从最早开始电脑玩CS入门
一直都不能体会别人为什么玩3D会晕眩
PS2时期玩三国无双 很习惯视觉中心在角色身上
内建没记错也是水平反向
后来PS3转战友机
FPS也是玩的不亦乐乎用手把玩完全没有困扰
但是第一人称准芯是在画面正中间
所以左右水平是正向
作者:
tkigood (提谷德)
2018-05-22 17:36:00看不太懂你的描述
作者:
leoth (小猫)
2018-05-22 17:39:00卖掉主机不玩
习惯就好我是没经历过这些问题 游戏种类不挑 但我觉得习惯满重要的,不舒服就休息或者换种类。
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-05-22 17:43:00只能改习惯囉,我当初是从PS2直接跳PS4,PS4第一款玩的是最后生还者,一开始玩的像白痴,捡东西打僵尸视角都乱转,跟你一样有习惯反向的问题,我知道游戏里能改但我会想要自己习惯能改过来,这样以后游戏路会比较顺畅,一路跌跌撞撞玩到冬天那边就很顺了
印象中左右上下镜头都可以调正反 看你习惯吧我自己是正还是反的旋转镜头都OK (......跟开车一样,偶而开到右驾车上路一下就会习惯惹
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-05-22 17:45:00我会建议,一律改成正向,不论瞄准或移动,第一或第三人称,正向基本上什么游戏都不会有问题遇到本命游戏结果视角不能吃会很痛苦的
作者:
cos1010 (残月)
2018-05-22 17:52:00我自己亲身的经历是晕多次就不会晕了国小用PS玩史派罗 那真的是玩一段时间就会不舒服后来不知不觉就不会了 最近一次晕是玩FO4 晕一次就好了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-05-22 18:20:00我觉得会晕的 最好离萤幕远一点 会改善很多最近玩垂死之光这种第一人称+跑酷 我居然没晕可能是坐的位置够远 但看字幕比较吃力就是
TPS是BIO4发明的(发扬光大应该是战争机器),一点都不新
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-05-22 20:16:00我玩过的游戏大部分都能调类比上下左右反转
其实是你的玩法要调整…一般玩家根本不会有什么平常转右边瞄准变转左边的问题…就算有个角色的背挡着,一样是敌人在左边就看左边啊…不然去多看几个实况,有哪些人会一下看左一下看右适应不良的?
不好意思红明显,可能是 FPS 不稳,或者开启动态模糊就不会晕了补推回来,不好意思
有的ACT是会镜头方向相反没错,但是只要是射击游戏,不管是TPS还是FPS,一定都是同方向…你只要假装自己在玩FPS就好了,不可能有游戏会把平时视角跟瞄准视角的方向设成相反的啦,什么烂设计…所以我才说习惯问题,上面那篇文也提到开飞机的例子,难道你玩BF之类会开飞机开一开下飞机就突然不会瞄准吗?跟新老玩家没什么关系,不如说真正的老玩家早就习惯随游戏不同适应不同的视角操作方式了,要嘛一律正向,要嘛一律反向,平时反向瞄准变成正向你以为你会舒服,我看真的这样玩只会搞死自己,TPS常常要在数秒内切换十几次瞄准模式,尤其家机射击常常有自瞄更是如此
作者:
blaz (开花大叔)
2018-05-23 09:24:00老玩家,但是我从来没习惯过 x 轴或 y 轴相反的游戏…最早在 PC 上玩飞行游戏还会因为上下相反的设计一直摔后来才发现上下相反是适用在飞行摇杆的设计…('・ω・')
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2018-05-23 09:26:00都调正向就跟FPS一样了啊
作者:
blaz (开花大叔)
2018-05-23 09:27:00只能说这种习惯跟新旧玩家无关,单纯个人习惯另外瞄准时跟一般镜头分开设定的游戏是有的,但很少 XDMHW 倒是有一般跟瞄准时分开的选项 XD只能建议你还是开始改习惯,要么全部正向,要么全部反向不需幻想推摄影机,而是往左看往右看的直觉反应大概练习个一周,手指的肌肉记忆就会自动反射了
确实是会有游戏会让玩家分开设定,不过我说的是设计方不可能预想玩家两种模式相反(Y轴有可能,X轴绝对不可能),如果有肯定是烂设计…