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主要是有人提到洛克人11销量这部分
其实之前日销首发上榜后就差不多没消息了
但实际上去找了资料后
洛克人首发约16万(含数位
但其中美国就占了66%
年底时卡普空曾在报告中表示
洛克人销量强劲 reported strong sales 之类但没有提出数字
然后2月的报告中提到了洛克人销量来到87万
X合辑92万
https://i.imgur.com/Cj40rBf.jpg
就一个低成本游戏来说表现算不差了
我想应该不至于就这样没未来
首发时销量可以看到
美国占最多66%
而平台的部分NS也占了67%
结论是在欧美比较火红
(实际上洛克人系列的音乐改编作品在欧美超多)
然后大多玩家认为NS较适合玩这款游戏
欧美市场如果攻的进去还是有差的
大概4这样
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-15 10:04:00不过老玩家公认完成度最高的是X2,缺点是系列作最少的
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-15 10:01:00X6在日本被评为鱿鱼丝游戏,会越玩越有味道
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-03-15 10:01:00另外除了模组粗糙外 X8个人很喜欢 应该是X4后之最 内容很
X7? 有这代吗, 大学生的同人作? (xX6我觉得技术很好又玩熟会好玩, 但初见真的烦燥
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-03-15 09:59:00定垃圾外 X6其实会有种莫名爽度 尤其是里关卡那种战栗感
ACT而且是classic的来说1M真的算很厉害了
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-03-15 09:58:00X7真的烂到谷底 光是专武设计一堆在3D空间上无用这点就注
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-15 09:52:00洛克人系列的销量本来就一直都很差,因为出太多款了(金氏世界纪录认证)X4还是X系列我最喜欢的一代,我并不是在故意唱衰
作者:
vata (va)
2019-03-15 09:52:00不能接受X6恶意的人质位置和X7恼人的视角
这就洛克人这个半死又低开发成本的ip来说算很高了吧现在反而比较怕DMC5 开发成本不低 这波没起来只狼上以后很难再冲
作者:
lunkk (lunkk)
2019-03-15 08:24:00如果有X9 希望能回归X1~X4的感觉 X5之后整个走味
作者:
ai6j8 (ai6j8)
2019-03-14 22:12:00作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-03-14 22:18:00赚翻了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-14 22:27:0087万销量对洛克人系列来说是非常高的销量了,因为这系列的平均销量一直只有十万级数甚至还不到,总之X9稳了
X能救回来的话还是重开机吧 真的比较期待一点像1代弄个2代重制之类的或许也..
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-14 22:31:00还有一点是最近C社的各IP都表现亮眼,C社的传统是业绩好,老板就好说话,想做什么都可以试试看
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-03-14 22:45:00X9要来了吗!!!
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-14 22:57:00jacktakuya:哪里卖的有差吗?重点是公司有收益阿zorroptt:你看看X4之后的销量,在想想洛克人出多少作品?洛克人的作品平均销量就是十万不到,不用怀疑
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-14 23:07:0087万真的可以了,外包制作成本感觉也不高时间到就破了50%卖不出去可以75%off
想说这不是二月的新闻吗 第一段合辑卖92万比新作好…也可以标一下
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-14 23:23:00X4长卖才破百万没意义,因为这是双平台和加上国外销量而且当时在日本销量是很难看,这导致X5之后的预算被削减
那这次一次弄四平台目前总合87万又有什么特别好的w
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-03-14 23:29:00看来12有望了
收益上有卖就好事 但欧美比较卖 C社往后作品会更欧美
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-14 23:29:00因为洛克人从来不是长卖型的,都是初动型的;说X4破百万,那是怎么算的?多久时间?记得当时在日本双版本还不到十万
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-14 23:31:00C社游戏一直都是洋皮日骨这你不用担心还是你认为MHW或DMC是美式玩法?你要知道TPS也是BIO4首创在补充一点,X4的开发成本也比11高,但成绩却很不亮眼基本上VG的销量只是估算并不准确,最准确的是C社官网有投资情报,我记得X4的销量是表现平平刚查了一下,C社的财务报告中百万白金作品列表中并没有X4我不知道X4破百万那个数据是怎么来的
不过如果现在87万算赚翻 那看岩男8有88万 怎么系列后面就缩了 现在开发成本应该不会比以前低到那吧 @@
9,10好像是故意走8bit怀旧风部分系统还仿1代
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-03-15 00:49:008到9应该不叫缩 叫断尾了 9代是搭怀旧风才作成8bit的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-03-15 00:51:009跟10都只出下载版 成本应该压得很低
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-03-15 00:53:00修推文字数的时候忘记加回来了 8到9之间隔了12年
PS时代那时候好像CAPCOM做什么都不卖,只有BIO热门
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shinchen (starrydawn星晨)
2019-03-15 00:57:00老卡官方有百万销量表 最高的是元祖2没错但也才151万
作者:
imqq (瓦特发明蒸汽机)
2019-03-15 01:18:00某楼脑补王又在当大师了,总爱装的自己是先知,然后数据被打脸就跳针
作者: MichaelRedd 2019-03-15 05:15:00
不能再多惹
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-15 07:10:00imqq:上面shinchen给的连结你没看到是不是?X4根本没出现在官方百万作品列表中,而且VG的销量只是推估值并非实际数值,这是"常识",不懂就别来让人笑掉大牙
作者:
hihjktw (hihjk)
2019-03-15 07:42:00ps store有大包。元祖1到11加X
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ne555 (KiraD)
2019-03-15 13:29:00希望能下电梯
X6真的不错啊 X8也不差 没想到这系列就这样不出了