花了1X天白金 又花了快10天补完DLC100%
简单总结:地平线有些明显的缺点,但整体而言我给算是个85分起跳的好游戏。
======尽量不雷但防雷的的分隔线======
硬撑了一阵子,才在前阵子大特价花了200多买了地平线完整版
我的习惯是不买新出的GAME,也不怕雷(反正会忘记)所以偶尔会看一下心得感想
前阵子看到地平线的抱怨文又跳水跳这么大
害我有点心惊惊
但玩完之后,觉得又是一个很不错的好游戏。
最近几年才开始比较大量在玩游戏,我觉得出了不少科幻题材的佳作(?)
尼尔、FALLOUT、MGSV、变人(未玩)等等
相较于尼尔比较偏在探讨到底什么是人类或更偏宣传制作人自己的虚无哲学
MGSV比较著重在装备和SNAKE上
个人觉得地平线在讨论人类末日后的未来方面和fallout比较相近
但因为地平线更详细的讲到我们面临气候变迁,所以转往AI控制进而面临AI失控后的世界
,我自己感觉更切合现在的世界近况,喜欢这剧情题材,世界架构和原因说明虽然其实
严格来说有不少漏洞,但已经算满有诚意的尽力补完,真心觉得满好。
以优缺点来讲
个人觉得
优点是
1.我觉得一个游戏的主要部分,剧情、动作、操作、战斗,风景、画面都还满不错的。
2.剧情引人入胜,主线略短,但相对的简洁有力且转折明确。
3.支线做的满好,有巫师的影子,虽然没有巫师那种近乎满分的丰富和细致。
但跟UBI之类的免洗支线相比,巫师95分的话,这片应该也有80~85分了。
4.战斗算有趣,以我第一轮用普通难度来说,有点挑战性又不会太难。特色也有做出来。
5.DLC新出一个区域,补完了巴努克人的种族特性,结尾也回答了本传一些问题。
一些要素都需用一些新方法解决,觉得满推荐一玩的。
但相对的,其实这游戏个人觉得有些缺点也明显。
1.武器种类功能多,但杂乱,虽然特色箭效果分明,但不免总是会有好几种箭鸡肋。
例如我很少用的收集箭、电箭、索箭什么的,一般攻击箭还分三种强度,一开始觉得
有趣,但后面为了冰火效果一直换弓就觉得很阿砸,觉得3弓合成2弓,2个索类合1,
2个弹弓合1,或给一点自订可能都会好得多。
2.接口清楚,但整体设定满蠢,例如包包上限太小、要改造武器要在特定制作接口、
商人的买东西无法一次购买大量、新武器花费的资源缺乏游戏性考量
以上分开看其实都是小缺点,但合起来就是一整个蠢。
例DLC新武器强大,但是花费弹药资源庞大
,我玩第二轮要过极难杯,拿了DLC3把新武器想要爽感在本传大杀四方,
结果因为包太小,所以我本传其实一直只留够用的资源,第二轮就因为弹药花费
各种卡资源,后来不爽把不用的透镜、机器之心卖光,空了包,跟商人买火瓶,
基本上买20瓶只能做3颗弹,要耐心一瓶一瓶买,然后战斗时3下就射光,一瓶还卖
很贵,所以第一轮存的钱也花超快虽然还是花不光,但这种设定,个人觉得是超令人
不爽的蠢设定。
3.前面讲了剧情引人入胜,主线略短,但相对的简洁有力且转折明确。
我真心的喜欢,而且觉得是他最令我喜欢的部分,但相反的,也有他很明确的缺点
[雷雷雷]
就是我觉得这片的剧情太好莱坞了,好莱坞或主角威能到觉得非常不合理。
一个21世纪天才女博士的基因复制人,为什么经过野人养父的训练
就能够杀机器像喝水,而其他野人勇者就被虐得跟狗一样;
运气也是好运到爆炸,3岁就被训练到拥有超越勇者的身手,
在新手村被关门屠,只有她活;捡到蛮荒转播器focus,开直播随即就有一个
千年一遇的高知识干爹在重要时斗内,竞技场救人、开荒留梯子等......;
认识的人,大多数都能莫名的存活,新型机器人感觉后期都杀不了任何人。
觉得不是平行世界的1/1000之一结果,就是拥有明日边界阿汤哥的掷骰子能力
但其实以上都不是太大的缺点,只是觉得可惜,像是在看一个普遍级的迪士尼末日电影
少了巫师那种,你机关算尽想要做好结局,但你还是没有上帝视角的成人惆怅感。
4.3D晕,这篇似有若无的3D晕真的非常困扰我,尤其是在洞穴找文本或出口的时候。
玩了10几天我就头痛了10几天,会说似有若无也是因为快白金了才发现是3D晕。
不然剧烈头痛,我原本以为是感冒还是熬夜。
再总结一次
整体来说,我觉得这片很不错。非常值得一玩。
觉得只是因为脸瘫就拉黑,虽然我尊重,但真心觉得可惜啦。
DLC也很推荐。