楼主:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-03-06 11:00:52※ [本文转录自 Steam 看板 #1SVpUTrW ]
作者: Yachaos (夜歌Yachaos) 看板: Steam
标题: [闲聊]制作人在访谈中说明DMC4当年折返跑的原因
时间: Wed Mar 6 10:59:37 2019
来源影片(23:22):https://youtu.be/XcYWxnDJcho
报导:https://goo.gl/VWFq8U
DMC制作人伊津野英昭接受采访时谈到,当初DMC4的折返跑关卡是因为真的没钱了。
DMC4跟DMC3的预算差不多,所以只能忍痛牺牲后半关卡设计,加强故事紧凑性。
这样至少还能制做出一款好游戏。
如果照前半关卡的方式来做后半段,那预算马上就会烧完
并且无法及时赶上上市日期。
喔对 蟾蜍的雪女钓鱼也蛮有趣的 火牛是因为霸气十足啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-06 11:52:00三代的关卡后半段也是前半段的重新配置,比四代的倒著跑有诚意多了
三代头目的编排比较好吧~小丑和维哥都要重复打但每次都会多新招
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2019-03-06 11:42:00但4即使阵痛期仍远比黑历史好 可以了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-06 11:51:00一代的重打,舞台有变化,三代的重打,模式像洛克人,但不强制全打完,相比之下四代的重打就没啥新意了
还好啦,1代也是头目打3次4代那时就说会参考1代模式,包括武器枪械各三种
DMC3不是也有重打吗? 只是DMC4总共打三遍...
作者: chaosic (chaosic) 2019-03-06 11:34:00
三代也是boss要重打一次阿
折返就算了、烦的是后面骰子游戏还要再重打一遍BOSS..
开头火牛BOSS真的印象深刻...其他BOSS我只记得最后主教
楼主:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-03-06 12:01:00三代重打至少地图设计还满好看的,骰子关满满廉价感
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-03-06 11:21:00游戏机世代转换的时候都会出现这种状况 大概在2015年 七八世代交替的时候也是出现一堆画面爆炸的作品 巫师3 看门狗实际成品画面都远不如预期 AC大革命更是优化整个做坏大概到了2017年状况才开始好转
作者:
topchris (踏破克里斯)
2019-03-06 11:13:00跟假面骑士的道理一样XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-03-06 11:14:00那年代刚好是大家在拼480->720/1080 转换阵痛期 钱烧最凶回馈最少的一段时间 不少游戏都是有因此作出阉割FF13后来也有提到一本道设计也是因为这点作的选择战场女武神的选单式城镇 EOE的地图等也都是这原因
作者: teruhyde12 (KKOBE) 2019-03-06 11:09:00
大概是第一只Boss烧太多钱,制作人吓傻了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-03-06 11:02:00整个4最有印象的BOSS竟是开头的火牛,后面都没这种魄力
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-03-06 12:10:00森林那只蛇跟骑士长也都还行啦 尤其是Nero初登场 各种鬼手反击技可以触发 边打边嘴王 整个愉悦
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-03-06 12:11:00不过苍蝇关至少鬼手可以用到烦XD 我觉得设计比较无聊的反而是Nero第1次打教皇跟但丁打巨大天使
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2019-03-06 12:27:00Nero打教皇要固定招才好追又难出,希望五代没有这个设计
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2019-03-06 12:34:00
火牛真的帅
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2019-03-06 12:37:00印象最深刻也是蟾蜍
但2017年的好转也是因为Pro出来 老机只能掉帧处理...
其实四代那样还勉强能接受吧不过如果场景变化一下更完美 希望这次五代能实现
作者:
lovensr (龙猫)
2019-03-06 13:05:00四代印象最深也是火牛跟蟾蜍
作者:
pokiman (勃起男)
2019-03-06 13:06:00有些游戏的镜像关卡应该也是为了省钱吧
作者: danielwoody (Dan) 2019-03-06 13:07:00
雪女硬爆
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-03-06 13:34:00场景变化应该会有吧 体验版这只就有想要展示这块的味道城上 城内 城外 不知道会不会有移动战 但丁摩托车之类的
作者:
MADAOTW (MADAO)
2019-03-06 15:21:00相较之下白金的魔兵制作真的很爆肝连CG的钱都直接省下来,就为了整体的游戏性
作者:
justeat (小玉)
2019-03-06 15:27:00这种理由有需要特别说明吗?
作者:
lwecloud (CloudEX)
2019-03-06 15:30:00有阿,就是当年没钱现在好不容易生出五代希望大家快买
当年卡普空还是红酒哥黑暗时代吧 能生的出4真的不容易 游戏也算完整了 折返算是折衷的办法吧
当初觉得应该还是但丁尼录双主角没想到多个完全新角色V,画面也很不错看起来这次卡普空给了不少经费呀~
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-03-06 16:30:00四代最好玩的王我觉得是克雷多...我反而很讨厌savior
哥哥真的帅 速度感够 招式又够二当哥哥的是不是都比较有人权
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-03-06 16:55:00巫师3刚出的时候画面阉割的问题被喷爆了 因为与电玩展当时展示的画面差距太大
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-06 16:59:00是稻船敬二黑暗时代才对C社是红酒创办的,说那几年是红酒的锅根本就不合理而且红酒现在也是会长,他儿子弄了MHW,比FYK的上月家族好多了;CAPCOM最婊的时代就是稻船敬二掌权时代自己GOOGLE一下就知道稻船敬二说过多少干话,整天说外包和欧美才是王道(DmC?),整天说日本电玩界要完蛋了赶跑四叶草的也是他,结果下台前才一副好委屈的样子说C社不尊重创作者livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/c/1/c11cd0d5-s.jpg还登上前几年的日本年度十大流行语最没资格说尊重艺术工作者的就是稻船敬二这败类
作者:
SONYPS5 (无)
2019-03-06 17:27:00当兵排长:跑起来!!!
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2019-03-06 18:14:00
最让我惊艳的折返跑 大概就月下的逆城了www
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-03-06 18:44:00目前看来卡社前景看好,三太子能力蛮强的,接班应没问题
作者:
zen777 (批踢踢æ¦ç¥ž)
2019-03-06 22:32:00蟾蜍雪妖精超色情
反而觉得蛇女印象最深刻,火狮觉得很多类似的Boss