楼主:
zing (april)
2018-06-13 12:05:23reddit上有将最后生还者2的细节说明过程整理成下列
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/8qll84/new_details_for_the_last_of_us_part_ii/
英文不很好, 大致讲下重点, 其余请神人补充
New traversal and prone move-sets.
新移动方式和匍匐
Combat has increased emphasis on tension, interactivity and realism.
战斗强调张力, 互动及真实性
Enemy AI references each other by name, and constantly communicates with each
other.
敌人互相会叫对方的名字, 也会时不时与对方沟通
Two different timelines explored in TLOU2.
有两个时间轴
New dodge/evade mechanic is a core part of combat and melee.
新的闪躲系统会是整个战斗的核心
You now have a jump button.
你现在有跳跃键了
Far more creative and emergent moments in combat thanks to big increase in
breadth of options.
多亏大幅新增的选项使在战斗中有更多创新和紧急时刻<
作者:
blaz (开花大叔)
2018-06-13 12:07:00有两个时间轴,乔尔…你会都在吧?
作者:
opoppp (信 X JAPAN得永生)
2018-06-13 12:07:00没有不同啊
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-06-13 12:07:00Survival aspects 是指游戏的生存要素仍是重点例如素材蒐集 道具制作等
作者:
deray (Deray)
2018-06-13 12:10:00我都用空白键跳跃
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-13 12:10:00讨论完了. 在讲下去只是无限循环. 没有意义
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-13 12:12:00我想表达的主题是现在游戏内容趋近相同.TLOU与古墓只是
作者:
chobono (三碗猪脚)
2018-06-13 12:12:00开始酸艾莉学萝拉
作者:
oscar721 (有å°å…¬ä¸»å°±å¤ 了)
2018-06-13 12:12:00看最新demo 整个试玩给人一般游玩跟动画完美结合的感觉
秘境4也很多那种很细的反应阿 并不是做不到只是我们要佩服顽皮狗作到这种用心的程度
作者:
gt12345 (Zpon)
2018-06-13 12:17:00感觉这样潜行就更难了==
作者:
howggyy (爹爹)
2018-06-13 12:19:00还有超强听力吗
真要说这种人后视角的剧冒险游戏从PS3的秘境就开始了因为很受欢迎当然很多游戏厂商都会效法加入自己的创意
但顽皮狗一直都是这方面技术的领头羊 每款新作都持续
之前秘境4的E3 gameplay表现 实际成品也都看得到阿
的再提升水准跟细节 所以当被说"像"古墓还是其他游戏
作者:
deray (Deray)
2018-06-13 12:22:00灵芝人 靠 中视领先全球30年呀
某游戏工作室被吓到直说 假的 假的 骗不倒我的 XDDDD
希望某间公司好好学习,不要只会作gameplay CG影片
作者:
phix (88)
2018-06-13 12:24:00更多的菇菇人 = =
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-13 12:25:00当然我理解这点undeadmask.所以我也重复提起这两个名字可以互相颠倒.或替换成别的类似模式的浅行暗杀攀爬类
作者:
yukexxx (yukexxx)
2018-06-13 12:26:00被杀人魔艾莉煞到了
作者:
ZunHong (今晚打老虎)
2018-06-13 12:27:00这些年默默开发,至少可以期待一下
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-13 12:27:00我打TLOU只是先打了TLOU. 还有"像"这个字用词错误
作者:
deray (Deray)
2018-06-13 12:27:00作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-13 12:28:00或者用类似,相似,类同,这类的词比较不会那么敏感
那demo不像真的gameplay,流畅得像动画一般
作者:
yinchun (キミが私を守るから)
2018-06-13 12:31:00顽皮狗太强大了
作者: HANGOLI 2018-06-13 12:33:00
Joel在Jackson某处...好暧昧的形容阿
预告片中的亚洲男说他才被Joel修理过 应该活得好好的(至少在预告舞会的那场时间线...)
作者:
Cruel2 (君若无心我便休)
2018-06-13 12:35:00菇菇人还在阿~~~
乔尔应该超不信任人 跟比尔一样住外面也是正常的XD
应该是乔尔领便当了,去年的预告片 Ellie 才这么气PUPU两条时间轴就是乔尔还没死和死了
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-06-13 12:56:00有跳跃键 我现在正式宣布生还者2不是黑魂-like
作者:
icexyz (xyz)
2018-06-13 13:05:00直接用拳头问候的男人,实在不像会轻易便当的人
楼主:
zing (april)
2018-06-13 13:09:00如果剧情要他死 我还能说什么(躺)
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-06-13 13:15:00战神退化成不会跳
作者:
c97881280 (c97881280)
2018-06-13 13:17:00为了止渴再把一代拿出来复习了
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2018-06-13 13:18:00我也觉得时间线如果有分应该就是Joel挂了之前跟之后
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2018-06-13 13:19:00我还能过得了生存者难度吗QQ
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2018-06-13 13:19:00不然能让艾莉这样大开杀戒的除了Joel还有别人吗...
作者:
c93cj3 ( )
2018-06-13 13:20:00NO~~~~Joel你不要死你不要死~~~杀!!很!!大!!
洋人都长很快,小杀人魔一下子就变大杀人魔了...Joel也可能被搞到残废还是怎样
一年前的预告艾莉不就开始狂杀了 还是讲话的那个男人
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-06-13 13:27:00不打敌人 敌人就自己聊起来了
愿意特别强化AI真实性真的很感人,很多匿踪游戏为了怕麻烦跟降低难度都直接让敌人变智障,比如刺客教条…乔尔变大魔王,这发展太狗血我不行
作者: bug147123 (HowDoYouTurnThisOn) 2018-06-13 13:33:00
我好兴奋啊
作者:
walhalla (walhalla)
2018-06-13 13:47:00所以剧情是艾莉带着joel的骨灰去爬山
乔尔在杰克森市的某处......游荡..............还嘎嘎叫和楼上有默契
作者:
jk1982 (真的啦~)
2018-06-13 14:01:00刻意不公布joel,十足吊胃口
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-06-13 14:14:00在杰克森市的某处(长眠)
作者: shown21 (shown21) 2018-06-13 14:28:00
嘎嘎叫XD
作者:
leo79415 (Meega)
2018-06-13 14:36:00JOE杰克森的火葬场里啦
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2018-06-13 14:39:00很怕玩到头晕想吐
作者:
k870357 (马铃)
2018-06-13 14:56:00四年..才不到20岁直接老著等XD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-13 15:33:00不喜欢两个时间线的做法。毕竟开发时间与资源有限,希望是能灌注所有在一条线上。 平行时空的选择留到DLC
作者:
blue1204 (Water)
2018-06-13 15:57:00时间轴≠平行时空...
楼主:
zing (april)
2018-06-13 16:03:00是过去跟现在(复仇)两条时间线吧
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-06-13 16:19:00公开的影片不是很清楚了吗 舞会=现在 杀人=过去
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-13 16:20:00哦, 了解那就是类似 秘境4的叙述方式吧
楼主:
zing (april)
2018-06-13 16:24:00杀人是未来吧 两个时间轴秘境系列和生还者一代DLC都出现过
看完gameplay后,不觉得会容易被找到阿XDDDDD
我觉得舞会是过去,杀人是未来打错,杀人是现在舞会那段头发较短一代DLC的那样吧
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2018-06-13 16:31:00我觉得两条时间轴是艾莉线和老妈线
作者:
ChingChong (ChingChangChong)
2018-06-13 16:45:00硬要政治正确的游戏
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-06-13 16:47:00舞会应该是序章开头之类的吧
作者:
Guoplus (键盘大将军)
2018-06-13 17:04:00又一个不懂装懂酸政治正确的 嘻嘻
作者: danielwoody (Dan) 2018-06-13 17:10:00
一代菇菇人的干呕辨位声真的压迫十足啊XD
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2018-06-13 17:31:00有乔尔就买 艾利雀斑太多 希望修正
作者:
jimmylily (jimmylily)
2018-06-13 17:52:00雀斑太多要修正?!你有什么问题吗?
作者:
hakosaki (hakosaki)
2018-06-14 00:43:00蛤那你没180要不要砍掉重练 说雀斑修掉的跟本岐视 我家族基因就有雀斑
作者: pokergbmu (舟小熊) 2018-06-14 00:59:00
可以空中暗杀吗?像天诛那样帅气
作者:
Kust (Kust)
2018-06-14 03:24:00雀斑赞
硬要说硬要政治正确。就每个人特征不同,人物设定就是这样,为何要挑特定特征来说嘴?怎不说硬是要有雀斑?硬是要用棕发?政治正确是因反应特征偏见而生的二级概念。当初没有特征偏见,就根本不会、也不必要有政治正确这个概念。特征偏见的受害者至少双面受敌,有够可怜。 1)造成政治正确反应的偏见者又把政治正确拿来当贬抑词用,超机歪2)强称自己不是偏见者,遇政治正确关联议题又说刻意牵扯,太假仙
CJ大不用生气,政治正确厨早从黑豹那时就没招了,现在这些只是跟风的残余而已,没人会当真的
其实就是把平常说的贬抑词 换成政治正确罢了 真的没在乎的 就是把LGBT当一般人来看 根本不会怎样
作者:
alrex (alrex)
2018-06-14 09:07:00感觉动作太多太复杂..上市版应该会简化一些动作操作方式
作者:
KACIRIE (å¡è¥¿é‡Œ)
2018-06-14 09:32:00推CJ大,最近各处游戏资讯发布处都看到酸政治正确的雀斑要修正真的满脸问号..只听过BUG要修正,人物设定修正个鬼
作者: shown21 (shown21) 2018-06-14 11:00:00
Cj大开示啦!
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2018-06-14 12:25:00可是CJ大我想听的是leak啊 XD
作者:
hankQuQ (lovemoney)
2018-06-14 17:52:00人物模组 缺乏多样性 一堆复制人..