撇开粪到爆的碎片收集系统
其实我玩得算满意
先看DOA核心价值的部分
##### 乳摇和爆衣
大家应该都知道
但我还是鸡婆辟谣一下
乳摇和爆衣都健在啦
没被拿掉、没被拿掉、没被拿掉
举个例子:
https://i.imgur.com/AQwx0As.jpg
该破的还是会破
虽然破的位置很没诚意
但皮肤、衣服、脏污的质感都远胜5代
画面大幅进化
PC版特效全开就是爽
https://i.imgur.com/D82ehhK.jpg
乳摇看衣服材质,以穗香为例:
Deluxe摔角服晃得很有生命力
但学生服就没这么夸张了
###### 教学模式
对新手来说很贴心
教学完善又不用花多少时间
强烈建议全部看过
学会的话可以很快上手
再背几套连段
排行版对战打E~D的菜逼八就绰绰有余了
###### 连线对战
我PC、家机版都买了
PC常遇上连线品质差的(1格)
要配到蓝色要等一阵子
家机版大多遇到蓝色
对战不用等太久
但家机版还要买plus才能连线
不想花这笔钱可以考虑PC版
###### 设计图碎片
被全球各地玩家骂到惨的东西
简单说就是太农、又充满不确定性的设计
导致没人拿得到想要的衣服
比抽SSR还难,这样说应该就懂了(?)
但这个不用太担心
脱裤魔至少是愿意改进的公司
以前DOAX3 DLC炎上事件后
往后的新服装就变成免费了(会怕就好)
要收费的只剩两三套
###### 结论
DOA6我是真心觉得不错
错应该是在行销策略吧
游戏发售当天急着上架季票
季票又比游戏本体还贵
本体还是半成品
难免会给人吃相难看的观感
但老实说
以脱裤魔设计衣服的品味和品质
我觉得值那个价啦
游戏将来也有免费更新
多等一会再来评价比较好