[心得]《卡里古拉 过量强化》微剧透通关心得

楼主: e01234567 (极光)   2018-12-26 18:53:06
上个月已通关了(之后一直忙工作到年底都没时间发文QQ..)
(本文章系从本人巴哈小屋上直接转贴再作些小修改.所以可能有人已看过)
先说结论.
这游戏的游戏剧情非常棒 让我评论的话,也算是神作了
但是主线剧情有点短且薄弱..所有角色的支线加起来就已经有十几个小时..
主线反而算是补完性质...如果单只冲主线剧情,支线也都快转的话
游戏时数会非常的短..
以下目前细分的章节为
1. 主线游戏剧情分析
2. 新增支线人物分析(仅特定人物作重点分析)
3. 真‧女主角(重大剧透)
(PTT版面不知道如何反白 就知道有剧透就好XD)
(跪求大佬教学PTT变色之类的设定 或是教学传送门QQ)
4. 游戏性
5. 画面
6. 音乐/歌词
1. 主线游戏剧情分析(90/100)
莫比乌斯是借由吸收一群心里有疾病的人,并吸收他们的能量所创立的假想世界,
被吸收进去的人们都会被删除现实世界中的记忆,不如男女老少皆成为高中生过上快乐的
日子,
这群人在现实世界的肉体会有如废人一样..除了维持生命所需的吃饭、睡觉外不会作其他
事.
被称为“灵魂出窍症候群”
而察觉到这个世界并不是现实世界的人被称为“落后者”..
而故事也在的一切男2 “佐竹笙悟”创立了“回家社”开始的.
回家社的宗旨顾名思义就是想要“回”到现实世界的“家”...
这游戏的剧情量非常庞大(但游戏时数听说只有3X小时).
其中支线剧情的剧情量是远大于主线剧情的,
(每一章的游戏剧情 扣掉序章..我剪接完大概有40分钟就很了不起了
大部份时间都在解NPC支线任务以及打装备..)
主线剧情比较著重于支线剧情的收尾.
而说剧情庞大并不是指时数部份,而是深度.
不同人间的支线故事有着连动关系,让本人感受到编剧的强大!
而这部份就在下一个章节中来介绍吧!
在主线中主人公可以分别由回家社及乐士这两个视角来观测这个故事、世界的发展,
以在最后作出选择,当然在主人公化身为《乐士Lucid》时,
也能与乐士们一起渡过时光,去解决乐士们的烦恼,
也正因如此如果这游戏只走主线剧情而不把支线剧情看完,可能还会一头雾水..
而这部作品的强大即在这里:
不管是乐士还是回家社抑或是其他路人也好,
因为烦恼而堕入莫比乌斯的大家,也因为莫比乌斯而使自己变得比以前更加的坚强,
就跟荆棘说的一样:“你们会说这种大话(想回到现实世界 克服苦难),是因为你们莫比
乌斯充实了你们的心灵。”.这句话说真的真好.
在支线任务里每位角色都有很细腻的刻划,
每位角色皆因与主人公相遇而成长,克服了自己的烦恼,
我想这是大家的最大收获,也是让我觉得这游戏很神的地方...
每个人因为烦恼而逃避现实来到莫比乌斯这个虚拟世界,却也因此得到了克服现实苦痛的
强大心灵
而身为玩家的本人也随着主角群(含乐士)的成长,感到开心、欣慰及感动,
我相信这是有玩过游戏的大家都会有的感觉....
但是剧情美中不足的地方有3点
1. 你他妈的回家社结局怎么没有大合照呀!
2. 乐士结局显得太过粗糙,若有走乐士结局的人可以知道,在主人公背叛大家后,全员
会进入过量强 化状态,并且会以车轮的方式向男主角喊话(怨恨),在跑完全支线任务的
玩家眼里是很虐很黑暗的..
因为好不容易有了主人公的陪伴让自己走出阴影、克服黑暗..
而主人公的背叛仿佛是在嘲笑自己一样,觉得自己的一切努力都只是虚幻、徒然无功..
在看到这里时 我内心非常的痛苦..每一个伙伴对自己的每一句喊话都增加了自身的罪恶
感.
而最后意义不明的世界毁灭后就 The Endding了.....WTF!!?后日谭呢(?)
怎么不叙说一下毁灭世界后的样是什么?怎么没有旁白出来呢(?)
3. 真‧女主角的故事没有讲完,卡里古拉算是世界观庞大的作品.
有外传小说、动画及游戏这些平台交织而成的卡里古拉才是完整的故事
在看过动画及了解部份小说的内容再玩这款游戏深有感触...
动画很有意的想把某人塑造成女主角.但由于原作PSV版的关系草率完结.
可能是因为集数不够的关系吧?键P反水的剧情就被阉割掉了...
真‧女主在品质低落的支线故事里没有得到很好的发挥..只觉得这女的是他妈的神经病呀
...
───────────────────────────────────────
──
不过整体来看这部作品还是很不错的 真结局 是由于亚莉亚的奇蹟,
众人在回到现实世界后,WIRE的讯息都还留着,
类似后日谭般播放19人回到现实世界的状况,
最后在传讯息邀约大家至乐园里相聚时..,出现了亚莉亚的讯息..
看到这一目的我泪框湿了....但再下一秒钟我的眼泪就流回去了!!
干X的!!!下一秒就直接给我黑屏...合照呢!? 旁白呢? 旁白字幕呢?
这真的第1点是美中不足的地方
2. 新增支线人物分析(仅特定人物作重点分析)(95/100)
新增4角色之孽缘:(仅交待表面剧情..真相部份不剧透)
PS4版新增了 4个可操控角色及2个配合故事的人物
这四个人的支线故事以及另外2人编织出一部完整的事件
其中3人着墨在个人的成长,而另外一人则代表着事件的真貌
一切的悲剧起于 彩声与日向组成了地下团体...
田所是个偏激狂热者.得不到偶像的亲睐就想催毁对方,把日向打到失明导致自杀.
彩声因此患上恐男症
这时又出现了纵火犯将栀子的家给烧毁..栀子因人在外面逃过一劫
而这一切都被以偷窥装扮的Stork给看到了..
Stork为了追求偷窥的极致快感.
白日是守护市民的好警察、晚上则是偷窥女性的变态..
而此时的Stork虽然拍下了纵火犯的照片..却无能为力,因为此时的他是偷窥狂的装扮.
无法去追捕纵火犯..也无法上交照片给警察局..否则自己就会被抓走..
Stork受这不小的压力而堕入的莫比乌斯..
栀子因现实家人都死了..感到寂寞堕入莫比乌斯
彩声得了恐男症,连哥哥与爸爸都无法一起住,因此渴望只有女人的世界而堕入莫比乌斯
永至因??原因堕入莫比乌斯..
这4个命运紧密相接的所互相交织的故事非常完整..在事件得到解决的最后,
也深深吸引了我...在此时我必须放上几张图呀...
https://i.imgur.com/KtG99zZ.jpg
https://i.imgur.com/7cGHdcT.jpg
彩声从一个不讲理的女性成长成这样.真是太让人高兴啦!!(男主人公 女朋友GET)
单看这段剧情就值回票价呀!!
但某些人的支线太过莫名奇妙.是让我觉得虎头蛇尾,可惜的地方(女王&炸弹狂都很可惜
)
3. 真‧女主角(重大剧透)(60/100)
本节有重大剧透...,若还没有玩到真结局的人可以建议跳过
有关真女主外传故事的部份,可参考B站大佬的整理文章:
【Caligula】真女主分析
https://www.bilibili.com/read/cv654773/
女主因为凄惨的身世.导致了思想扭曲,患上“反社会人格障碍症”
在故事(莫比乌斯)开始前因为性格扭曲在学校里干尽坏事,试图又越来越高明的方式分化
大家,
而在每次惹上麻烦时都会选择转校,
而其中狂邪的前3个支线任务其实都分别代表他现实中作的事.
只是在小说里是由美貌、言语、计策的方式..游戏里则是动用暴力使对方屈服
最相关的就是第3个 逼迫情侣中的男生带上心灵耳机化身为虚拟狂热者.
意图拆散一对恋人的关系.....
在小说中狂邪试图勾引男方来让女方了解爱情是多么脆弱来享受快感....
最后却因报身体截瘫.仅能在床上躺着..实则跟死已没两样...
在此时候因本身有在作曲的关系,接到荆棘的邀请进入莫比乌斯(故事开始)....
而也就是这边开始的剧情让我觉得PS4版描绘的不是很好...
在小说里 男主人公以及其他回家社的同仁也算有主动接触狂邪..(但这些举动也让她反胃
)..
在游戏里却只有第1章时有在楼梯口说过话..之后就是空气状态
WTF...?真女主居然只有等到要被揍时才出现..这是什么鬼呀...好好可以发挥剧情的地方
就被这样糟蹋了!..
最后狂邪心灵得到救赎的剧情也明明是个很好发挥的点呀Q__Q
(但也许是考量到总共有19个角色的关系..所以也不太可能着墨在狂邪身上太多...但就是
觉得好可惜呀)
而后日谭动画里也仅出现祖父想把狂邪呼吸器拿走(未遂)的片段...
如果这时候可以加入男主角来看他“水口,我来看你了”.
这样给人的感觉就差多了..但由于在主线剧情中也没有特别交待她的故事..
所以也只能草草了之了...
在新莫比乌斯里男主角与水口间的互动已根本像是对恋人的感觉了...
可惜狂邪已只能活在虚拟世界中..现实世界的她已无法动弹...
所以在最终战里也才会拚死也要守护莫比乌斯..因为对她来说回到现实与死无异..
如果这系列作要出第2代的话,真的可以考虑用 新‧莫比乌斯 来当作题裁.
而男主角跟真‧女主都可以作为前作人物来登场,想起来就很棒
4. 游戏性(80/100)
而不得不说的这游戏的游戏性非常地差..但比起之前的 Akiba's beat好多了
AKIBA's beat因为游戏性极差(战斗难操作 快速移动不方便 读取久、街景特色全无)的关

销售量是大爆死..但很有爱的我则是把他玩到白金.觉得游戏剧情非常地棒呀..
Acquire社目前给我感觉就是间很会编剧,很会作音乐的公司..
根本就是家被游戏、动画耽误的编剧/音乐公司
PS4版的卡里古拉在战斗方面听说比PSV版进步很多..
而且在有自动模式的情况下也让玩家跑图起来非常流畅
(想享受战斗的话,把难度调到最难 不开自动模式就可以了XDD)
(我打世界奖赏都有体会到战斗的乐趣XD)
烦恼任务也没那么的血尿..
↑↑其实这段话在半个月前我跑完524个烦恼任务后就想收回了.
技能点严重不够用的情况下我会编练等编解...等到解完时已经77HR...
比破关时数硬是多上了25HR.
但是因果系谱的朋友图就让我非常火大
我一点都搞不懂因果系谱上要上锁的意义何在..有些人甚至一开始就出现了,
但因需要解锁的别支角色只有最后迷宫才会出现的关系而迟迟无法解锁..
那你他X的把角色放在这干麻...是希望玩家每轮重复跑所有的图找NPC吗..
甚至还有NPC会躲在传送门外不走进来的- -..整个设计极差的设定..
这是比较可惜的地方.一个再棒的剧情..如果游戏性极差也是没用的
因为打从一开始就把人拒之门外,因为根本就不会再愿意仔细品尝剧情了。
5. 画面(60/100)
而这游戏3D模组的崩坏以及作画真的在秋叶原妄想物语开始后就没有丝豪的进步..
女主人公给我感觉就是南主人公换上假发的样子..(没胸部)
穿上泳衣也给我感觉只是穿上一件背心而已....
仅有鸣子是平胸角色....
但彩声的泳装也只给我感觉是以男性的身体套上花圈而已(因为没胸部起伏也没事业线)
并不是说我特别想看泳装的样子@@而是从这里观察到这建模非常糟糕
男主角穿上泳裤在装备画面的样子则是跟纸片人一样..部份角色转头的画面很像脖子被折
断一样.
作画也是蛮不好的.至少从动画版可以看出有极大的差距....
在如此作画、建模有明显品质偏低的情况下 也很难吸引人入坑呀..
毕竟现代人口胃都被养大了..很难接受画质不好的游戏了
虽然小弟在玩30HR后就习惯了..但女主人公的难看我还是无法接受呀...
(可能拿完男女主人公过关奖杯后就会封印他了XDD)
6. 音乐/歌词(95/100)
在上个月破关后,上班时都会在YOUTUBE上选择卡里古拉的音乐听..
一开始单纯只觉得好听而已..但在我细细听了下日文台词..
发现这根本就是每个角色的犯罪宣言呀..
就像 温泉篇的BOSS一下..我们的“变态君”也官方吐槽
“什么看着你 守护你!根本就是犯罪宣言呀!”
旧校舍的主题曲也是那个疯婆子的犯罪宣言...
这时才让我恍然大悟.这边真的是处处皆是彩蛋...
在图书馆里每一个门的谜题也不只是单纯的谜题而已.
而是象征著每个人的核心烦恼,以及堕入莫比乌斯的原因
EX:怕胖、不想长大等等..
可惜因为游戏性的关系让这游戏沉没于沙漠中..
歌不但好听,还完美地结合剧情以及17个角色.真的很棒...
我很推荐各位在玩完游戏后又再看一次动画,
看17个角色的私人生活会有另一个收获.
(应该说才知道动画为什么这样安排XD 要不然动画后期的安排 根本变原作粉碎机呀..)
而这部作品让我评为佳作的原因就如前面所说:
不管是乐士还是回家社抑或是其他路人也好,
因为烦恼而堕入莫比乌斯的大家,也因为莫比乌斯而使自己变得比以前更加的坚强,
如荆棘说的一样:“你们会说这种大话(想回到现实世界 克服苦难),是因为你们莫比乌
斯充实了你们的心灵。”
在支线任务里每位角色都有很细腻的刻划,
每位角色皆因与主人公相遇而成长,克服了自己的烦恼,
每个人因为烦恼而逃避现实来到莫比乌斯这个虚拟世界,却也因此得到了克服现实苦痛的
强大心灵
总之如果不在意画风、游戏性偏差等因素,喜好看故事的各位朋友们,这部作品我相信是
值得一玩的,剧情非常好!!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-12-26 18:57:00
再推一次恼人的人声战斗曲
作者: XioSio (狂飒)   2018-12-26 19:38:00
人物模组以外都不错
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2018-12-26 20:34:00
这游戏模组真的很不行,如果作成AVG全用2D图就好了
楼主: e01234567 (极光)   2018-12-26 22:56:00
这部败笔就在建模跟立绘CG..要不然剧情性是非常强的
作者: kiellove (汪仔)   2018-12-27 06:58:00
立绘我觉得还ok 可是动画跟建模真的不行 模组还共用
作者: leonini (leoni)   2018-12-28 02:11:00
这款游戏性真的

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