:29:00
现在社会对游戏的观感跟十几年前差很多了,我六十几岁的父母常常会说以前从来没想过打电动也可以当职业赚钱现在五十岁以下或多或少小时候都玩过电玩,大部分就算没在玩了也是能理解为什么有人会把游戏当成娱乐选项
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2019-04-21 20:34:00
现在60左右的亚洲家长都觉得游戏不能当出路
作者: micbrimac (shark)   2019-04-21 20:41:00
某种程度上 确实不行XD 毕竟能养得起的人口还是太少不过未来可能越来越好
作者: jej (晃奶大馬桶)   2019-04-21 20:59:00
现在不是经常会在河堤公园看到一堆阿伯在玩宝可梦有人会觉得丢脸吗?没有吧时代不一样了 游戏是上个世代的产物下个世代游戏可能就会主宰人生甚至活在游戏里 所以没啥好丢脸的
作者: bluecolors   2019-04-21 22:33:00
说的很好
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2019-04-21 23:57:00
真的 游戏产业也跟影视产业息息相关 台湾现在影视已经进步很多 但路走得那么艰辛说白了也是当初一堆看衰明明小市场就能有小市场的玩法 小国家硬要走代工思维真的是...
作者: djboy (雞尾酒)   2019-04-22 10:07:00
以前有熬厂长,不过出片率太低;gamekr 是近来华人最佳game youtuber无误。

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