※ 引述《TaipeiKindom (台北金盾)》之铭言:
: ※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 为什么要改变?为什么要把整个游戏都改头换面?
: 游戏史上有哪款游戏是这样搞的?
ZELDA 从 2D 大改版变成 3D 多边形的时之笛,
怎么没有大改?
到了现在又改成开放式空间,没有大改?
: 举一些长青作品
: Mario系列,平台跳跃,出了几十年一样是平台跳跃,有改吗?
怎么没有大改,FC超任时代是2D版本的平台跳跃,
到了N64横空出世 3D 的玛利欧64,没改?
还是你觉得3D玛利欧是衍生作品?
: 期间有出衍生作品,大家都知道是衍生作品,正统续作还是一样的
: PacMan系列,吃豆人,出了几十年一样是吃豆躲鬼
: 期间有出变化型态的作品,在标题就直接打上这款是变化型
: DMC系列,连段砍怪连段砍怪,后来出了一款换皮的,一样是连段砍怪
: 游戏史上有哪款游戏是做一做突然变成另一款游戏的?
: 有啦,这里有个例子叫恶灵古堡
: 从2D锁定视角到3D第三人称再变成射击游戏再变成第一人称
: 这每一次改变不是都被骂翻了,屎粪作系列已死什么难听话都出来
: 那为什么战神做了改变,风向却是肯定的?
: 有没有想过有人就是喜欢那个无脑双刀加QTE加巨大魄力BOSS虽然很腻但它就是战神啊
: 就继续维持这路线继续做下去有什么不好
: 坚持到底就变成经典了,管他媒体评分,去他的媒体评分
PS4 战神 美国 amazon 玩家评分 4.7 星/(满分 5 星)
多数玩家很喜爱,尤其欧美玩家力挺为神作,
不对阁下的味 只能说青菜萝卜各有所好。
: 现在这个新的战神
: 讲白一点啦 讲事实啦
: 战神都不战神了
: 根本是另一款游戏,硬要挂上战神的人物和标题
: 为什么不干脆做新的游戏??
: 原因很简单,但这个讲白一点会引起众怒,所以大家心照不宣就好
为了是要延续之前系列的资产,名气。
3D玛利欧为什么不用新的角色,一定要用玛利?
不是类似的情况?
然后“硬挂上战神名号”只是你的想法,
多数人不这样认为
: 那为什么这样搞,玩家风向却还是支持的?
: 原因也很简单,但讲白一点会引起众怒,大家心照不宣就好
多数是支持肯定的,所以风向就是支持。
: 今天有人就是在抱怨战神都不战神
: 为什么要对这些抱怨的人狂嘘兼批斗兼贴标签兼扯一堆族群
很多批评的版友都在 PS 版进行良性讨论,何来狂嘘?
: 为什么?
: 大家心照不宣
: 心照不宣^^
SONY 出了一个 metacritic 94 分,玩家评价破表,
销量一个月就五百万片的新战神,
有人就想在网络唱反调,刷存在感,
更有人看到微软作品被海放到天边,
所以不断想来 PlayStation 版用激烈的口吻想讨战。
可惜这会是徒劳无功的。