本来想说等这款游戏的实体片,但后来说不出了,就买数位版
https://youtu.be/kbJhF448gsg
普通的游戏只会想说:好无聊,玩个游戏杀时间好了
这款游戏会让人上班时也想:可恶,想赶快回家玩空洞骑士
必须要说这款游戏有让人中毒的几个要素
1.魔王战很有挑战性,让人想不断挑战直到胜利,考验你的反应神经,赢了很有成就感
主角后面学会冲刺,跳墙,法术,二段跳,蓄力斩,冲刺斩等等技能动作性更丰富
之前有玩盐与圣所,不过魔王满弱的,没什么挑战性
2.看攻略到处收集升级武器的矿石
更强的法术,
提升生命跟灵魂最大值的碎片
各种护符,护符槽
让主角慢慢变强很有趣
(魔王你别嚣张,等我机体变强再来砍爆你)
3.各种护符自由搭配
看是要玩召唤流
或是降低法术消耗,增加法术伤害的法师
或是受伤后无敌时间长,攻速快的战士
或是一次补血补两滴的圣骑士
或是血超多的肉盾都任你搭配
可以参考这里
https://goo.gl/fAjbfn
4.挑战性高的地形挑战,避开各种尖刺,考验你的操作
目前看到似乎都是支线才要挑战
到新的地方,如果没买地图容易迷路
如果不喜欢迷路也可以开网络上的地图挡一下
赶快去绿色三角形的地图商人买地图
我是设在手机的首页
https://reurl.cc/ga27Q
另外美术跟音乐也让人沈浸在游戏的世界中
连假没看攻略慢慢玩 结果几乎打遍了才发现铁匠 orz 害我想说怎么后期怪那么硬 XD
作者:
NesKeG (NesKeG)
2019-03-04 01:00:00一开始玩还好,拿到三角跳之后真的停不下来,且画面很精致
好在这片弄可爱风 如果魔改成写实风 应该玩不下去XD 有些地方就算可爱还是有点恶这片应该是玩过的2d act中感觉最棒的 不过昨晚跳白色机关塔让我想怀疑人生 搞人呀 扣分QQ
DLC不是都出完了吗? Silksong算是续作吧
作者:
gbdavid (哇系å°å¤)
2019-03-04 02:05:00白宫很难的话 苦痛之路表示:
作者:
pangene (懒地照顾自己)
2019-03-04 02:15:00神作
作者:
hipnos (日月错了吗)
2019-03-04 03:11:00我好期待大黄蜂阿~~~~~~
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2019-03-04 06:04:00
这部哪有什么真结局假结局?
作者: lin0817 (lin0817) 2019-03-04 06:44:00
新DLC快出了,用大黄蜂当主角体验她的故事XD
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2019-03-04 06:46:00不是资料片吧,是单独续作了
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2019-03-04 07:58:00请问这片比盐与圣所还难吗?最近在二选一考虑中
作者:
efreet (Soth)
2019-03-04 08:22:00难多了,盐与圣所过不去还能练等,空洞骑士不行
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-03-04 09:09:00盐与圣所 恶意比较多 难度比较容易不过2片都买 不到1千啦 都买
盐与圣所就比较像是正统版的2D黑魂空洞骑士则是游玩混杂了克药版的洛克人+恶魔城的2D黑魂(我自己都不知道在说什么了嗑药然后整体难度,空洞骑士算是同类型游戏中最高的尤其非常强调操纵技术,只靠观念(知道怎么打)可能还是破不了,但最主要是难在探索跑图BOSS也不是不难,但相对正常的难
HK就像洛克人用普攻打王 有一定难度 但模式摸熟就会过了
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2019-03-04 10:44:00我觉得迷路比打王还痛苦,一直鬼打墙中,囧
空洞骑士非常推,有难度的游戏,赞(我是玩sw版的)
我很喜欢空洞骑士,但这款探索路径真的设计得不太好地图设计先不说,常常会到处走都卡住,得回头找到某个关键道具或能力后才能又回头通过,但过程设计得并不直觉也不是很顺,再加上迷路可能会卡关得很惨至于中后期能力都到手后,跑图难度超提升又是另外一回事了
神作啊 我跟我女友超疯这款我女友手残党的 我玩80小时破关他玩快160小时才破XDD (我们也是玩sw版的
当初买switch版才15x的样子 玩40小时破第三结局 超佛
ps4版白金率最近变高了1.1%多练习还是可以的!
玩了之后想推荐给不太擅长动作游戏的老哥买sw版随时玩又怕他会脑羞 XD 用掌机模式玩 操控会不会更难呀 w
作者: frogwally (冗蛙) 2019-03-04 12:23:00
我觉得地图很不错说 平常记一下哪里过不去就还好相对的探索感做得很棒
我也是觉得探索感很棒 一直在地图上作记号 还为不同颜色作分类注解
我觉得Joycon不太好用,买pro手把或八位堂转接ps4手把吧
好玩 不过玩到一半太难就放置去玩apex了哈哈哈哈
这片地图区间设计不好,不能拿宝物就不能去没问题像黑暗的不拿灯可以去,还是单行道我一路摔到最底部,花了N个小时才绕出来
我说地图路径设计不好,例如前期最重要的能力螳螂爪没拿到会卡死一堆路线,会让来绕去找半天不知道要去哪里,而螳螂村又不是摆在早早就会经过的地方甚至进去了螳螂村还是有可能漏拿爬墙用的螳螂爪不过也相对的,种种设计让探索新鲜感与成就感很高
问题是我拿了螳螂爪就掉进深巢,有二段跳也没用最后只能走古老盆地绕到王国边缘再从爱之塔才能回来这还是摸黑乱撞不小心找到电车钥匙才出的来不然根本几乎都死路没买灯不信邪乱走的下场就是被地图搞....
作者: shellback (shellback) 2019-03-04 12:58:00
这部地图真的只推荐很喜欢探索的人自己走 否则最好看一下攻略地图玩起来比较顺= =
我黑魂一三、血源、死亡细胞都破关,但被这款的地图劝退
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-03-04 14:27:00这游戏需要很多时间花费在移动探索上,会走到很凡我全破感觉自己不看攻略摸索走图就耗了6-7成时间.
作者:
LiNcUtT (典)
2019-03-04 14:51:00苦痛之路跳到脑羞放弃,最后直接开ce无敌走过XD
作者:
isaka (101%)
2019-03-04 15:00:00这款探索感超棒,整体氛围会让你很想知道发生什么事
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2019-03-04 15:01:00我是个下班后已经没啥时间的上班族,之前魂系列都可以坚持不看攻略自由探索个一轮,也能得到不少乐趣,但是现在玩空洞发现我的时间几乎都耗在地图探索上,快把我对空洞骑士的好感都给磨光了,可能之后会直接看全地图玩吧,囧
作者:
isaka (101%)
2019-03-04 15:01:00而且地图越开越多会发现一个真的王国废墟就在此处,配合上剧情真的会很佩服这是3个人做出来的游戏...
看人吧 找到隐藏的那声音满疗育的 这游戏探索也是种乐趣 什么都看攻略 当个游戏操作员就不好玩了 如果不喜欢探索 还是快点去万神殿吧 打王一时爽 一直打王一直爽
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-03-04 15:48:00神作其实这游戏要白金意外的比想像中容易普遍大家觉得最难的圣巢万神殿,实际打过后就会发现在所有能力都入手的情况下,困难的只有最后几只boss而且见过一次boss后就可以单独找该boss重复练习也降低了万神殿的难度
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-03-04 15:58:00仁王我不清楚,但的确比黑血难XD但我是想强调HK的难度曲线设计得很好,随着游戏进度,玩家对操作理解深化、熟悉后,会发现原先认为不可能达成的目标变得比想像中容易许多
作者:
ZEONEX (杰昂)
2019-03-04 16:42:00看PSNP就知道HK白金率双版都低于5% 比起黑血仁1X~2X%再加上HK是完全单人纯技术XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-03-04 18:24:00仁王你要看什么难度 武士之道只打主线很简单但仁王之道围殴支线 或后面层的无间狱 不靠一些特定99流有些时候打到会想摔手把 即使我老手也会落命相反的 你打过了 玩其他游戏真的就没什么难了
tc有说做Metroidvania是因为喜欢探索 特别是迷路的感觉
作者: neozero (花田少年史很感人) 2019-03-04 18:51:00
推成这样 等特价
这片最大的缺点就是太便宜 让我越玩越有罪恶感 很多游戏不想买了 手游也不想课金了
万神殿真的很容易?我全部王都打过了还是栽在那边,那个车轮战实在很浪费时间
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-03-04 21:35:00比想像中容易 ≠ 很容易
作者:
qqfrank (frank)
2019-03-04 21:59:00这游戏完成度100%到112%的难度曲线很高对动作游戏不拿手的就是难,就算练很久,也没说一定能过
我觉得这游戏的难度设计很好 基本线跑完就能顺利破关想自我挑战的也留了些东西给玩家玩 难度也真的很够送花任务、竞技场、白宫、苦痛之路、万神殿不需玩家压等或脱装自我设限就能让自虐型玩家享受XD
作者: lin0817 (lin0817) 2019-03-05 05:31:00
剧情有点破碎,没有玩到一定程度,完全不懂游戏在玩什么。最后万神殿全束缚,提供深度玩家自我挑战,个人还在享受全boss辉耀级战
作者:
hipnos (日月错了吗)
2019-03-05 07:48:00一款跟巫师3同样是买特价有罪恶感的游戏XD 太划算啦~
对探索感到烦躁的话强烈推荐看full map 除去探索还是非常值得玩只看fullmap不等于攻略 很多地方看了还是要费一些功夫