其实我也很好奇这件事,我自己是个对游戏开发和游戏开发者的兴趣>>玩游戏的人,所以如果类似的访谈我都会去注意。
比较特别的是,和其他领域不一样,你几乎不会听说电影导演不看电影、小说家不看小说,但有一些游戏开发人员好像真的是私底下不太玩游戏的人。
不过最起码游戏制作人还是会玩自己做的游戏拉,只是玩的如何就不一定了。
(以下大部分来自法米通和外媒报导,都是靠记忆ㄎㄎ)
宫本茂
任天堂之父,但私底下不太玩游戏,聘用人员时也尽量从不同领域找,甚至会特意挑平常不玩游戏的人。
宫崎英高
魂系列生父,宫崎老贼的善意的那个宫崎,虽然做的游戏很困难但自己起码都会破关一次,会看人家实况魂系列的游戏,觉得speedrun玩家很厉害。
小岛秀夫
喜欢电影远大于游戏的人,生活记事上有90%都是最近看了什么电影、小说,几乎不太谈游戏的事
有提到过自己的游戏发售后就不会再去玩了,因为总是会找到不满意的地方想要修改。
不过游戏在开发期间会钜细靡遗的玩过一遍,亲自除错,MGS4的开发纪录片有拍这部分,MGSV发售前半年(被冷冻的时候)也天天都在PO自己玩游戏的照片。
一次在TGS展示MGSV时发现开枪击中水桶竟然不会漏水,马上叫员工去修正
名越稔洋
人中之龙系列的总监,也提过私底下不太玩游戏,更喜欢电影。
野村哲也
虽然是做游戏的游戏但小时候被禁止玩游戏,长大游戏玩得很烂,所以他的游戏都会有超简单模式。
打不赢王国之心里自己设计的赛非罗斯
原田胜弘
铁拳系列的总监,自己铁拳也打得厉害,曾自己参加比赛海扁玩家。话说格斗游戏好像蛮常这样的,隔壁Arms的开发总监也是血虐Arms的比赛冠军。
神谷英树
RE2、恶魔猎人、大神等游戏的生父
非常常看他在玩游戏,不过热衷的好像都是怀旧的古早游戏,龙邻化身被取消开发时整天在玩萨尔达。
辻本良三
魔物猎人系列的总监,自己也是老猎人
吉田直树
让FF14起死回生的辣个兰人,会玩WOW,新生FF14很多就是从其中取材,也是魔物系列玩家,据说会跟楼上那位一起玩。
但写了这些其实都不是我要说的,我真正要介绍的大乱斗之父,电子游戏业的活字典:
樱井政博aka樱井把拔
非常热爱游戏也相当精通游戏,在法米通有一个自己的专栏介绍过以下事蹟
相当擅长格斗游戏,小时候曾打下快打二代50连胜(高分少年吗你)
一年起码玩上百款游戏
但因为工作繁忙常常加班到深夜,忙碌人樱井都是一边同时玩一款需要看画面的动作游戏、一款不用及时操作的选单式的游戏、一边听加班错过的电视节目,同时下半身在采健身器材,一个人当四个人用。
不当二手仔,所有游戏都是买原价的因为想支持开发者。
大乱斗的宣传影片都是自己控制两只摇杆操控里面的角色示范、自己解说、自己剪辑(这是真的,官方还有照片)
我觉得游戏开发者应该至少都是玩过自己的游戏拉,只是对于游戏的热爱程度好像也是反映在成品上。
阿对了,特别补充PAD的制作人山本大介,在生放送上转3康被打死,ㄎㄎ。