虽然是很久的文了
但有感而发还是来回一下
从3代时就有一种感觉
一般多人的角色,每个都很有特色
但都没有完整的故事或动画
OW至少对每个角色都有很好的描写
甚至动画
虽然他本来就没单人,但有没有心就是在这里
BO4的时代是介于BO2和BO3之间
其实如果真的有心的话
也不需要做到单人战役
每个人物做个短篇小说的说明
或者再更有心一点,对一些重点人物做动画短片
其实我想大家都会更有代入感
不然其实玩久了,会觉得对每个人物角色都有一种
好像少了些什么的感觉
BO3至少在人物SKIN那里,有对每个角色都有身世的说明
BO4甘脆全都省略了,这点我觉得真的很没心
虽然多人做的很好玩,但花点时间,对每个人物
说点故事,应该不难吧
好歹,BZ这次有参与BO4的开发,怎么没劝说一下COD =,=
其实到目前为止,一般多人玩了也一千多场
杀了两万多人
但.......游戏系统上比起上一代
变的更不好用,我不知道为什么
上一代的游戏系统在使用上很直觉
也很快速,但这一代变的卡卡的
是为了迎合PC玩家的习惯吗?
感觉是,但3代在PC上的系统操作
也比4代直觉好用啊...
虽然游戏内容很好玩,但总觉得还是有点
明明可以更轻易更省成本的做到更好,却没有的那种感觉