[问题] 关于FIFA18的几个小问题

楼主: shevchenco (冬肥)   2017-12-14 04:26:49
一直以来我都是konami的支持者,今年想换个口味玩玩看FIFA,但是
不同的系统设计让我很疑惑.
1.首先,联盟模式下,难度的浮动是刻意的吗?
不记得那段英文,反正就是用一支破队伍起家,慢慢存代币买球员的系统,
跟PES的MASTER联盟类似,以我一个轻玩家来说,半职业难度很刚好.
但是,随着游戏进行,比赛的最低难度会限制在职业级,无法下调,等我输
球之后,下一场又会变回半职业,这是系统刻意设计,避免线上一堆明星队吗?
我有调整的可能吗?我根本没打算和玩家对战啊?
2.一般的队伍可以搞明星队吗?
在PES的系统中,可以用新创球员的方式,复制现实既有球员,再把他们塞去
喜爱的队伍,之后这支队伍就是你的明星队,可以出战master联盟以外的游戏.
但在fifa的系统中,可以创好几支鬼神角色进队伍,却看不到复制既有球员
的选项,请问是我疏忽了,或者游戏就是不打算让你这样做?
3.我很弱,只能打半职业级,但FIFA有什么特别的小技巧或AI习惯可以让我比较
好打职业难度吗?
作者: eipduolc (松尾健太)   2017-12-14 09:27:00
我要跳回konami了说XD
楼主: shevchenco (冬肥)   2017-12-14 10:03:00
哈,有这么惨吗
作者: siamen (典型魔羯座)   2017-12-14 11:15:00
FIFA有强的边路会比较好打 过人有点容易
作者: tomuya (十六夜)   2017-12-14 11:57:00
玩FUT线上,被人电过后,传奇难度无感。
作者: aee5210 (自由射手~~)   2017-12-14 15:38:00
fifa有很完整的技能训练模式啊,满实用的~我也是WE跳来的,fifa最大的特色就是FUT跟pro club了~

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