楼主:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-06-15 08:42:59最新杂志图
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/cec5be4838657c13852c3c49eca28d3c.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/369957203eb8ab9cbb5ac64085167890.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/59aca8d53968be1187732334f0af2174.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/b91d044c920f9e6b50011b7cec405691.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/ba75adf2fe3560d2ea4257f0f22f8df7.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/17651ac105e596068d2f9475816062de.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/5fba912fba21c2ee37ee6fc027d2359f.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/3492d13391661a7e8763811ed0403452.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/08591a50d275ee423ed929394bf7889c.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/06f5ae493f24c1da4cbe76fb2d350007.JPG
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60596&sn=209945&subbsn=0&bPage=0
下面内容上一篇有更新过
但可能有人没看过所以再放上来
转载
偷跑的法米通宫崎访谈,应该也是整理过的版本
http://blog.esuteru.com/archives/9135372.html
日文不是很好,所以配着Reddit的英文翻译翻,如有错误请指正
企划始于2015年末,血源的DLC开发完成之后 设计关键字
是“忍者”,开发初期阶段受到天诛系列极大影响 本来也考虑作成天诛的新作,但团队
认为最后会不自觉的模仿前作,因此很快放弃了这个 想法 FS负责日本及亚洲地区的发行
,其余地区由动视负责 动视给了非常多游戏制作上的协助,但FS依然是开发主导者 原本
“Shadows die twice”只是预告中的宣传语,但发行商似乎很喜欢,因此成为了游 戏副
标题 虽说是固定主角,但依然不是故事取向的游戏 故事围绕着主角发生,除此之外的叙
述与过去作品没有太大差别 动作系统有三大重点 能在立体地图中进行垂直移动的勾绳
武器与武器的攻防,以及必杀的一击“忍杀” “贤?杀?”,总之就是放聪明点,用一切
能用的方法突破挑战 游戏中突然遭遇的敌人并不多,鼓励玩家观察、思考战法 能够窃听
非战斗状态的敌人对话,或许能取得有利情报 义手为支援战斗之要素,事先选择数种,
在战斗中随机应变使用 因为是动作冒险游戏,会有与RPG不同方式的角色成长要素 地图
设计近似黑暗灵魂1,为无缝连接的立体地图,只有少部分例外 单凭著这点,买了 为了
追求单人游戏特化的游玩体验,并没有多人要素 “回生”目前设定为保底一次,若想再
复活则需消耗某种资源 为了不影响死亡紧张感和游戏节奏,限制和死亡惩罚还在调整中
正因为有“回生”系统的关系,会采用非常严苛的死亡惩罚也说不定 难易度将比以前更
困难,但并不是绝对要求玩家的操作技术,而是能用各式准备与战法克服
转载自巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34434&snA=3&tnum=3
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-06-15 08:53:00天诛又不是宫崎英高做的一堆人在那边天诛天诛的喊顺便踩一下魂系列,除了卖老让人家觉得自己玩过这老游戏以外跟宫崎到底有什么关系,机战佣兵跟他还比较有关联,魂更是他的亲生儿子
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2018-06-15 08:56:00thank you sekiro
作者:
gasbomb (虚空雷神兽)
2018-06-15 09:00:00有玩过天诛的人更不会喊吧 预告片风格跟天诛明明差很多
作者: a456618 (豆豆龙) 2018-06-15 09:01:00
就觉得很像啊 某楼这都能搞崩溃 看没有
我玩过天诛啊 只是比较明亮 高画质 没穿夜行衣的天诛
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:03:00有了只狼,天诛续作再出的机率很低了吧,我是把只狼看成天诛的精神续作就是,天诛的潜行忍杀做的很好,可惜一般战跟boss战的动作很糟,有了魂系列基础,战斗动作应该大有进步,只狼根本天诛的超进化版本,拜托出个力丸彩女的dlc,一定买单
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-06-15 09:04:00先去问问上几篇只要有人提到魂系列就有人芽起来的在崩溃什么吧,宫崎代表作就魂,什么只会说魂的是不是没玩过几款游戏这种话都出来了,看看制作人是谁好吗
这有什么~还不是一堆教你做仁...有什么好气的 :)
拍拍 别哭 最近遇到什么难过的事 说出来会比较舒坦
作者:
godhead (第六天魔王)
2018-06-15 09:08:00只看图片我还以为是 刺客教条:战国
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:09:00事实上是有些魂脑粉为了捧魂系列不断踩别的游戏啊,就一句话.....恶心
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-06-15 09:10:00作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:10:00还真以为黑血白金就比较有人权哦
就是不想完全变成天诛才会转换作新IP阿 但感觉就是像
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-06-15 09:11:00他提过希望让往后新作能有像天诛和御伽一样 有除了当下
额~我可以了解他为什么生气, 但是我只是想跟他讲没必要.
天诛是招惹到谁了XD 不能感怀一下喔 啊就小时候的游戏啊
作者: a456618 (豆豆龙) 2018-06-15 09:12:00
估计有人没玩过天诸
而且天诛好像也是首创把和风+摇滚乐的曲风带入游戏配乐超级好听的,以前还用PS接电视再接音响录全破音乐
访谈里制作团队就有说本来是打算当做天诛新作的 但背着前作的名号反而创意会受限 不如直接开新IP 仅管如此前期设计也是有受到天诛的启发 所以广义来说可以当作某程度的精神续作啦
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:17:00以前还会把ps打开只为了听天诛的片头曲
对啊,用录音带,超辛苦的,因为AV端子要拔来拔去一全破就要录,有够忙,记得那时候还差点砸到脚
作者:
rahim03 (随风而去)
2018-06-15 09:19:00访谈都说考虑过做成天诛 有什么好不能喊?不准玩家说出自己希望想玩的续作?
说真的,我还以为天诛死透了,现在看到这些讨论有点感动
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 09:21:00访谈都有提到天诛了 要不要崩溃去跟制作团队喊一下不要再天诛了QQ
作者:
faang (昉)
2018-06-15 09:25:00因为之前巴哈有人信誓旦旦说是天诛续作,结果现在不是,于是改凹是精神续作
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 09:25:00更何况最近状况都是只有游戏比较HARDCORE 就有人去喊魂 可以去别人地方喊魂 不准别人喊天诛XD 天诛天诛天诛天诛
作者:
infi23 (流浪)
2018-06-15 09:25:00天诛白金
2海盗那关有够难,被枪打得乱七八糟怎么死的都不知道
作者:
rahim03 (随风而去)
2018-06-15 09:28:00巴哈有一个人信誓旦旦说干其他人什么事?
2操纵龙丸那几段真的玩到高潮,中二帅!啊~~真希望能快点出啊
作者:
faang (昉)
2018-06-15 09:32:00就只是提供一个背景讯息,不知道在激动什么
作者: Jay0924 2018-06-15 09:35:00
比魂更难可能就玩不下去了
作者:
rahim03 (随风而去)
2018-06-15 09:36:00激动的不知道是谁
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:38:00即使有人气噗噗,我还是要说我想玩天诛。 话说回来,既然开头这么说,代表他们也不是完全没有想过要做天诛,当初硬要搭wii的体感,做出了比零系列更恐怖的游戏,希望这次只狼可以给他们更多的灵感(和银弹)来开发新的天诛系列
可能是想说忍者游戏太多想换个类型 结果现在反而忍者都消失剩下一堆武士XD
刚刚查wiki,actvision手上的天诛版权2015就失效了
魂系列也很难突破了, 地图反而一直倒退再做下去只是换皮的DLC感而已
作者:
shifa (西法)
2018-06-15 09:40:00吵什么,黑血仁白金人权证书先拿出来啦DMC:哭哭
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:41:00但我最希望再看到的其实是以前的simple2000系列
作者: demon314 (低门参医寺) 2018-06-15 09:42:00
好…好想玩天诛…天诛红真的夭寿好玩 3都玩不下去QQ
作者:
vans24 (Vans)
2018-06-15 09:42:00动作性比魂系列高+立体式的场景,买了
作者:
jang2 (夜贰)
2018-06-15 09:45:00讲个天诛也能7pupu 蛮好笑的
作者:
b2305911 (HowardX)
2018-06-15 09:46:00黑魂跟天诛都没玩过 请问可以说话吗QQ
作者:
jang2 (夜贰)
2018-06-15 09:46:00以后是不是又要贴只狼白金才能说话啊...魂系列是很棒的游戏 但某些脑粉不敢恭维。
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:46:00作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:47:00时代的眼泪QQ
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:47:00不,以后讨论要先发knack白金证明图才能说话
作者:
longya (嗯)
2018-06-15 09:48:00到底谁说过贴白金才能说话?不就一堆人自己爱拿白金晒而已
作者:
vul3ful6 (Num.3)
2018-06-15 09:48:00好啦好啦 此款分类为“诛魂” 这也可以吵??
作者:
shifa (西法)
2018-06-15 09:50:00没有人说要黑血仁白金才能说话啊,只是没有贴人权指数就没有人把你的话当真 (麦欧北贡
虽然玩过天诛,不过年代久远不太记得了,天诛有铁伞、火把、汉字提示这些东西吗?
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:53:00到现在还对红里面某boss的三味线步枪印象深刻,外表炫炮但杀伤力是BB枪等级
汉字提示是主角HP旁边会有一个球,里面有危、视之类的危就是被敌人发现,跑不掉了,视则是被察觉还可以跑
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:54:00是杀才跑不掉吧?红杀是进入战斗状态,黄杀是没看到人但依旧在战斗状态?
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:56:00黄杀是敌人看到你同时被你忍杀,赶快隐蔽就好
重看E3影片,只狼的提示系统真的和天诛不同但管他的,还是玩定了
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:58:00身为一个红杀常驻萤幕角落的天诛玩家,我不准你跟我打马虎眼(?
天诛某些关卡真的是全程蓝波才玩得下去啊反正要死了按密技补血就好
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 10:03:00天诛每关都可以忍杀啊,当初坚持每代每关忍术皆传才算破关
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 10:06:00还有忍杀完摆姿势刚好被敌人看到变红杀
当时真的一直在拼全忍杀 而且关卡设计都能杀的很流畅又不会被看到 现在玩潜行游戏都没那种力气了
其实我也想玩天诛,但看到是新IP觉得也好,比较不会受限
常用麻痺饭团在敌人吃下前忍杀,饭团可以一直回收嘻嘻
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 10:09:00只要有糯米团子谁都看不到力丸XD
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2018-06-15 10:09:00
点进去看...英高你怎么感觉变更圆了XD (重点误
作者: Murasakibara (十二楼的钢琴猫) 2018-06-15 10:10:00
超期待!
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 10:11:00还有躲不过就会很干脆踩上去的铁菱,有时候冲上去补刀的时候自己也会中奖,两个人一起跳
作者: demon314 (低门参医寺) 2018-06-15 10:14:00
楼上那个画面超怀念XDDDDDD
团子真的是神器XD铁伞当盾牌在天诛不是主角的能力,不过还是有出现的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-06-15 10:17:00如果能再现黑魂的立体停车场 真的没有不买的理由
我只是好奇前面说铁伞跟火把是天诛经典要素是怎么一回事而已
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 10:24:00笑死结果下面还是在讨论天诛XDDD 只能帮某人QQ了
以前还直接把尸体丢敌人视线范围,进入警戒状态之后马上吹动物笛让他们放下戒心,然后趁他们回归岗位的时候暗杀掉
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-06-15 10:27:00以前国小是天诛都没在破主线 都开2P对战 这样也玩超久
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 10:32:00天诛跟MGS初代都是同一年上市,两大潜行游戏都因非战之罪而黯然收尾,帮QQ现在看只狼后续情报跟UBI的纵横谍海有没有新作了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-06-15 10:35:00这次UBI竟然没有宣布纵横谍海新作蛮意外的 不知道要等多久
之前玩天诛红想坚持完全不被发现全忍杀过关 结果发现太难了搞了几关就放弃了XD
主要是玩了十几分钟被发现整个重来 内心太崩溃了...
作者:
phix (88)
2018-06-15 10:55:00不喜欢潜行
我想用特别的忍杀 很困难.. 关节技 好像要跑到侧边 再暗杀
小弟菜逼八没玩过天诛,不过看各位描述是不是跟暗影战略有点像?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-15 11:23:00只狼这名字真的很怪 为啥不沿用叫天诛(X
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 11:24:00简单一句话,有点类似日式,非开放式地图的刺客教条
作者:
phix (88)
2018-06-15 11:28:00还以为是孤独的狼 一只狼
刺客教条的潜行只是手段之一 并不是游戏主要诉求...是刺杀不是暗杀 UBI以潜行来讲当然要看纵横谍海然而只狼也不可能全搞忍者式暗杀 毕竟还有鬼要打...
作者:
domo307 (domo)
2018-06-15 11:42:00不知道在吵什么,嘪就是了
作者:
tensinya (板桥松本润)
2018-06-15 11:48:00买定惹 对这种人设跟背景无抵抗力
刺客真的差太多了啦 不是有潜行就一样 整个节奏都不同
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-06-15 12:01:00最近流行复古风 鬼武者什么时候才有新作
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:07:00反正现在是暂定名麻 到时候官方取个 片腕狼魂就好啊然后小标题写上天诛新传 干不就皆大欢喜这样跟撒尿牛丸有87%像我不知道为什么叫只腕啦 日文一个手叫片手不是吗
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-06-15 12:09:00天诛应该算这类游戏概念的先驱吧 每次看刺客教条都会想如果天诛还在不晓得会变怎样 也对年轻玩家以为刺客教条才是
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-06-15 12:11:00这类游戏始祖的情况 替天诛感到难过
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-06-15 12:13:00天诛音乐很棒有部分原因是这游戏是 Sony Music作的
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-06-15 12:14:00后来Sony Music退出游戏开发卖掉版权 这系列就走下坡了
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:14:00只也没有断的意思吧
作者:
polas 2018-06-15 12:14:00只腕是只有一只手 片手是用单手
然后独并没有缺的意思,所以独眼龙其实是指天生就只有一只眼睛的人这样吗(被拖走)
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:16:00片腕不就是一只手的意思吗 叫片腕只腕都没有表现义手的概念吧
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:17:00不是啦 我是说用一只义手的意思 所以称片腕只手遮天 只手不代表对方只有一只手吧?
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:20:00看大家讨论这么热烈我也想参一脚好吧 我犯蠢了 这里的只腕和只眼是日文汉字直接拿过来用的一早睡糊涂以为是中文意思 囧在那边鸡同鸭讲
其实中文的“只”也同样有单独、单一的意思啊只眼、只身等等在中文也有使用,只是没那么常见
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-15 12:30:00我也玩过天珠, 不过这片比较魂系列. 天珠更多的是潜行暗杀.用道具机关杀人. 真的拼刀的次数不多(魔王除外
光是可以随意跳跟用勾索就跟魂系列差很多了,而且制作访谈也说这作是ACT没什么RPG要素,搞不好素质能力都固定,真的要比也是拿忍外, DMC那种ACT比较接近吧
作者:
Gowther (高瑟)
2018-06-15 12:43:00我大胆预言,这串推文以后等只狼上市后未来玩家爬会觉得超好笑
老实讲要拼刀的游戏多的是 天诛不暗杀一样能武力镇压问题是根本没人说只狼是天诛的正统续作 当然不可能完
没有实机影片只能乱猜讨论啦,有无精力值的设定也不知道
全像天诛一样跑关卡全部玩暗杀 访谈也说了不想作成天
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 12:48:00:不要喊天诛 访谈团队:天诛 我 觉得够好笑了啊XD
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:54:00中文的只有单独的意思但是日文用在只眼只腕还有残缺的意思我自己一开始就误会了
楼上你划错重点了...重点是眼手在正常状况下都是成双的无论中文说独眼日文说只眼,都带有残缺的意思
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 13:06:00看文章的感觉有可能是一开始朝着天诛的方向走,但想加的东西太多跟天诛主轴不搭嘎所以干脆做成新游戏,die twice搞不好是大方向变换的次数?
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 13:13:00不不不 中文真的没有指残缺 譬如只手遮天这个成语用一只手跟只有一只手完全不一样啊
请问你中文的独有没有残缺之意? 当然不是单一个字来判
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 13:16:00只身一人
定,"只手遮天"是一个句子了,判定是看整个词整个句...
"只手遮天"并不用在形容一个人的身体状态,只手用在形容一个人的身体状态跟"只手遮天"的只手是不一样的东西
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 13:19:00变成讨论国文了XD
楼主:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-06-15 13:21:00XD 可以学日文中文长知识也不错啦XD
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 13:25:00宫崎:那个....我们...最近有发表游戏哦(弱)....参考一下哦(弱)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-15 13:29:00这英文名字真的太长了 我觉得驴子很困惑害他念thank you shdow die twice很卡
bear半对,是不是残缺不是看字义,而是看情境跟逻辑,“只”这个字不是残缺的意思,而是“单”、“一个”的意思,所以bear说只没有残缺意思并没有错,但是从逻辑上来看,眼睛、手这些器官是成双的,却说这个人只手、只眼,就暗示器官上的残缺。只手遮天的情况则是在说“只要一只手就遮天”,很秋很霸道这样。
作者:
shifa (西法)
2018-06-15 14:33:00还我清新的战文 QQ
作者:
belion (灭)
2018-06-15 14:39:00天诛?忍百选阿,破完,还能看到早期开发影片,2代开发呢
作者:
belion (灭)
2018-06-15 14:40:00忍百选,还是将各地玩家把存有自订关卡的记亿卡,寄到公司呢,在进行海选喔
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-15 15:15:00为何在讨论中文词义?
作者:
Vere (肥尔)
2018-06-15 15:20:00某楼根本自己没玩过在崩溃XDDD
作者:
crowley (苍蝇拍)
2018-06-15 15:54:00会用到只身的状况是本应该要一群人但是只有一个人所以还是有残缺的意思在 只手遮天的只手是借代一个人就比较自己解读到底有没有残缺的意义在其中了
作者:
phix (88)
2018-06-15 16:23:00只就是一只省略一而已啊.....
作者:
jang2 (夜贰)
2018-06-15 16:37:00不如来讨论只手之声吧
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-06-15 16:42:00干…原本想做天诛结果不做 QQ
作者: muyoa 2018-06-15 16:42:00
天诛红 好怀念 QQ
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-06-15 16:45:00这种有残缺的主角 好像几乎都男的如果是女当主角 好像很少独眼或断手的
作者: justjihyun (nine) 2018-06-15 16:50:00
制作组还有想到天诛我就很感动了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2018-06-15 17:22:00去隔壁棚了
作者: Agent5566 (探员56) 2018-06-15 18:15:00
必买
作者:
icexyz (xyz)
2018-06-15 18:25:00这款定为类天诛吧,k大说的那些歪头掉落悬崖真的令人怀念,以前真的会为了全忍术皆传整天就只玩一关
作者:
a384331 (KINECT)
2018-06-15 21:29:00只有我觉得比较像忍者外传1吗? 那个骑马武士很有既视感
作者: kytem (今天好热) 2018-06-15 22:06:00
机战佣兵请洽任天堂惹XD
作者:
Mnpp (Mnpp)
2018-06-17 05:16:00