楼主:
l6321899 (Rmpcl)
2018-02-27 13:20:21这个标题用腻这个字眼我个人是觉得很耸动...,不过就只是看人而已
说穿了一堆人在抱怨什么一下子就破了、没难度之类的
其实就只有一点而已,MHW让玩家太方便罢了
正因为是玩过系列作玩家,所以最不该吹嘘的就是什么以前玩几百个小时
因为之前游戏内容就是设计了很多要刻意拉长游戏时间的东西
猎人生活重心比例分为狩猎跟后勤,自己想想MHW跟以前有多少时间花在后勤上
跑完全地图采集点的子弹能让你打几场?仓库堆的几百颗大地结晶、铁矿石是为了什么?
跑一整个下午只为了挖燕雀石、农到天荒地老的药物、子弹,后勤比打怪还难
玩MH到现在我最忘不掉的东西就是燕雀石,这名字有多恐怖很难形容
我宁愿东西帮我准备好,要把目标物干掉跟吃猫饭差不多简单
但是做一件装素材脸黑要农你一个下午,更何况五件不算进武器
魔物素材读心、矿物素材又读心,整天打下来跟疯子一样
因此越后面的代数才把后勤比例缩短,到现在短到狩猎才是重心,后勤几乎不用的程度
200小时全放在狩猎很轻松阿,要是为了成就这200小时的狩猎要付出3~400小时的后勤
当你达到一样高度时你付出了快600个小时,大家只会骂翻天,说游戏太农而已
以现今游戏生态是有多少玩家有这种M度体验猎人生活....
连上一代说集大成的XX,二名装凑完也是得打个30场以上,更何况只是一套
大幅缩短过程的猎人生活很快就到顶点了,目前除了DLC让猎人转移目标外
就看C社怎么出招而已,毕竟站在顶点的猎人都一附燃烧不完全的情况
少了以往那种药全吃光、道具用光,看着上面时钟在闪烁、对面却还活蹦乱跳的对手
MH4以后采集也是丢给NPC弄一弄就一堆 但时数都马很多也没人在喊腻
觉得大地结晶没用在初期卖光光→升级风化武器崩溃采集改动到这么方便我是觉得还好啦,不然每上一级都要重来一次真的很腻
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2018-02-27 13:25:00又不是采矿猎人 吹嘘以前多操有比较厉害吗ZZZ
但是自动调合、无限回营区用四次元道具箱真的太爽要我比喻就像恶灵1和恶灵6,前者是旧作后者是世界恶灵1每颗子弹、药草都要小心翼翼,恶灵6满地都是
像我就是限制自己不能回营区拿道具箱,忘记就是忘记不是重来就是硬打,这样超刺激的话说我到现在都还不知道蓝香菇要干嘛以前习惯药草香菇各带10个,但调合发现香菇都没用到
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2018-02-27 13:31:00我不是指原po啦 是说他文中提到的那些人
作者:
tomo1026 (听着 哼著 想着 )
2018-02-27 13:32:00简单说现在被嫌不够M啦 建议可以多一个强者之道
MHP打村长火龙要先花一天 采个各种道具应付50分钟任务
作者:
linbada (理想能实现就不是理想了)
2018-02-27 13:35:00以前的模式会把跟风仔吓跑的
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2018-02-27 13:36:00以前P3玩2000小时大概有500小时是在挖护石www...
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2018-02-27 13:37:00现在还不是战翻天 有差吗XD
我个人是没那么执著护石,可能只有挖2、30小时原来这次回复药用不到香菇了,那我不带囉
作者: houseEGG (宅蛋) 2018-02-27 13:56:00
第一次打过角龙就是用麻痺 地洞 营地的循环COMBO技 XDDD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-02-27 14:02:00我现在放陷阱都会有人自己冲过来丢麻醉玉...啊才刚开打你是在急什么啦现在似乎都是看到陷阱就=捕获了 几乎没人拿来打怪
作者:
Hyakki (百万瓜夜行)
2018-02-27 14:08:00QQ我放陷阱的时候旁边的队友只会肆无忌惮的狂打 有时候放捕获玉还被打断动作
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2018-02-27 14:17:00毕业考明明就是hr100苍蓝星,白风算什么啦
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-02-27 14:18:00别开玩笑了 本作高画质又做了四年厂商花多少成本下去搞?还像以前那样血尿保证又是卖不动 第一个考量当然是销量阿
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-27 14:19:00
苍蓝星一点毕业感都没有 三只古龙轮流出根本没难度
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-27 14:23:00
又没尸套麒麟 哪需要配什么装
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2018-02-27 14:27:00以前在台湾就没人玩,当然没人喊腻
作者:
boy80421 (丑嫩!!!)
2018-02-27 14:29:00每个人"抱怨"的定义都不一样 其实正常的老猎人就只是说说这版目前跟以前的差别导致的问题(武器平衡 怪少...等)像原原PO依然说爽度满分阿 就只是希望DLC补多点魔物跟武器平衡&英雄石问题 就只是点出"目前"后期游戏问题而已说"问题"好像又会被说刁...后期生态吧
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2018-02-27 14:50:00讲的太夸张了
作者: bl00din (幻想体) 2018-02-27 14:51:00
就跟吹WOW60多好玩一样
三古龙之间有几分钟给你回营补给 虽然我是一套打到完啦
作者:
a741085 (向前一镖)
2018-02-27 14:59:00就算五只古龙 只要不同时 还不是可以把他们砍的变智障
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2018-02-27 15:10:00同意 如果现在还在搞以前那种素材和补给地狱 根本卖不动
作者:
smik (xx)
2018-02-27 15:21:00就老猎人一直爱吹嘘以前多好玩时数多少,也不想想那时数灌水灌多凶这代的重点就是在授猎,拿音爆弹来讲好了,一堆人就喊难以入手了。所以哪有人想要整天搞素材,而且玩了200小时还在说好腻真的也蛮神奇的。
一个月200小时会腻很正常啊,老实说每天玩平均一天就要花将近七小时,有哪种东西不会腻重点不是在时间长短,而是一个月就没东西玩了但这些都是说了又说,就等恐暴龙更新后有啥新玩意吧
苍蓝星是真的没什么没什么压力慢慢打就过 白风第一次打还比较难
以前是专精的很爱,但想轻松体验的就很没成就感,但MHW则是你只要有投入就有收获
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2018-02-27 18:37:00楼楼上 打成MWH 眼睛不够尖差点看错XD
作者: neozero (花田少年史很感人) 2018-02-27 19:02:00
推一下燃烧不完全!少了以前的血尿后勤,我觉得超棒的,依旧不后悔冲首发