※ 引述《hsinan67 (柿子)》之铭言:
我先跑了一下着重挑战难度后回去战神难度
难度感觉是只有分战神难度和非战神难度
除了AI强化、读玩家指令、被打三下就死去、追击会被反咬一口外
战神难度的怪物自我强化设定真的太过分
除了回血外,原本可以打硬直变成不会硬直,还直接升等
游戏有一个非常讨厌的设定,自身等级和敌人等级差两等多数攻击只能完美格挡
差三等几乎所有攻击都无法格挡,而战神难度的怪打一打都会都会自我强化
后面关卡没先想办法让自己升级就只能想办法断强化,没断到就变丢斧头游戏
两三只怪闪红光冲过来,老爹能做的只有滚滚射滚滚射
连开符文都会被怪凹硬直打死,真的跟玩魂Like游戏差不多了
如果想要玩爽快战斗,建议不要碰战神难度
如果想要体验对面小怪个个都是战神,体验被小怪玩爽快战斗,那战神难度可以尝试看看