最初开始游玩是在 PS3 的版本,
为了跟朋友借这片来玩就买了二手的 PS3,
但玩到一半因为控制器故障加上当时在服役懒得去修就一直弃置。
大概是我从初玩到破关间隔最久的游戏。
初玩时因为循声者的叫声给我的压力好大,在初期的几个难关痛苦了好久。
甚至购入 PS4 后,也马上在去年万圣节特价时买了 REMASTERED 版,
但因为之前的阴影所以一直没开来玩。
直到最近 P5 破关,清单中只剩下这款游戏没破关后才又再来挑战,
经过血源的洗礼,对那些不知在何处的鬼吼鬼叫的耐力高了许多,
更能冷静地应对难关,
才发现许多类似场景一瓶汽油弹加上几块砖头都能轻松过关
(当然绝地难度又是另一回事)
个人很喜欢这种末日且资源匮乏的设定,
需要在剧情过程中尽可能收集,时时盘算手上的资源分配,
并在无数次的潜行失败马上 Option 重新开始,努力以最少的资源赢得战斗。
虽然后期一路上捡不起来的资源让人有些烦躁,
但努力节省的过程对我来说还是充满成就感。
题外话,玩这款时常会有人物跑步转向时卡住的情况,
就是明明推满摇杆并按住 L1 跑步了,
但改变摇杆方向想转向时却中断跑步的情况,
需要放开摇杆再推满才会重新开始跑步。
因为这点让我在破关后很懒得重新回头去集满蒐藏要素。
最后只选择看攻略影片补完。
剧情上就是满满的惆怅啊,
虽然在游玩过程中会很希望有 if 路线,
达成某些条件可以避免其他角色的死亡,
但事后想想这些发展其实跟主角的心境变化有紧密的关系,
若过程太美满的话反而会让心境的转变不合理,
也只好乖乖接受故事中那些令人遗憾的部分。
不得不提的是,
春天那段真的是神来一笔,
让人感觉在这经历种种残酷的世界中也是有些美好可以遇见的。
据说 PART 2 的剧情跟本作会有紧密的关联,实在让人迫不及待。