[闲聊]现代游戏是不是越来越常有赶工的情况?

楼主: qqq60710 (BUSTER)   2017-12-26 15:18:33
如题
赶工上架除了最著名的FFXV
还有近期讨论很激烈的DQ11也有些迹象,除了官方表示的配音,还有里关的不协调感
让人不联想到是来不及做完的也很困难
其他想到的还有
人中之龙的战斗系统,越来越随便
更正XD人龙战斗感觉没做完整
地平线最终战令人傻眼
——
兴奋地到黑塔准备最终战,结果出现的还是信使兼用卡难免让人有点遗憾
是因为游戏越做越复杂,导致开发进度迟迟无法如期赶上发售日?
不像以前游戏,虽然有缺点,但不会觉得是没做完
而上述那些游戏则是许多缺点的原因似乎是没做完一样
GTAV.巫师3.最后生还者.人龙0
就是几乎找不到没做完的迹象,非常完整的好游戏
让人感概这个年代要玩到完整度高的游戏实在很困难
赶工上架比起本身的缺点更令人遗憾
这时只能说不是每家公司都是cd projekt red了…
作者: legendmtg (CLANNAD)   2017-12-26 15:20:00
一直一来都是这样啊 不是现在才这样吧
作者: jimmy9527 (只是个吉米)   2017-12-26 15:21:00
GTAV线上其实BUG超多 但大多都是拿来洗钱也不知道是故意还是真的赶工XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-26 15:21:00
3a烧太多株金主会压你快出 来玩indie吧
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-12-26 15:27:00
赶工最有感是大革命吧,硬要跟PS4结果变那副惨样
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2017-12-26 15:28:00
事实就是3A级的作品本来就动辄3~5年的开发时间,但市场等不了那么久。
作者: hitsukix (胖胖)   2017-12-26 15:29:00
口味越来越大而已啦
作者: totocc (Jimmy)   2017-12-26 15:29:00
4
作者: Nico0214 (Nico)   2017-12-26 15:29:00
赶着出不外乎就是资金和股东给的压力吧 投资的股东不一定懂游戏这块 他只想看到投资的成果只能说商人眼里只有钱
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-26 15:33:00
回忆补正。以前乱七八糟的游戏更多,只是你忘了
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-12-26 15:33:00
CDProjeketRED内部才各种被爆挂,巫师系列也是都延过期初版选单接口各种神慢,就算如GTAV这种品管比较好的,
作者: ssdancer (♪)   2017-12-26 15:35:00
人龙战斗极1比0进步 极2比6进步 越来越退步??
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-12-26 15:35:00
为什么就会让你觉得他不是赶工敢出来的??
作者: yugiohlight (老帅)   2017-12-26 15:38:00
以前乱七八糟的游戏也很多+1 想到90年代的智冠
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-26 15:38:00
CDProjeketRED不就超级血汗吗XD
作者: SPZ (盐酥鸡)   2017-12-26 15:39:00
撇开优化应该说至少action items有作完(九成)吧?FF15就只做完4成左右的感觉xd
作者: milk830122 (SuperX)   2017-12-26 15:39:00
MGSV
作者: wotow   2017-12-26 15:48:00
你说的年代其实都很接近 除了gta5
作者: dan5120 (别乱Q 屾(゚皿゚メ))   2017-12-26 15:51:00
mgs5是被强迫断尾不是吗
作者: hu6111 (HU0402)   2017-12-26 15:51:00
不用把以前的游戏想得多美好,只要靠点镇图就能脑补一切
作者: moritsune (君をのせて)   2017-12-26 15:55:00
以前的游戏...action 52算不算没做完就卖?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-26 15:55:00
ET不是两三个礼拜就做完了
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2017-12-26 15:56:00
p5也是啊
作者: ailio (Ailio)   2017-12-26 16:03:00
成本高 不想养人养太久,其实也不用近年,一直以来都是阿
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2017-12-26 16:04:00
xenogears cd2
作者: ailio (Ailio)   2017-12-26 16:04:00
以前仙剑奇侠传红成那样,后期收尾其实也有点草率阿,当年游戏也是拖了非常久(以前没网络 都在看杂志消息 XD)台湾国产游戏一堆赶工烂尾的东西 XD,老早就走在时代尖端?现在网络发达,越来越多东西瞒不过网友的法眼,被抓包就更明显了。现在真的能好好做出想作的内容且玩家又买单的游戏真的不容易,甚至很多还只出现在独立制作的作品上
作者: Horse129 (馬)   2017-12-26 16:13:00
p5应该是故意要留给加强版来加强的吧
作者: mikeneko (三毛猫)   2017-12-26 16:13:00
传说中的轩辕剑参中国篇
作者: a502152000 (欸五)   2017-12-26 16:18:00
别让股东不高兴 FFXV算最好例子吧
作者: kris4588 (kris4588)   2017-12-26 16:19:00
公司也有来自股东的压力
作者: d86123 (d86123)   2017-12-26 16:20:00
因为与其做一款话很长的时间开发,还不知道是不是好评坏评,不如研发时间短多出几款比较赚
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-26 16:25:00
日本的企业形态,就连老任的有些游戏都有赶工感了KOEI那种根本像是年刊一样硬要生一片宫本茂的翻桌重做文化现在不知道还有没有
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-12-26 16:26:00
莫忘ET
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-12-26 16:35:00
日厂吗~ 近年好好把它做完才出 然后内容又还算够格的大概就P5...然后ATLUS就穷到卖掉了 XD
作者: supereva (eva)   2017-12-26 16:37:00
DQ11也是虎头蛇尾!?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-12-26 16:38:00
伊苏八也是很完整的一款游戏
作者: supereva (eva)   2017-12-26 16:38:00
血源 黑魂3也很完整啊
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-12-26 16:38:00
会不会翻掉重做跟国家文化没太大关系,虹彩六号爱国者、
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-26 16:38:00
制作端来看不知道,但玩家端来看是充满了可惜感和文化当然没关系,哪个制作人不想把游戏做完XD
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-12-26 16:39:00
HALO2,也都是翻过的,最近EA旗下Visceral Games的星战
作者: tunami (@__@?)   2017-12-26 16:39:00
买股票还不是天天都希望赶快涨。如果玩家每人先投5000
作者: smalldra (ha。)   2017-12-26 16:39:00
人龙6战斗系统大升级 只是一些旧玩家不喜欢而已
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-26 16:39:00
是和企业形态有关,出钱的人可能根本不懂终端的事吧翻桌重做是宫本茂的有名事蹟,他是一个日本人
作者: tunami (@__@?)   2017-12-26 16:40:00
然后5年了跟你说为了完美还要继续等,我也不信等的下去
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-12-26 16:40:00
游戏也翻,但是出年刊欧美更多,主要是看翻的时间是什么时候,晚了,就像ME新作一样,延期了结果还是悲剧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-12-26 16:48:00
tunami大说的极是,不管老板懂不懂游戏都会遇到这个状况,给最懂游戏的玩家自己当投资者的集资募款遇到延期玩家自己都会炎上了,更何况延期对玩家来说只是继续等,对公司投资者来说是更多的钱投入
作者: raysilence (雨....何时会停)   2017-12-26 16:54:00
看看AVGN你就不会这么想了以前也多的是豪不修正就出版的游戏,现在至少还能更新,以前卡带根本没救
作者: hu6111 (HU0402)   2017-12-26 16:58:00
不过也因为有BUG造就多项秘技,像是FC的DQ4连续逃7次攻击都会变成会心一击
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2017-12-26 17:00:00
人龙极2拳斗械斗都大进化,缺点临场发挥的极技太少
作者: Barrel (桶子)   2017-12-26 17:07:00
桐生老了咩 给点尊重好吗
作者: jsports1 (此时不抬更待何时?)   2017-12-26 17:09:00
dq4那个应该是故意作的吧
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2017-12-26 17:12:00
因为想说可以用线上更新或DLC补完 不像以前出了就是出了当然现在游戏成本和复杂度高也是因素
作者: escescsoso (SOSO)   2017-12-26 17:17:00
以前也是很多くそゲー(KUSO GAME)啊,YOUTUBE也可以找相关介绍影片
作者: MadMagician ( )   2017-12-26 17:21:00
クソゲー跟开发时间没有绝对关系就是了..
作者: kuninaka   2017-12-26 17:24:00
巫师3有没做完的把某精灵的戏份全砍光支线剧情只有前期丰富,后面都没了
作者: Horse129 (馬)   2017-12-26 17:27:00
恶魔坑就没作完啊 里面还很大呢
作者: graphict (囧")   2017-12-26 17:37:00
GTA5刚出一堆bug,巫师3也是
作者: cocowing (wing)   2017-12-26 17:37:00
巫师3主线后期根本赶火车,和前面细腻程度差很多
作者: eltonchung (Elton)   2017-12-26 17:41:00
地平线最终战怎么了?
作者: kuninaka   2017-12-26 17:42:00
GTAV单机BUG还好吧,很顺的玩完ONLINE就是后来赶工的
作者: neogetter (neo)   2017-12-26 17:49:00
想到Xenogears
作者: thomaschion (老汤)   2017-12-26 17:54:00
画面跟以前一样可以接受吗?
作者: leonho40412 (霜月)   2017-12-26 18:10:00
gta5线上刚出多少bug 回忆最美
作者: zate (宁静的世界)   2017-12-26 18:23:00
Xenogears第二片超傻眼,觉得这个最夸张,直接变看小说
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2017-12-26 18:24:00
幻痛 不过比较像烧钱太凶被大头赶走
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2017-12-26 18:32:00
因为你游戏玩多了 对内容期待高了 就会常常觉得东西没做完 没什么期待的情况下端什么上来吃什么就会减少这种感觉了 不过FFXV真的太差
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2017-12-26 18:58:00
没有现代 古代也是啊XD 示周人人表示:
作者: supereva (eva)   2017-12-26 18:59:00
我觉得开发时间超过五年的游戏 变雷的机会反而高
作者: blaz (开花大叔)   2017-12-26 19:02:00
地平线完成度不够?看来是异界旅人呢
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-12-26 19:09:00
地平线收尾个人觉得不错啊...到底怎样才叫没赶工?
作者: WiNdexEX (Hangover)   2017-12-26 19:23:00
你提的大多都是日厂,其实有跟日本人合作过案子就知道,常常画一个大饼,花太多时间在细枝末节的部分,最后只好草草收尾。
作者: gi1234g (bacon)   2017-12-26 19:23:00
地平线哪里完成不够? 不要不喜欢就说完成不够XD
作者: WiNdexEX (Hangover)   2017-12-26 19:24:00
像同样是手机防水,Sony花时间让耳机孔防水,iPhone直接把耳机孔拔掉就好
作者: sb119 (小黑)   2017-12-26 19:28:00
地平线最后的大猩猩很猛啊
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-12-26 19:31:00
做了10年,还是很赶,怎么那么苦
作者: a126451026 (亡灵天使)   2017-12-26 19:33:00
地平线不看DLC最强的怪就那只阿,还是你觉得要放个百来只当无双玩才有最终战的感觉?
作者: sonofgod (Orz~)   2017-12-26 19:56:00
因为网络世代有Dlc可以修正
作者: MadMagician ( )   2017-12-26 19:56:00
大概是想要超大只boss的战斗吧
作者: n3551072 (欧文)   2017-12-26 20:17:00
有些人可能误会赶工的意思了,例如说:哇靠这游戏完成度好高喔,我在恶人谷就玩了10小时,剧情比小说还强大。结果,出了恶人谷玩了3小时,不知不觉打到慕容山庄了。
作者: zweihander99 (zweihander)   2017-12-26 20:20:00
我怎样都想不到地平线会出现在里面
作者: fishandrian (哇斋啦)   2017-12-26 20:37:00
地平线的结局真的傻眼,死亡信史当Boss还来个伙伴大会战@@
作者: amgn997 (中二宝马哥)   2017-12-26 20:40:00
粉丝会说这语音是致敬
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2017-12-26 20:56:00
很多明明就不是做不完 是故意一片拆成好几片卖 特别是某干话连发社长
作者: ronga (幻影苍紫)   2017-12-26 21:01:00
DQ11一开始觉得虎头蛇尾,但看看N3DS版好像原本就设计这样
作者: louis152334 (kansim)   2017-12-26 21:21:00
你把最后生还者跟祕境四当rpg就不会觉得了哈哈哈
作者: muto0120 ( 闪耀绿宝石)   2017-12-26 21:26:00
只要前作口碑不错,续作几乎就会有赶工情况,太慢嫌太久出太快嫌赶工,这就是爱吃又爱嫌
作者: Richie1105 (Richie)   2017-12-26 21:43:00
DQ11再多个语音就从99分变100分了
作者: henry2746 (羽痕)   2017-12-26 21:45:00
地平线跟你同看法 最后还是打信使 超失望 应该说信使本来的设计就让我很失望
作者: widec (☑30cm)   2017-12-26 21:48:00
就...反正可以DLC续血 消费者都买单啊
作者: zerosaviour (........)   2017-12-26 22:09:00
就效能越好画面越要求,发现做一个人物或城镇的时间都比以前多了好几倍老实说原po提的没有半成品感觉的游戏中,还是有些缺点,例如巫师三的优化、初始功能都蛮讨厌的
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-12-26 23:09:00
是的 越做越鸟
作者: gi1234g (bacon)   2017-12-27 00:44:00
我反倒觉得地平线最后看到的大章鱼(蜘蛛?)才是最终Boss要留二代,第一代故意不给魔王出场未必是赶工,如果是赶工 就不会留伏笔了 而且发现打主线有看到章鱼的机体,觉得比较像是故事未完
作者: caesarh (我不行了)   2017-12-27 03:32:00
为什么到黑塔要用心血来潮来形容啊?
作者: akito7039 (Akito)   2017-12-27 05:32:00
因为大家都是越接近期限 效率才会越高
作者: storyofwind (storyofwind)   2017-12-27 07:44:00
尼尔就做很完整啊,单纯是你玩太少吧
作者: lostheaven (lost-che)   2017-12-27 08:20:00
地平线是制作设定就那样搞,只因为boss不合你意就认为是赶鸭子上架,这是什么逻辑?
作者: faceto (=.=)   2017-12-27 08:30:00
我反而比较喜欢地平线DLC部份,踩到岩浆会秒挂,不能乱闪身、而火熊才让我觉得有boss的感觉,八爪鱼的泰坦是神话,拍照打卡比较有fu打完DLC,最终章反而不想打,就到DLC完就收片了。推荐最终战前夕接DLC比较好玩
作者: gi1234g (bacon)   2017-12-27 10:57:00
DLC的怪都打超痛,很期待2代还会增加什么新的机械兽
作者: ailio (Ailio)   2017-12-27 11:34:00
尼尔是资本不够开发时间有限但有完成作业的案例 XD
作者: imreader (imreader)   2017-12-27 12:09:00
讲 BUG 一定要讲 NBA2K 的,每年新片一出,三个月修BUG
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-12-27 13:57:00
尼尔算是近期的奇葩 B即预算 3A级完整度如果有更完善的预算应该能更完美(ex boss战的丰富度)GTA5比线上不太公平吧 单机就够完整了唯一能说嘴的是单机剧情dlc胎死腹中 被拆解变成线上抢劫任务但就算没这样 单机的完成度也屌打近期一堆半成品了
作者: justeat (小玉)   2017-12-27 14:42:00
反正销量一样好……
作者: twisterwine (Twister)   2017-12-28 01:07:00
P5明显后期就是赶工啊根本没必要护航 虽然有做完

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