楼主:
bear26 (熊二六)
2018-11-08 19:29:02内文有最近各种游戏大雷
譬如奥德赛 巫师 蜘蛛人 碧血狂杀
而且会雷结局 不喜欢请先离开
任何一个
6-7年级生 玩过FF
经历过日厂RPG繁荣期的
都不希望FF死去
最近大家和我都在跑碧血狂杀
这东西磨了七年多
我觉得样本照抄SE也做得出来
但是日本的环境不可能让他们做出这样的游戏
而我觉得碧血狂杀的游戏模式反而更适合FF15
FF15的问题
不是没有好剧本
我觉得他的剧本核心是非常好的
但是他的演出和表现方式是支离破碎的
开放世界都避免不了这种破碎感
一边急着找希里一边还是先要来场昆特
你想塑造悲剧
整个蜘蛛人都超欢乐
但是最后梅姨神来一笔我都哭了QQ
更不用说亚瑟
他不像王子背负著什么救世救国情操和概念
什么都没有
他甚至是个坏人 亡命之徒
但是随着剧情进展
没有人不被虐到不要不要的吧?
这就是说故事的方式
FF其实
从7代开始就有这种毛病了
把故事说得很难懂
好像会比较高深莫测
没有
小人物的奋斗共鸣够也让人很感动好吗
一个初始版本 一个皇家版
还有后续DLC其实玩家会冷
而日厂最大的问题就是
举棋不定自己到底要做日本人想玩的东西
还是往世界走?
但是任天堂和卡普空告诉我们了
你只要做出给世界上的人都想玩的游戏
这个游戏自然会卖座
不让
就回归JRPG经典
而那边已经有DQ了
FF就很明显的
卡在想往世界走又绑手绑脚的那种概念
技术力会是SE的问题吗?
我到不信
我觉得反而是派系和公司内部斗争的问题
既然已经走到死棋了
SE社花了这么多资源开发一个引擎
却无法像UBI一样
起源马上接奥德赛
或者像暗荣那样
无双猛出 炼金狂做
因为他们想守ip守面子
我没能玩到完整的FF15我觉得很可惜就是了
如果FF15放到碧血世界
王子变成四个大叔 在马车上讲各种干话垃圾话
然后伊格尼斯被暴头
古拉迪欧其实是叛徒
解救普隆普特回来晚上庆祝的时候
他在干龙骑和妹妹
干 好像更好的样子
误
楼主:
bear26 (熊二六)
2018-11-08 19:35:00其实十代除了爱情部分到尾声之前大家一定都一头雾水
还行吧 有完整解释完世界观 反派的成因 各种前因后果都有了 角色也各有发挥
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2018-11-08 19:41:00问题是我巫师三不跑坤特感受不到什么破碎感阿
楼主:
bear26 (熊二六)
2018-11-08 19:42:00但是他倒叙法那个时间点得过了主角才知道自己是梦来的吧
我觉得可以 这纯粹叙事手法 并不是故事破碎或是不完善 X-2就...
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-11-08 19:51:00里面根本没人搞演出吧 SO5连摄影机都不搞了A 过场影片也没几段
就系统上 换装 小游戏更多 然后各种X的后续世界观延续上是不错的 只是结局有点破坏本传的悲剧架构
就很像之前有篇吐槽文,说马力欧如果是野村做的,就会用一堆很炫炮的文字包装一个踩乌龟的游戏
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-11-08 19:58:00快雷奥德赛啊 敲碗
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-08 19:58:007 9其实没啥破碎感 剧情都算有解释清楚 8只有开放结局10我觉得本篇跑完也没问题 10-2就炸了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 19:59:00非常同意对于FF剧情的说法.FF或者说日式RPG剧情最喜欢的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-08 19:59:0013全系列都是灾难 完全一种自HIGH的叙事过程
而且一开始以为复杂的剧情弄到最后雷声大雨点小,也没继续解释
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-08 20:01:00然后又很喜欢玩最后1小时把各种资讯爆出来 变的消化困难
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 20:01:00戏都有各自的专有名词,弄得人非常烦躁.而大多数专有名词
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-11-08 20:01:0013就画面好屌专有名词好屌,可是破关了到底我在玩啥?
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-11-08 20:01:00我记得原po之前一直很挺FFXV 怎么突然画风转变
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 20:02:00尾. FF7开始就式这个样子.FFX单看爱情故事很好懂,至于
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-08 20:02:0015我始终觉得剧情安排超差 硬要开场灭国来的一边悲愤 一边欢乐旅行 这倒底是三小
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 20:03:00虽说我很喜欢FFX但最后那种复杂的灭世手段实在让人不解.FF15是可以做的很令人感动的.但就如同本文所说的,节奏安
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-08 20:04:00你开场就四人屁话 中间到处学暴舫将军解决小事
作者:
sfavalon (avalon)
2018-11-08 20:04:00只有9让我会想一玩再玩
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 20:04:00排的很差, 玩家感情尚无法连结,所以有些人悲痛不起来
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-11-08 20:05:00我是觉得能不能想好要做啥剧情再开始制作阿?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 20:05:00日式RPG喜欢用莫名的词汇尝试演艺所谓人性.但其实最后看
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-08 20:08:00小蜘蛛狗血就安排得很好 会让你觉得"这就是小蜘蛛会发
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 20:08:00FF6,10,超时空都讲了一个正常的好故事,为何硬要这样乱搞
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-11-08 20:08:0013-3的剧情我觉得根本就在13-1就说完了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-11-08 20:11:0010我是觉得太拖沓啦,我的极限就在7跟8这边8扯到拉格纳那群人当年看字典我还是看了好几遍才懂
王国之心根本玩过头了,无心者、无身者、十三机关这些名词是引人遐想,但却没办法用现有已知的名词去解释这些词,好好讲一个故事
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-11-08 20:15:00我还真的没想到居然有一套游戏每代都在变..但是自从知道他们可以把原始码一代一代丢掉我就知道这公司真的没救了..每次都重新开发,每次都讲没人想懂的剧情,每次都陨石开发我不希望FF死掉,但我已经不觉得FF能活了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-11-08 20:17:00王国之心单看还不错,像梦中降生就很棒,全部串起来就不行了
能稳住过了若干年反省过后再把这ip拿出来好好弄一个完成品
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-11-08 20:18:00另外你FF稿死自己就算了,也不要搞死买(?)下来的制作组好吗
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-11-08 20:18:00日厂常有的通病 新引擎用不了几次 又要开发新的 还有剧情强说愁 说的太刻意
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-11-08 20:19:00所以做一下陆行鸟赛车好吗
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-11-08 20:20:00小时后还以为FF每代都变动很大每代都有新玩法的SE超强..长大才知道原来是因为不可说的原因p.s. 8代开始..
作者: ronga (幻影苍紫) 2018-11-08 20:22:00
FF自从坂口博信离开后,就没以前经典了
总觉得FF在后期总是以有外传及周边为前提在写故事,然后将一个世界观拆得很零碎,硬是要玩家买齐系列作与周边才能稍微抓到故事的全貌
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2018-11-08 20:27:00要说开放世界ff6跟CT我觉得是最好的
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-11-08 20:28:00推楼上 我记得还有版友说 有没有去看电影再来玩游戏
然后因为这种什么想捞一笔的想法,破坏了故事结构,然后又为了能抓住玩家目光,让消费者愿意买单,就在人物外型下功夫,创作了一堆美男美女,结果故事能发挥的方向就又更狭隘了...
作者:
widec (☑30cm)
2018-11-08 20:34:00要是日本的环境生不出来,那萨尔达是怎么生出来的事实上就是SE根本做不出开放世界 开放世界是个精神RDR2的企划只要一进SE 马上就被丢拉机桶了我觉得
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2018-11-08 20:36:00先去看电影再玩游戏真的是干话中的干话游戏不好好做 整天算计要人买周边然后竟然还有脑粉叫好
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 20:40:00美编:这样的大叔型我刚好缺,缺一个等下被主角一刀砍死的CT的故事构思很奇妙,在主角的世界中时间还没走过一天但时间上主角已经经历了整个历史.
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-11-08 20:47:00艾比盖儿原来是帮派的肉便器 这种设定过不了吧
楼主:
bear26 (熊二六)
2018-11-08 20:47:00我还是挺FF15的啊 因为我不希望他死游戏性也是有的核心主线也很好问题就不在哪些地方 他是要和其他作品比
作者:
widec (☑30cm)
2018-11-08 20:48:00把艾比盖儿改成男的就过了(误
作者:
say8663 (BooSh)
2018-11-08 20:54:00暗荣不管面子里子都输光了
CT的经典程度非同凡响啊,美术音乐剧情演出用现代技术来推出一样是买爆等级的,光是用想像的我就高潮了
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2018-11-08 20:57:00所以改用UE引擎 这样跟粪game部门要人也方便
作者:
widec (☑30cm)
2018-11-08 20:59:00想像用DQ11的画面重制CT......阿斯~~~~~~
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2018-11-08 21:02:00CT要重制也要增加很多文本量不然也会颇空洞吧
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-11-08 21:03:00对于FF系列的存活,个人倒是认为要死的,终归要死。FF只
作者:
demonOoO (demonOoO)
2018-11-08 21:03:00FF 已经是...时代的眼泪了.... 停留FF6-FF9的美好
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 21:05:00哈哈对啊CT如果重制实在需要增加文本量.故事基本上就
作者:
widec (☑30cm)
2018-11-08 21:05:00为悲剧而悲剧好像是传统了 FF4 FF6 FF7都有
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-11-08 21:05:00是一个曾经很有号召力IP,现在已经被SE自己消耗到一脚踏
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-11-08 21:06:00入坟墓了,就让它静静的去吧,反正已现在的SE是无论如何救不起来了...虽然网络游戏FF14还不错但单机可以说GG了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-08 21:10:00现在3A游戏花费太高耗时太久.高层望向手游..
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-11-08 21:13:00结果手游市场竞争更激烈,打不赢别人想转头回3A发现已经没有人会作了
8双时空进行是有些晕,10的剧情连贯性满好的,一路跟着旅行前进,之后就...?13-1玩不下去,明明就是一直线剧情,但说故事能力很零碎,很多解释还放在开头摘要与名词解释,剧情进展超令人疑惑
怪就怪2005年的水晶计划,烧出这部吞不下去又吐不掉的鱼骨。SE 后来整个小组裁掉到全外包,真的已经不想做到极限了。现在又开FF7 re 台湾是大概都交了,日本那边不想整合继续赚手游,se应该真的很不想碰大作了才是
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-11-08 23:01:00
看看伪3A 自动人形 其实还好吧
作者:
sionxp ( )
2018-11-09 01:48:00说故事真的是罩门DQ11 的故事 我觉得是退步了FF 看来只能根 萨尔达 合作了人家萨尔达 故事很简单 也是卖翻了明年的 KH 系列 故事我觉得也很复杂
作者:
minikai (一肚子拐)
2018-11-09 04:02:00干好险我昨天刚全破蜘蛛人
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2018-11-09 07:40:00日本软件的薪水已经比美国低了..
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-09 08:31:00文章开头就说了内文有剧情大雷...你还要看...
作者: Balthier (12) 2018-11-09 11:00:00
而且还不只一个在嘘 怎么回事
作者:
VttONE (天真与狗)
2018-11-09 16:44:00FF3.4.5.6.9 讲这种故事不好吗 老梗但是至少打动人