※ 引述《Lex4193 (恸!!游戏倦怠期)》之铭言:
: ※ 引述《carotyao (汐止吴慷仁)》之铭言:
: : 我算是半个capcom粉了
: : 根本狗屁不通
: : 洛克人、恶灵古堡、龙战士、魔物猎人
: : 全部都有抽抽,还有一堆游戏全部都拿出来做过抽抽
: : 恶灵古堡还一卡车...................
: : 刚好就是10年至今的那一波,
: : 只是出什么没人玩什么,
: : 社长还自己出来抱怨说没办法像老任花枝那样开新标题玩,
: : 自己内部才有大统整。
: : 说到底就是capcom连做抽抽都比不过其他公司,做什么没人抽什么,
: : 搞到最后才又回头认真做单机游戏的。
: : 真的是漂亮话一堆= =
: 我以前就说过了
: 跟其他家相比
: CAPCOM的手游事业算是经营的比较失败的
: 因为他们的角色和世界观
: 阳刚之气都超强
: 而手游转蛋界还是以软萌主导的
: CAPCOM的抽卡转蛋吸引力不足
偏见,手游就算软萌主体,转蛋界转的东西也还是很多样
有棒球手游要抽各种球员卡
**之塔的风格是软萌吗?
还有近年超级英雄电影大红大紫
也造成美漫手游的盛行,软萌吗?
手游卖不卖跟软萌阳刚味与否,并无直接相关
主要问题在于老卡是家硬派动作游戏大厂
玩家客群就不是会喜欢手游熬手操作的那群
像我玩手游超不喜欢在上面滑什么白痴虚拟摇杆
有的人还会为了手游特地买手机手把
当初智慧型手机设计不要按键操作的理念完全被当作空气
转蛋只是游戏的一部分
游戏卖不卖主要还是看设计得好不好玩、吸不吸引人
想想SF在手游上,一堆按指令的招式变成滑萤幕你会觉得好玩吗?
现在一堆手游act都是一个萤幕塞五六个技能格和一个虚拟摇杆
MH这样玩会觉得好玩?
单纯就老卡游戏客群跟手游是走不同方向的
阳刚味手游还不是很多经营得不差的
那个天堂M还什么一堆M的手游还不是满街跑
转蛋一堆游戏都有,不是只有软萌卖得好
纯粹是老卡game走手游路线难卖