上个世代三大试玩版诈骗 排行版第三名
试玩版那个路线 那个王,喔~看!好友魄力,这场景,喔~好棒
正式版 路线场景全回收
不过比第二名好很多,第二名 失落的奥德赛
试玩版 无接缝进入战斗
正式版 战斗读取读到天荒地老
第一名我不能说
※ 引述《Yachaos (夜歌Yachaos)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Steam 看板 #1SVpUTrW ]
: 作者: Yachaos (夜歌Yachaos) 看板: Steam
: 标题: [闲聊]制作人在访谈中说明DMC4当年折返跑的原因
: 时间: Wed Mar 6 10:59:37 2019
: 来源影片(23:22):https://youtu.be/XcYWxnDJcho
: 报导:https://goo.gl/VWFq8U
: DMC制作人伊津野英昭接受采访时谈到,当初DMC4的折返跑关卡是因为真的没钱了。
: DMC4跟DMC3的预算差不多,所以只能忍痛牺牲后半关卡设计,加强故事紧凑性。
: 这样至少还能制做出一款好游戏。
: 如果照前半关卡的方式来做后半段,那预算马上就会烧完
: 并且无法及时赶上上市日期。