我知道 MH 系列已经很久了
但是各种原因导致我从来没有玩过
印象中一直是一个打恐龙游戏
MHW 我冲首发,是我第一次玩 MH 系列
虽然逐渐出现一些打宝刷装很重复、剧情很薄弱的负面意见
不过我对 MHW 的评价其实还不错
一开始玩的时候我感觉又是一个黑血仁类型的游戏
最近这类型的游戏也实在太多了吧
但是正确来说,MH 系列应该比他们更早出来
不过 MHW 的系统其实是满复杂的
即使像我一个打电动经验很丰富的人
看到一堆要素也非常眼花缭乱
我至少摸了四五小时才知道各功能区域代表什么意思
也让网友 carry 一两场任务,教学教学一下才知道如何玩
但后来因为网络实在很容易断线所以暂时先放弃连线
然后在地图里面捡到一堆道具
感觉就好像一开始玩巫师三的时候捡一堆草、水果之类的道具
只感觉很莫名其妙不知道用途
后来才了解他们只是合成类的道具
但因为我目前走双刀派,所以一堆果实对我而言其实还派不上用场吧?
至于像发布奖金、调查任务、生态研究所之类的
大量的随机任务也撑起这游戏的耐玩性
无聊的时候就会找一个调查任务来逛一下
而 MHW 其实难度也不是非常高,只是他的战斗时间比较长
所以会给人感觉好像打很久、很难打的印象
我对 MHW 营造出来的生态感印象非常深刻,栩栩如生
所以我现在很喜欢到处走、采集花草、捕捉小生物之类的消磨时间
而且魔物之间的互相争斗,在其他游戏也是很少看到的
打宝刷装的部分我觉得是他很重要的乐趣
虽然有人觉得很农…
我觉得看个人的电波吧
像我玩 DQ11 要你打两三天,一直刷种子的蠢事我也做过
或者玩巫师三的时候一直洗经验值、刷钱、刷炼金材料
虽然很农但是没人逼你一定要农,我也是无聊才随便找一个任务打发时间一下
我觉得重点是你花时间刷出来的装备强、外型帅
让你打怪的时候轻松写意就好
以上…画面的部分我虽然主观感觉不是市场顶尖
人物跑动的样子感觉也飘飘然的
但是生态感做的非常有意思,很值得一看
但我觉得最大的缺点可能是连线很不稳定
以及字体小到爆炸坐远一点基本上是完全看不到的
至少我目前还没有遇过一直要改网络环境、都还不见得可以连线的游戏,很麻烦
对于主打共斗乐趣的 MHW 实在是一个很严重的缺点
所以我目前都是玩单机…实在很懒得每次玩都要桥来桥去才可以连线成功
强烈希望未来可以改善此状况