[心得] 真三八玩到联盟军打完董卓的感想

楼主: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2018-02-08 23:44:59
直接先讲缺点
使用主机:SLIM
本来今天在没拿到片子之前
看到大家的感想都是很卡跟掉帧数(PRO不知道有没有改善一点)
一进教学果然跟大家讲的一样
(但同样用SLIM玩萌夯 你可以感觉到画质虽然没PRO好 但很流畅)
但只要离开大地图切换到武将武器跟装备 又顺得跟什么鬼一样
大地图到底有什么魔力可以让系统如此顿 真是黑人问号
有些小兵军团太松散 让我想起以前 最初几代的三国无双
虽然没有少到那么夸张 但是要跟七代比起来 我觉得我比较像在玩没骑马的三国群英传
作者: Xaosmd1108 (慕风)   2018-02-08 23:47:00
要救回来还得再买一次XD
作者: Derozan12 (迪罗森)   2018-02-08 23:48:00
作者: kuku321 (halipapon)   2018-02-08 23:53:00
其实除了地图设计松散外 很多人应该都忘记他是无双了都拿ACT RPG的规格在检视他 可他就只是割草爽GAME阿XD
作者: bp220323 (阿标)   2018-02-08 23:54:00
其实我觉得"三国"、"无双"这两个词就已经把大部份的游戏
楼主: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2018-02-08 23:54:00
我觉得这代有点变成ARPG的感觉
作者: bp220323 (阿标)   2018-02-08 23:55:00
内容绑死一半了 有新尝试确实是好事
作者: Xaosmd1108 (慕风)   2018-02-08 23:56:00
可是先不提剧情什么的,这代割草感觉有点空虚,不知道是不是我的问题
作者: bp220323 (阿标)   2018-02-08 23:57:00
就看之后会补完到什么程度 我是还在观望状态XD
楼主: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2018-02-08 23:58:00
不知道掉帧这种东西有没有办法透过更新来改善
作者: Xaosmd1108 (慕风)   2018-02-08 23:59:00
透过购买猛将传来改善(?
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2018-02-09 00:01:00
可以吧 我觉得光荣对真三八的优化真的不行
作者: colchi (柯奇)   2018-02-09 00:02:00
剧情里头有韩馥的上将潘凤吗?
作者: Misohagi (Taivis)   2018-02-09 00:09:00
我觉得要拿割得爽不爽来评论这游戏会比较好因为我觉得无双系列就是来玩爽感的,如果玩得很不爽就粪
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-09 00:10:00
张数当然可能patch的回来,前提是KOEI要不要做隔壁有一片很有名很有名的OPEN AIR RPG, 刚上市时张数比它自己的wiiU版还惨,一开始的草原可以掉到10几张那些都透过patch修好了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-02-09 00:12:00
不用什么都扯隔壁,PS4的恶灵启示2就是刚上市张数零零落落后来救回来的
作者: scju (QQ)   2018-02-09 00:12:00
请问“不用八万的包子”是什么意思呢?谢谢。
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-09 00:12:00
拍谢我手上一堆片只有这片例子
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-09 00:13:00
我另一片例子叫菲利斯的炼金工房,这片就是失败例无论KOEI或是Gust看起来就是放生了
作者: MarioBro (听说本能寺着火了)   2018-02-09 00:18:00
最后那段感想讲的很好 泪推
作者: n3551072 (欧文)   2018-02-09 00:18:00
koei要看游戏团队,w-force的都要先观望,至少我推海贼3
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2018-02-09 00:23:00
现在宝可梦已经不是丢球、抓宝了,重点是对战、抓神兽
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-09 00:30:00
奇怪 扯到隔壁又怎样,是刚好对立所以想挑争端喔
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-09 00:33:00
抱歉,我只是想举个patch到好的例子,那先无视那段好了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-09 00:33:00
scju大 google干爹包子就有了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-02-09 00:33:00
目前所有心得都如预期 就看这种程度吃不吃的下而已
作者: Sischill (Believe or not)   2018-02-09 00:35:00
是无双没错 可是打击的爽度感没真田丸好呀....
作者: x22556898 (RONE)   2018-02-09 00:39:00
还我2p
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-02-09 00:42:00
目前看评价几乎都是剧情方面好 然后流畅爆炸XD
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-02-09 00:50:00
简单说就是这系列已经烂到被人觉得只剩下割草的乐趣了
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2018-02-09 00:50:00
会顿慧卡不是什么能不介意的问题吧 这还是无双游戏耶
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-02-09 00:51:00
botw我自己是没感觉PATCH之前草有多卡 更遑论破图
作者: pirrysal (茂)   2018-02-09 00:55:00
这让我想到,如果三国配上伊苏流畅的arpg系统会怎么样?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-02-09 00:56:00
我只希望哪天三国志的战斗能用无双来玩就好了更过分的是能自由切换要ARPG或是RTS..想太多惹反正今年能期待的就只有total war 三国了吧
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-02-09 00:59:00
玩游戏没有什么玩某类型的就一定是懂游戏的人+1大推这段话
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-02-09 01:02:00
之前决战系列就是融合动作跟战略啊...
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-02-09 01:03:00
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-02-09 01:04:00
十几年前就有过RTS跟FPS能自由切换的游戏 不过KOEI不可能.把三国志这样搞啦
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-02-09 01:06:00
决战2就是三国背景啊XD
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-02-09 01:06:00
毕竟策略游戏和动作游戏的客群不同
作者: erimow (Erimo)   2018-02-09 01:07:00
我凌晨3点取货回来玩掉帧到不行这优化太没诚意 即使猛将传出了可能我也会观望
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-02-09 01:07:00
优化我是觉得迟早会PATCH修正的 先放著吧最多出大绝招砍SLIM的画质 视野距离之类现在PS4分不同效能 新的主机游戏都会开始能自选画质或张数之后可能也能自选了
作者: kingdomsss (劝败大魔王)   2018-02-09 04:03:00
我是三国系列和三国无双系列的脑粉 再怎么粪还是会乖乖掏钱QQ
作者: arl (花若离枝)   2018-02-09 07:06:00
董白那四只又不是一上市就马上上DLC 这也没啥好说的况且那四只是不是后来才决定开放成DLC这也只有光荣开发人员知道..再者这四个人物是否在各个细节都调整好了?一个游戏人物又不是说丢进去就丢进去的..内部也是需要调整的
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 08:36:00
不同意二楼论点,割草爽game是玩家自己贴的标签,不代表官方可以安于这块标签不思进取,官方自己的定位一直是“战场动作游戏”,强调战场感跟爽快感,爽快感是有,但玩家差不多腻了,战场感一直是玩笑,这次试图找回从来没有过的战场感我觉得是好的尝试,只是明显失败了看错楼数,我回的是kuku大
作者: widec (☑30cm)   2018-02-09 08:53:00
三国志的战斗用无双来玩...阿杠 那不就是帝王传吗
作者: CALLING (Hideki)   2018-02-09 09:05:00
刺客大革命也靠patch救回来了 真三八应该也有机会
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2018-02-09 09:58:00
巴哈开箱影片,四只角色都有角色图和插画在画册,觉得拆开来卖是在计划中
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-09 10:05:00
问题玩家要的就是割草爽GAME 要其他ACT.ARPG玩别款就好
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 11:02:00
纯割草爽game早就行不通了,不然无双怎会一代卖得比一代烂,改革是必要,只是这次失败,要是8再走7猛老路什么都不改一定也是被骂啊,怎样都会有人讲话的
作者: hitsukix (胖胖)   2018-02-09 11:05:00
不如说这系列能作出那么多作品已经是奇蹟了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-02-09 11:06:00
patch改物件数量设定就顺了 OP无双每个平台设定也不一样
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-09 11:37:00
不然就像w-force帮别人代工另一片无双时的做法小兵显示数增减这样
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-02-09 12:06:00
什么都不改一定也是被骂 怎样都会有人讲话+1
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2018-02-10 16:19:00
哈哈想起一代的六人一组小兵

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