※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
为什么要改变?为什么要把整个游戏都改头换面?
游戏史上有哪款游戏是这样搞的?
举一些长青作品
Mario系列,平台跳跃,出了几十年一样是平台跳跃,有改吗?
期间有出衍生作品,大家都知道是衍生作品,正统续作还是一样的
PacMan系列,吃豆人,出了几十年一样是吃豆躲鬼
期间有出变化型态的作品,在标题就直接打上这款是变化型
DMC系列,连段砍怪连段砍怪,后来出了一款换皮的,一样是连段砍怪
游戏史上有哪款游戏是做一做突然变成另一款游戏的?
有啦,这里有个例子叫恶灵古堡
从2D锁定视角到3D第三人称再变成射击游戏再变成第一人称
这每一次改变不是都被骂翻了,屎粪作系列已死什么难听话都出来
那为什么战神做了改变,风向却是肯定的?
有没有想过有人就是喜欢那个无脑双刀加QTE加巨大魄力BOSS虽然很腻但它就是战神啊
就继续维持这路线继续做下去有什么不好
坚持到底就变成经典了,管他媒体评分,去他的媒体评分
现在这个新的战神
讲白一点啦 讲事实啦
战神都不战神了
根本是另一款游戏,硬要挂上战神的人物和标题
为什么不干脆做新的游戏??
原因很简单,但这个讲白一点会引起众怒,所以大家心照不宣就好
那为什么这样搞,玩家风向却还是支持的?
原因也很简单,但讲白一点会引起众怒,大家心照不宣就好
今天有人就是在抱怨战神都不战神
为什么要对这些抱怨的人狂嘘兼批斗兼贴标签兼扯一堆族群
为什么?
大家心照不宣
心照不宣^^