Fw: [心得] 记得关闭恶灵古堡2的HDR

楼主: f16leon (COCO)   2019-01-25 11:59:13
※ [本文转录自 XBOX 看板 #1SIctVvh ]
作者: f16leon (COCO) 看板: XBOX
标题: [心得] 记得关闭恶灵古堡2的HDR
时间: Fri Jan 25 10:01:00 2019
之前的DEMO就发现有HDR问题了,原本期待正式版会修整,结果没有。
这款游戏的HDR问题在于,会把整体亮度垫高,也就是真正该黑到看不到的地方,会变成稍
微灰亮。
先前的魔物猎人也有一样的HDR问题,看来卡普空可能无法好好使用HDR。
作者: HCracker (变态饼干)   2018-01-25 11:54:00
惨,跟碧血一样
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-01-25 12:04:00
好险我是穷人没HDR用
作者: zzz54666 (XOST)   2019-01-25 12:04:00
据透型光线
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-01-25 12:16:00
买不起HDR萤幕(X
作者: timothy368   2019-01-25 12:21:00
我超怕黑 调成灰色我才比较敢玩哈哈
作者: VicerR (VicerR)   2019-01-25 12:27:00
没有HDR电视表示欣慰(X)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-01-25 12:34:00
c社的HDR是不是都很鸟 MHW也一样 都不是亮而是白
作者: patrickleeee (派脆)   2019-01-25 12:37:00
没有HDR根本不在乎 哈哈
作者: widec (☑30cm)   2019-01-25 12:39:00
伪HDR表示没对HDR模式进行演算吧 直接调亮而已
楼主: f16leon (COCO)   2019-01-25 12:40:00
是,MWH,BIO2,RDR2,目前3款知名烂HDR游戏
作者: StarTouching (抚星)   2019-01-25 12:42:00
Gaming HDR和萤幕HDR是不同的东西吧...
作者: q1414210 (爱上苏拉的琳琳‵ωˊ)   2019-01-25 12:42:00
还好我的萤幕是弱弱电脑萤幕没HDR
作者: StarTouching (抚星)   2019-01-25 12:43:00
Gaming HDR就是把亮度压缩到传统萤幕能显示的范围但是萤幕HDR是你游戏可以不必自己压缩请不要把两者混为一谈Gaming HDR早在十年前就有了萤幕HDR则是近年的产物 还要配合输出的codecHDR本来的目的就是让暗处和亮处更往中间靠拢所以本篇文我持怀疑态度
作者: chysh (chysh)   2019-01-25 12:50:00
所以楼上建议到底要不要开HDR??
作者: widec (☑30cm)   2019-01-25 12:51:00
我一直觉得HDR是奇怪的机制...不就打亮嘛 可是打亮以后不就失真了?
作者: tom80727 (汤玛士小火车)   2019-01-25 12:52:00
HDR本来就是让暗部细节 跟过曝细节能看得到
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2019-01-25 13:01:00
pro也是阿 把ps4画面调亮一点而已
作者: CTC0115 (Blank space~)   2019-01-25 13:13:00
跟电视好坏有没有关系
作者: longya (嗯)   2019-01-25 13:16:00
问一下有人开过第二之子的HDR吗?之前玩plus送的第二之子,结果开了HDR暗部跟亮部的差异变更大欸,暗的地方更看不清楚了
作者: bennyalen (小周)   2019-01-25 13:17:00
第二之子都五年前的游戏了 你还想要多好的hdr表现
作者: longya (嗯)   2019-01-25 13:20:00
没有要求多好啊XD 只是刚好买了新电视可以支援就试试看,结果好像跟我想的不太一样,照理说HDR不是尽量让暗部不要过暗亮部不要过亮吗
作者: bennyalen (小周)   2019-01-25 13:22:00
你也拿新一点的片子试... 像是地平线听说不错
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-01-25 13:24:00
古墓暗影HDR就很漂亮,亮的很亮、暗的很暗,但细节都处理
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-01-25 13:38:00
你拿刺客教条奥德赛之类的测试看看就知道为什么大家说卡表只是把画面整个调亮了而且细节没有比较清楚
作者: StarTouching (抚星)   2019-01-25 13:40:00
没错我之后来研究看看bio的hdr到底是怎样
作者: OscarShih (Oscar)   2019-01-25 13:41:00
先做细节再压暗让你拉亮,和没做细节再拉亮
作者: StarTouching (抚星)   2019-01-25 13:41:00
不过如果暗到不到 亮到看不到 就不是HDR这是肯定的
楼主: f16leon (COCO)   2019-01-25 13:43:00
现在说的游戏HDR,也就是HDR10,跟SDR差别在于使用的亮度曲线不同而有而已才不是为了让亮暗处往中间靠拢正常的HDR是暗的地方一样暗(因为本来就该那么暗),亮的地方亮度解放使用上限,所以会更亮更有细节https://i.imgur.com/263BnAq.jpg
作者: StarTouching (抚星)   2019-01-25 14:06:00
“解放使用上限”这个说法怪怪的你再亮 超过显示器支援亮度也没用而且游戏HDR常搭配动态曝光
作者: widec (☑30cm)   2019-01-25 14:07:00
我只知道HDR对天空云朵的表现最显著
楼主: f16leon (COCO)   2019-01-25 14:08:00
白话一点说明而已,要解释HDR可以另开一篇文
作者: StarTouching (抚星)   2019-01-25 14:15:00
你提到的HDR10是属于电视的hdr格式我现在还无法确定re2的hdr是指rendering还是display
作者: yangwen5301 (大番薯)   2019-01-25 14:33:00
我记得电视的色域跟电脑萤幕不是不一样?他HDR算完后映射回显像范围电视上应该会比较窄吧
作者: sean0212   2019-01-25 14:33:00
我也觉得怀疑,但我没HDR电视可以验证,各位自己测试再判断
作者: yangwen5301 (大番薯)   2019-01-25 14:34:00
不是色域讲错,rgb范围电视的HDR10标准跟电脑不一样吧而且HDR暗的地方不会一样暗,他是把你的画面依照不同的mapping 算法投射回显像萤幕上,如果你很暗但是画面上有人比妳更暗,那显示出来你就会变得相对亮只是课本上通常都是投回rgb值域里面
作者: pokiman (勃起男)   2019-01-25 15:00:00
HDR本来就会把暗部往中间靠
楼主: f16leon (COCO)   2019-01-25 15:31:00
我上面都是在讲显示器的HDR10,看来是节拍没对到另外我知道HDR在游戏运用很久了,碧血2好像就是用很旧的HDR处理方法,才变得这么烂搜寻一下resident evil 2 hdr issue就可以看到很多讨论了
作者: bio5chris (红茶拿铁)   2019-01-25 17:13:00
所以建议关掉HDR吗?开头作的那个校正是作心酸的(# ゚Д゚)
楼主: f16leon (COCO)   2019-01-25 17:15:00
你觉得画面垫一层亮度比较不恐怖,就开着HDR玩吧想要手电筒没照到的地方黑漆漆,就关掉HDRMHW的HDR调整也是调心酸的,卡普空的日常
作者: pokiman (勃起男)   2019-01-25 19:37:00
Rdr2的HDR非常烂
作者: nick790111   2019-01-27 10:28:00
感觉跟电视好坏有关,价钱比较低端的电视HDR好像有点伪,高阶一点的一开那个画面真的有猛。

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