※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: 因为从一开始根本就不该叫什么表关里关的
: 第二轮的称呼更是错上加错
: 用这称呼好像两个是差不多长度一样
: 原文我也没看有在称呼里ステージ之类的
: 都是讲クリア(clear)后的要素
: 顶多讲里ボス(boss)
: 或是真ending
: 简单讲就是隐王 或真结局等等
这拗太大了吧? 从DQ5开始各代的clear后要素 在台湾都是称里关
这样的话DQ系列从来都没有里关了 话说日本有在用里ステージ这个词的吗?
: 所以会去挑剔里关剧情老实说很奇怪
: 因为其实就是破关后一段隐藏剧情接真结局
: 但多做了很多要素出来给你玩
: 以隐藏剧情来说已经够本了
: 有人玩其他游戏打隐王会去挑剔剧情太差的吗
: 而且真要说的话 表关剧情也是一堆值得吐槽的
: 异变后还以为全世界都被魔王灭得差不多
: 伊希村还叫什么最后堡垒
: 结果一出去各地一看 靠 每个村庄都活的好好的啊
: 海底王国一副灭绝样 一回去女王一样坐在那
: Npc也没少几只
: 然后魔王就在上面等着你来打 还变超丑 整个莫名其妙
: 只有交代每个伙伴过去这边做得不错
: 而且说里关没剧情也不太对
: 很明显是着重在过去的勇者发生的事情
: 至于其他村庄的支线 反正就是救到表关没救到的人
: 做了表关没做的事
: 一种弥补缺憾的感觉而已
: 就是中文讲表关里关的让人有种错误的期待感
: 所以才很多人觉得里关好像乱做
: 事实上只是破关后的隐藏要素而已
: 只不过刚好是时光回溯 可以前后做比较才感觉有落差
我觉得DQ11里关的剧情完成度跟reDQ4、DQ8等等相比真的弱了点
表关一些比较好的桥段到里关反而修得怪怪的 感觉只有把小红帽救回来比较优
但这一点却是一进入里关就自然达成了 玩家其实没有作任何的努力
难怪到里关前要一直问玩家是不是的确定要回去 XDDD
如果只有剧情弱一点倒也没关系 但偏偏又摆了太多剧情外的要素在里关
光是最后的钥匙是在里关才能取得 就真的是很怪
都打败魔王了却还有一堆门打不开 这……真的是创举了
变成里关收集高段的道具武器防具的数量比以往各代要多
但里关的剧情份量的存在感却相对比之前各代要薄弱
其实如果一开始就简单一点 弄个里关迷宫跟头目打倒后
像reDQ3一样许愿把小红帽复活可能还皆大欢喜一点
至少比那个许愿结婚要好多了