其实我觉得开放世界或者看电影已经是游戏苦手的福音了
而且对于大叔来说正好
因为有进度就是没进度,每天都可以用破碎的时间来一点,随时存盘
我前一个游戏是P5,因为无法随时存盘所以我干脆就直接挂机,破关的
时候时数破一百六十小时
如果你觉得战斗太难的话学我把难度调到SAFETY,他就成一款有自由度的
丰富剧情动画,关卡不难只要稍微推敲都能过关,自从调到SAFETY后感觉
跟玩看电影游戏有八七像。
横向卷轴游戏我一向都很苦手,小时候第一台的红白机买的超级玛利我就根本
没破关过,我只有破火之鸟,因为真的不难但又很好玩。
长大后就玩RPG,但我同学一定觉得我很烦,因为一直卡关然后钻牛角尖就打电话
跟同学求救,这现象一直到我20岁才顿悟原来游戏都是有个触发点,没碰到触发点
你永远都只能漫无目的的转圈圈。
后面我都是玩RPG 不然就竞技类的 星海或QUAKE这种应该是没有破关问题的东西
,然后我的尿性就是开密技不然就用游戏修改器改数据,对我来说玩游戏只是想
感受那个剧情而已。
直到几年前花了几千块买了稍好一点显卡之后才真的找到我真正想要玩的游戏
就是看电影游戏,不管是不是开放世界,因为实在是太容易破关了,有那种过关
喜悦又不会太烧脑。
那时就玩了一堆育碧游戏、古墓奇兵2013崛起、GTA等等
直线性的就杀玩几个敌人后享受看电影快感,开放世界就开个几小时到处去杀人
,比如说看门狗2里可以操控黑帮警察互杀,我就会花好几个小时在不同地点看他们
互杀,感觉就是一种抒压。
这些游戏特点就是可以随时存盘充分利用破碎时间。
从去年开始我又重新开始玩起游戏主机,又找到不同的天地
一开始是SWITCH,旷野之息很好玩因为他也没啥剧情反倒是可以让大叔每天
用一些破碎时间漫无目的的晃,可能我今天就只有解了两个神庙杀了两只人马。
另一个我喜欢的是漆弹大作战,一场游戏只有三分钟,节奏快又刺激每天连个
几场很开心。
不过以我来说还是最喜欢看电影游戏,所以我买了PS4 PRO,另一个新天地又到来。
喜欢看电影游戏买PS4就对了
我一开始就是买秘境4 失落的遗产 变人 最后生还者
这些就是有点难度但又不会太难最重要的是还能享受看电影的乐趣
,每天开机玩一个两个小时也很开心
原波可以考虑这几个游戏。
等我手边这几个玩完就会去买RDR2来玩玩,这应该抒压吧。
其实开放游戏不用怕要干嘛吧
只要你打开地图上面根本有满满的要素,只要人到那边就会触发剧情。