我新米猎人rank80
游戏体验本来就是每个人不尽相同
跟电影一样每个人都有主观见解
之前只不过发了一篇明灯打不赢,就被所谓"老猎人"呛迟缓儿还打不赢
说打珠打到无力
更说,你有玩过魔物吗,魔物本来就是这样的游戏,就要农阿
但我自己玩的感觉就是魔物太少,古龙就四支,更别说我就是不欧
魔物种类也不多
武器丰富度高、东西多。但你想用的就那几把、技能就那几个
一堆属性根本连出都不出
可能我真的老了
说腻真的刚好而已
我跟大家一样,我觉得mhw是个好游戏,我在玩的时候也是忘了时间
一起嘴砲乐趣多多,探索捡捡东西也不错
每次都有一种人对批评就是反弹
说这种人玩什么游戏都是一样的鸟德性的人
好像大家不跟你一样把游戏玩的像你一样好玩就该被你骂
很多上班族不像你时间一大把
※ 引述《strike519 (嘘我者 宅友也)》之铭言:
: 趁现在还没被锁串赶快发一篇刷刷存在感 厂厂
: 以前PSP大盗版时代玩过数小时?
: 这次才正式加入的新米猎人
: 目前游玩时间 310 小时左右 HR 214
: 我觉得最好玩的分成两部分
: 一个是主线一路从头到踏破 HR 49 历战麒麟
: 另一个是 HR 50 之后的自由模式
: 前者由于装备什么的沿路一直换 不管打到什么抓到什么
: 都是新珠和缺乏的素材和没蒐集到的环境生物
: 对于各地图也不甚了解 所以乐趣多多
: HR 50 之后对于游戏有一定程度的了解之后 想再追求更高峰
: 进步的幅度就相对减少了
: 所以有些跟风的就无法从中获得速食般的乐趣
: 白话一点就是嫌游戏深度不足 老子玩腻啦
: 这种人玩什么游戏大概也是这副鸟德性
: 不论如何 玩游戏开心就好 十里坡练到满等也是大有人在呀
: 这游戏每只怪物动作和习性都不同 武器玩法更是大相迳庭
: 像我狂刷历战古龙 猛者和英雄石该有的都有了
: 就改打其它魔物 官方这两礼拜开的活动
: 一次放五只怪 一只血量 60 % 经验多 顺便刷大小金(体感约20~30场就可凑齐)
: 我发求救信号连续刷个十来场 每场都感到乐趣不尽相同
: 有时进来的棒子很凶 乱砍一通 打完不剥皮速传不囉嗦 五分针就过关
: 有时来一些污染源 死两猫 让大家打得战战兢兢
: 中间穿插自己单人速刷尝试看能不能比四人还快
: 现在每天上线就是刷两只飞龙种 乱入战友 聊天讲干话
: 加上官方持续增加游玩内容
: 我觉得可以陆陆续续玩到 5 月没问题
: ※ 引述《seed1992 (夜守)》之铭言:
: : 现在好像自报家门是惯例...(?
: : 只玩过MHP2、MHP2G、MHP3、MHFG只做完密传珠一套的人
: : MHW目前只玩了70小时,HR51
: : 因为有玩过以前各版本的魔物猎人,
: : 所以直接对于直接跳过摸索阶段其实缩减了很多游戏时间
: : 相信就算只玩过其中一代也就会有这种情况
: : 最早MHP2入坑的时候,等到我看到祖龙已经是200多个小时的事情了
: : 然后MHP2为了女角练第二角色,看到祖龙也不过就90小时不到
: : MHP2g的时候看到G祖龙也没过200小时
: : 也就是说,在不追求TA的情况,狩猎这档事对于老猎人来说
: : 其实熟了也就是这样,除非说开了MHFZ至天那种难度的魔物
: : 但是要是在DLC出来之前就出这种魔物,要不要把它放进奖杯?
: : 说不放,好像有点奇怪
: : 但是如果放了,新入坑又是奖杯魔人的玩家,大概会骂声连连吧?
: : 想想游戏容量本身(16G)
: : 只有4只古龙我觉得是不希望新手老手进度落差太大
: : 导致被老猎人拉进来的新米,一下进度就被拉开
: : 让新米与朋友有空间享受多人连线的乐趣
: : 另外在闲暇之余多认识这个全新的精采地图。
: : 反正等DLC和下载任务出了,爱玩的独行老猎人也一定会回归(欸
: : 回归正题
: : 最容易腻这点,我觉得是建立在只看"狩猎"这回事才成立的
: : 如果用整个游戏来看,这地图的惊奇其实不太容易腻,就像是游戏的支线
: : "狩猎"这个主线一直重复的刷,尤其是主线不长王又不多
: : 当然是容易腻的,不如去解解支线感受一下新概念地图的美妙(欸