[情报]《Days Gone 往日不再》访谈

楼主: swallow753 (下午茶)   2019-03-06 18:12:43
来源:https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99162209/
只贴访谈部分
Bend Studio 社群经理 David Lee 访谈
Q:如何怎么确保玩家机车没油的时候都能找到资源?
A:这是一个生存动作游戏,玩家要面对的现实就是资源耗尽时该怎么因应,由于这种情
境下玩家得徒步移动,我们尽量在设计的时候有确保在哪个位置资源枯竭时的体验是一致
的,不会让玩家有寸步难行的感觉。
Q:游戏中有完成度的指标,但玩家该如何判断章节完成度?
A:主要是根据剧情的完成度,此外环境有太多玩家可以探索的地方。我们分为不同的支
线提供奖赏,像是可以改造机车的外观配置。
Q:营地中,奖励品换取的信任度关系到什么?
A:解锁营地可以购买的武器,物资。像是柯普兰营地有修理师傅在,会着重在机车零件
的解锁。而
温泉营地则注重武器种类的解锁,游戏中玩家可以决定投资给谁的营地,但每个都不共通

Q:营地商店有武器不同等级,接近终局状态会有更强的武器吗?
A:游戏后期有更多武器,但我目前可透露的是武器营地也有不同的专攻种类。
Q:最强的武器是从敌方取得吗?还是购买取得?
A:这希望玩家自己去发掘,但是大多强力武器都可以透过解锁取得,也有特殊武器。
Q:开放世界探索的遭遇战,有时候没有事件,有时又遇到暴走潮,是遭遇战有难度上的
限制吗?
A:这是游戏内容多变的部分,问号事件相当随机,但暴走潮是特定区域才有。看玩家移
动决定。
Q:本次试玩版本相较先前的公开内容,没有选择性而是单一路线,转变成这样的设计原
因是?
A:先前观看玩家反应与内部讨论后,我们决定以单一路线呈现较强的故事性。
Q:感染区的巢穴,没出现在地图上的部分有什么线索可以找出位置吗?
A:只有两种方式,一是骑车到处搜寻,或者先去埋伏敌方人类营地,找到地下的安全屋
,可以获取地图等相关有利的情报。
Q:先前宣布延期发售的理由,主要改变了游戏的什么部分?
A:从二月改到四月发售,是 SIE 给我们更多时间把游戏作的更好。比早期 DEMO 改善更
多,以及游戏流畅度的稳定,并且针对 PS4 主机最佳化效能。
Q:但试玩中感觉这个版本的读取时间过久,还有字幕大小是固定的,是否开放调整?
A:我们会将这个意见带回去讨论,最终版还可已有所改善
Q:目前确定是没有多人游玩,那推出后有没有什么后续计画?
A:就算直冲主线的玩家也需要 30 小时,还没算上支线任务,目前相当相当丰富了。
Q:好奇故事中伙伴酒鬼与迪肯的关系?
A:其实游戏可以看到他们深厚的交情,他们都是飞车党成员,在遇到莎拉之前。而你看
到酒鬼之所以受伤,也因迪肯的决定造成,对此迪肯也相当抱歉。玩家可以感受他们友情
互动。
Q:上周释出宣传影片,里面有沙拉与迪肯结婚的影片,在作品后半段会有机会看到吗?
A:由于关系到剧情问题,上市后让玩家自己挖掘
Q:迪肯除了酒鬼以外的对象其实都有残忍无情的一面,他在这个游戏中的个性塑造是必
须这么如此惨忍才能存活吗?制作团队希望迪肯有怎样的变化?
A:游戏最初的部分可以看到他凶狠的一面,才能得以生存。毕竟不太可能跟有可能威胁
到他生存的对象握手,可是慢慢玩下去可以看到他跟营地的互动,这也跟你与该营地之间
的信任度有关。
Q:舞台是取自奥勒冈地区,是否可以在游戏中找到完整的实景应用?
A:有的,像是奥勒冈的火山地形,就是来自是实地取材。
Q:可以完全以近战风格进行到终局吗?
A:游戏提供很多游玩方法,你可以选择潜行暗杀,或者全部正面暴打,都可以达成你的
目标。
Q:有考虑类似《恶灵古堡》设计的隐藏无线弹药资源奖励吗?
A:这个部份我们内部团队会研讨考虑一下。
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-03-06 18:24:00
感觉这片有点微妙....
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2019-03-06 18:34:00
残忍啦
作者: dennis0608 (丹尼斯)   2019-03-06 18:34:00
很期待
作者: brian96tw (brian96tw)   2019-03-06 18:40:00
不打篮球改做游戏了
作者: kaizea   2019-03-06 18:47:00
这几年独占品质蛮高的,完全不担心
作者: rei196 (棉花糖)   2019-03-06 18:52:00
难怪阴尸路那么重视营地
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-03-06 18:54:00
挖 这竟然是开放世界? 这么猛完全能屌打最后生还者吧
作者: deray (Deray)   2019-03-06 18:59:00
等踩雷的被炸完
作者: kokokko416 (百合凝望)   2019-03-06 19:01:00
当一款游戏绝大部分外媒形容字眼都只用Good、OK、Fine之类的词,你就要知道当它真的到玩家手上时…
作者: guolong (+9吼溜肯)   2019-03-06 19:01:00
电玩展有试玩过,被一群僵尸追还蛮刺激的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-03-06 19:28:00
某人每篇Days Gone都在酸 好像看影片就知道好不好玩似的
作者: ssdancer (♪)   2019-03-06 19:33:00
这一两年SONY本家GAME上市前都不乏一些唱衰言论结果成品水准与口碑都很高 期待上市~
作者: cocowing (wing)   2019-03-06 19:59:00
会嫌的才是真的在意的人好嘛,还是只能歌功颂德?我如果完全没兴趣的话连影片情报都不会看
作者: v60i (犬五)   2019-03-06 20:19:00
比较在意剧情如何
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-03-06 20:43:00
先等人踩地雷。 之前看评论说试玩的射击感普普
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-03-06 21:23:00
去年独占都直接预购,这款目前真的比较没信心
作者: pokiman (勃起男)   2019-03-06 21:25:00
因为某人只有XBOX
作者: mikepopkimo (Mike)   2019-03-06 22:10:00
426上市,感觉丧尸是426
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2019-03-07 02:16:00
觉得不妙
作者: hpyhacking (骇人听闻)   2019-03-08 05:14:00
这片到底行不行啊 ,等人踩完雷再看看好了XD

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