[心得] MHW 第一次玩系列作的心得

楼主: yoseii (yoseii)   2018-02-09 08:31:44
我知道 MH 系列已经很久了
但是各种原因导致我从来没有玩过
印象中一直是一个打恐龙游戏
MHW 我冲首发,是我第一次玩 MH 系列
虽然逐渐出现一些打宝刷装很重复、剧情很薄弱的负面意见
不过我对 MHW 的评价其实还不错
一开始玩的时候我感觉又是一个黑血仁类型的游戏
最近这类型的游戏也实在太多了吧
但是正确来说,MH 系列应该比他们更早出来
不过 MHW 的系统其实是满复杂的
即使像我一个打电动经验很丰富的人
看到一堆要素也非常眼花缭乱
我至少摸了四五小时才知道各功能区域代表什么意思
也让网友 carry 一两场任务,教学教学一下才知道如何玩
但后来因为网络实在很容易断线所以暂时先放弃连线
然后在地图里面捡到一堆道具
感觉就好像一开始玩巫师三的时候捡一堆草、水果之类的道具
只感觉很莫名其妙不知道用途
后来才了解他们只是合成类的道具
但因为我目前走双刀派,所以一堆果实对我而言其实还派不上用场吧?
至于像发布奖金、调查任务、生态研究所之类的
大量的随机任务也撑起这游戏的耐玩性
无聊的时候就会找一个调查任务来逛一下
而 MHW 其实难度也不是非常高,只是他的战斗时间比较长
所以会给人感觉好像打很久、很难打的印象
我对 MHW 营造出来的生态感印象非常深刻,栩栩如生
所以我现在很喜欢到处走、采集花草、捕捉小生物之类的消磨时间
而且魔物之间的互相争斗,在其他游戏也是很少看到的
打宝刷装的部分我觉得是他很重要的乐趣
虽然有人觉得很农…
我觉得看个人的电波吧
像我玩 DQ11 要你打两三天,一直刷种子的蠢事我也做过
或者玩巫师三的时候一直洗经验值、刷钱、刷炼金材料
虽然很农但是没人逼你一定要农,我也是无聊才随便找一个任务打发时间一下
我觉得重点是你花时间刷出来的装备强、外型帅
让你打怪的时候轻松写意就好
以上…画面的部分我虽然主观感觉不是市场顶尖
人物跑动的样子感觉也飘飘然的
但是生态感做的非常有意思,很值得一看
但我觉得最大的缺点可能是连线很不稳定
以及字体小到爆炸坐远一点基本上是完全看不到的
至少我目前还没有遇过一直要改网络环境、都还不见得可以连线的游戏,很麻烦
对于主打共斗乐趣的 MHW 实在是一个很严重的缺点
所以我目前都是玩单机…实在很懒得每次玩都要桥来桥去才可以连线成功
强烈希望未来可以改善此状况
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-09 08:35:00
那个跑动应该是故意的,萌夯式跑步
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2018-02-09 08:36:00
目前玩了36h,都单刷,好像没连线也没差?
作者: yeaheatit (ㄐ)   2018-02-09 08:37:00
我每晚连线没有问题也
作者: j88843548 (水时渐)   2018-02-09 08:37:00
目前110h,我觉得单刷比四人快 也比较稳比较不会有三猫失败的情况,单打也比较能练技巧
作者: crazy0228 (flyriddle)   2018-02-09 08:39:00
致敬?根本不同性质,致敬个屁,你说讨鬼传类的还对咧
作者: WTF555666 (hello all)   2018-02-09 08:41:00
楼上干嘛7pupu?
作者: flypenguin (企鹅)   2018-02-09 08:42:00
连线主要是认识的互相吐槽,不然都是单刷比较稳
作者: Zeika (Skipped)   2018-02-09 08:43:00
熟练的话单机会比较有效率,路人一堆猫车观光团
作者: Burdened (黑色便利商店)   2018-02-09 08:44:00
剥的时候会被队友中断 那攻击的时候也会互相影响吗
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-02-09 08:44:00
会阿 你可以拿武器敲敲看队友
楼主: yoseii (yoseii)   2018-02-09 08:45:00
何必激动…对初玩的人的确是砍、翻滚、绕背的游戏呀 XD
作者: Burdened (黑色便利商店)   2018-02-09 08:48:00
囧 发信号弹请人帮打除了不要被猫还要注意不要砍队友...
作者: belion (灭)   2018-02-09 08:48:00
致敬?血黑仁?没哦,你可以看看天诛,一样fromsoftware这比魔物还早....所以是各有一条路...
作者: SweetSixteen (Come Together)   2018-02-09 08:52:00
四个都会的话一定比单刷快的 但野团就不强求了
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-02-09 08:53:00
灵魂系列致敬的不只魔物
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 08:54:00
跑步是故意做成像乌龙派出所那样的卡通式跑步,其实MH以前一直有很多逗趣元素,跑步动作是其中之一(比方那个烤肉),是这代突然写实化这些元素看起来才会有点突兀
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-02-09 08:55:00
MH跑步被吐嘈的一点是就算已经打完天灾级古龙,
作者: Agent5566 (探员56)   2018-02-09 08:56:00
我连线大部分都部份时候都没问题 很少断线
作者: belion (灭)   2018-02-09 08:56:00
或是玩玩fromsoftware的国王密令与天诛啦www
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-02-09 08:56:00
看到大凶豺龙等级的魔物还是会用那种姿势奔跑
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 08:57:00
以前轻推摇杆还会像顽皮豹那样蹑手蹑脚走,超可爱XD这代忘记有没有保留
作者: north75566 (送啦)   2018-02-09 09:06:00
dq根本不用刷种子
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2018-02-09 09:12:00
我也很少断线,你大概是网络Nat2或3才会这样
作者: ajiva (伸手可及的梦想)   2018-02-09 09:22:00
自从改成NAT1后 连线根本如有神助 有口皆碑
作者: bear26 (熊二六)   2018-02-09 09:33:00
灵魂系列致敬洛克人吧XD?
作者: icexice (用力跳舞会很舒服)   2018-02-09 09:33:00
根本不同类型,到底哪里致敬了?
作者: bl00din (幻想体)   2018-02-09 09:42:00
看到黑血仁致敬
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-02-09 09:45:00
洛克人致敬魂斗罗吧
作者: yu730619 (SLV)   2018-02-09 09:49:00
跑步超有趣
作者: Burdened (黑色便利商店)   2018-02-09 09:49:00
致敬的部分应该是说那个耐力条
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-09 10:01:00
我用手机网络从来没断过 实在很好奇怎样才会不顺现在人人都吃到饱了 开个分享不难吧
作者: wicer5566 (5566得第一)   2018-02-09 10:11:00
没断过
楼主: yoseii (yoseii)   2018-02-09 10:11:00
应该说是要嘛就无法连线,但是连成功之后很少断线
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-02-09 10:30:00
连线问题的锅在psn上吧?卡普空也是无奈
作者: yushia6666 (温馨46)   2018-02-09 11:01:00
羡慕吃到饱
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-02-09 12:26:00
黑暗灵魂一代可以断尾 感觉满魔物的啊尤其是黑龙 还要抓特定姿势才打的到尾巴只可惜这个有趣的设定其它四作都没有
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-02-09 13:16:00
老实说玩这个还不如玩刺客教条跟极地战嚎,练等级搞物品真得很累
作者: manimani (Mani)   2018-02-09 18:45:00
没断过

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