楼主:
smile1219 (smile1219)
2018-04-23 09:54:471.人物对话很有趣 ,铁匠弟弟很搞笑
2.战斗部份,中期卢恩符文数量变多
打起来很爽快。
不过有些怪 还是觉得难打
女巫和浪人武士
3.装备等级很重要 看到紫血的怪就认命吧
以我目前等级4 刚到巨人的尸体 看怪大多是 绿血条 可以吃好几套攻击不会死
4.解谜(宝箱)很烦人,这游戏的解谜跟本大家来找碴
萨尔达满满解谜 个人玩的很开心
战神解谜就请找出地图不同处然后运用你的斧头 比较考眼力不是脑力
话说讨论文真少QQ
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-04-23 09:56:00因为大家都怕雷 所以少 XD我觉得人设最棒的还是人头 那人头跟得超有趣的
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2018-04-23 09:59:00画面漂亮,但怪的模组太少。解迷的时间有时比打怪还长,感
主线的解迷还OK 和一代差不多 但宝箱就真的很刁钻惹
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2018-04-23 10:00:00觉一整个本未倒置,能理解为什么二手版有不少人开始卖了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-04-23 10:00:00前期招式根本按不出来 砍几下就要防御 哪有时间按完招式
怪的模组很有诚意了吧,虽然动作骨架兼用,但外观跟头雕都差超多,招式也不一样,比一堆游戏都用2P色好多了
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-04-23 10:01:00儿子不会死 但是光头会 QQ
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-04-23 10:01:00其实战神1解谜更多还更难 是后面几代才简化解谜增加战斗密度
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-04-23 10:02:00战神1是系列作唯一解谜我要看攻略的
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-04-23 10:02:00我一开始还以为小屁孩也有血条 结果是开无敌呀 QQ
这作的等级有个很棒的优点,就是不管等差多大打怪也不会变1滴1滴,代表你技术够好就可以下克上,虽然被摸到也是秒杀…
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-04-23 10:05:00对...战斗中永远只会听到 father! no! 而不是boy! no!
作者: acacacac 2018-04-23 10:05:00
解谜有这么让人烦躁吗?还是现在解谜要素的游戏比较少人玩所以不适应
不是打装要素,是做装要素,差很多,因为做装不用看人品,除了咒术石
战神三之前在ps3玩过 也没全破 大概难度选太难了 ><
不觉得解谜烦躁,主线的谜题根本算不上谜题,不过宝箱就真的要花点时间…
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-04-23 10:10:00跟陌生人打的惊天动地 结果被杂鱼砍几刀就死了
作者:
if2 (祈ç¦å…”)
2018-04-23 10:23:00敲钟那个神烦 丢半天丢不到
作者:
me91 2018-04-23 10:23:00挑战模式一开始除了血条少战斗容错率其实蛮高的 盾反 还有翻滚都可以出招到一半强制取消 强攻击也可以强制取消 只要不贪连段是ok的 但打起来爽快度不高
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-04-23 10:24:00战神系列一直以来都有解谜
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹) 2018-04-23 10:26:00
这代可玩性比上一代多太多了,衷心希望能GOY继续这种玩法
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-04-23 10:29:00觉得斧头有点难瞄 混战中根本没那功夫判定能做大一点或是自瞄强一点就好了
楼主:
smile1219 (smile1219)
2018-04-23 10:33:00中期儿子拿到电箭和符文 就很少丢斧头了
作者:
niokei (信仰...)
2018-04-23 10:34:00gamesale现在卖的都是全新吧,那来像某楼说的二手? 这片很花时间+技巧, 想玩无脑砍杀的可以放弃了,这片不适合你儿子中期很中二 ,我如果是老爸真想ㄧ掌打死他XDD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-04-23 10:35:00女巫用斧头丢不到 只能靠儿子射晕 跟其他怪一起出的时候真的是有够麻烦
原来如此 难怪会说是崭新的作品非单纯续作战神4因为新一代的战神-光头的儿子 QQ
作者:
niokei (信仰...)
2018-04-23 10:38:00他儿子是引战之神
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-04-23 10:40:00移动中射击的技巧,TPS玩多的话就会觉得还好
觉得超好玩的 不过宝箱解锁的符文真的找得很烦lol
我最不能忍受是已经有设定游戏难度了 还设定怪物等级就很奇妙 紫怪攻击高就算了 连精准的招架都会大破绽 解决问题的方法居然是提升装备而不是技术优先 觉得有点本末倒置
作者:
kimcl (炸裂BOY)
2018-04-23 10:49:00话说我连山怪都用儿子射死,奎爷整个不耐打orz
作者:
me91 2018-04-23 10:52:00紫怪红圈也能精准格挡吧 不能格挡就翻滚囉
作者:
pan46 (pan)
2018-04-23 10:53:00才刚到光的国度 后面会有自动传送吗然后用困难挺常重来的 常常听到儿子喊: father ~ father ~
怪物等级像用来区分游戏进度用的吧 而且紫怪只是一发死不会有打不太动的情形 硬打也还能打怪 是还好
紫怪技术好还是打得赢啊?技术不好就升装备啊?本在哪末在哪?
某些ARPG差3等就给你打1滴1滴,那才叫只看装备不看技术
作者:
pan46 (pan)
2018-04-23 10:58:00儿子射这么少 等他打完你都老了 不过我还在前期吧= =
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-04-23 11:00:00老皮昨晚破关了 结局真的是惊人 他儿子竟然是那个人
作者:
Barrel (桶子)
2018-04-23 11:00:00红圈不是无法防御的意思吗
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-04-23 11:01:00而且应该也剧透了下一包要卖什么了
作者:
bt222 (新竹林先生)
2018-04-23 11:02:00解谜超烦 破坏游戏体验
作者:
me91 2018-04-23 11:03:00抱歉 搞错了 红圈的确是无法防御 只能躲了
作者:
pan46 (pan)
2018-04-23 11:03:00?? 解谜不是挺有趣的吗 还考验斧头操作
作者:
vgl ( )
2018-04-23 11:03:00红圈不能完美格档好吗? 游戏提示都有写了= =
作者:
pan46 (pan)
2018-04-23 11:04:00还是这个系列作之前都是无脑轻松看剧情的? 我第一次玩
作者:
me91 2018-04-23 11:10:00前期打起来形成单挑都没什么难度 主要是围殴很烦 可以的话我都尽量用儿子拉怪 形成单挑 但是还是没办法一次解决 要分很多次 所以时间上会拉长
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-04-23 11:14:00
有些时间差的解谜是挺烦的 不过玩到中期目前就一个
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-04-23 11:14:00我是觉得混战时远程怪太多 打到一半一堆火球飞过来
不会难阿 昨天破关了除了奥丁乌鸦后面受不了一直转镜头找去看网络区域数量之外都没看攻略
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-23 11:26:00以前的解谜比较多是类似仓库番那样,推推箱子到某处换尸体,再用尸体去卡机关之类的,本作尺度温和许多,变成找甜蜜点丢斧头砍藤蔓或是赶场敲钟之类,比例是有点高,以往战斗解谜约7:3,本作大约有5:5,不善解谜或说不爱解谜)的玩家可能会玩的很不耐
宝箱符文有些藏在很聪明的视觉死角…我是找得满开心的,不过不爱的真的会觉得很烦
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-04-23 11:33:00这代解谜是斧头按著到处找哪里会发光 确实是比起脑力更考验眼力 赛尔达是拼图很明显就在那边不用找只要想怎么拼起来
作者:
me91 2018-04-23 11:34:00藏东西东找西照真的不爱 尤其一直转视角后来有点晕
作者:
me91 2018-04-23 11:38:00像一开始住家旁边的玩具没认真找 没收集全现在不知道怎么回去
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-04-23 11:43:00远端怪不是可以用双刀刺穿再拉回来吗?
我满喜欢这次宝箱解谜要素的啊… 要开三符文的宝箱越后面越靠北就是了,真的是考验观察力
作者:
joenot (序哥)
2018-04-23 11:52:00主线解谜不难吧 解宝箱比较麻烦一点
作者:
togmogo (偷鸡摸狗)
2018-04-23 12:09:00儿子才是战神 团战时要靠儿子挡怪视角太近团战背后看不到常常被砍
我喜欢这代战斗 不同的搭配每场战斗有很多变化 虽然困难模式一直死XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-04-23 12:20:00这代战斗系统其实设计得很好 一开始死很大正常 熟了就很爽
作者:
eist (eist)
2018-04-23 12:28:00严重怀疑工程师 设计这考验眼力的作法是要玩家好好欣赏场景
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-04-23 12:38:00不过一堆东西挂在上面 这设计也太多了眼睛大概玩个一个多小时就要休息一下
玩到第二次水位下降 挑战难度 装备技能起来后几乎都不太会死了 儿子2种魔法箭出来后大部分都可以靠方块解决XD像巫妖 雷电箭麻痺下去就任你宰割了XD
作者: sniperex168 2018-04-23 12:49:00
比较难的解谜都放在宝箱,个人觉得不错,主线解谜都很简单,稍微观察一下就行了,而且不吃技术
作者: sniperex168 2018-04-23 12:51:00
战斗则是上手后打的超爽快的,真的遇到紫怪,技术好一点也能硬吃
作者: sniperex168 2018-04-23 12:52:00
儿子超呛的,有一次我搬个某石头走来走去,还被呛说“你真的要搬著那个到处走?”
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2018-04-23 12:56:00宝箱敲钟超烦的
作者: ruruta (露鲁塔) 2018-04-23 13:11:00
宝箱拼瞄准时间的比较烦,单纯找符文的比较好玩像是在捉迷藏
丢斧头的准星太小,而且是用摇杆操作很难一次就到位,游戏有自动瞄准,但是怪物的移动很快,所以帮助不大,希望未来能增加判定的范围
我都是用飞斧给他接combo打到死 XD砍几下 飞斧去加回 loop
作者:
estazul (estazul)
2018-04-23 15:18:00敲钟神烦QQ
作者:
joenot (序哥)
2018-04-23 15:19:00给他儿子玩战神123跟前传玩 他就不敢再呛老爸了