Re: [心得] MHW些微抱怨

楼主: ShenMue (莎木)   2017-12-14 01:42:37
MH 和泛灵魂系列的差异性主要在于:
灵魂系列是没办法共享通关的,进来帮忙的人,只能获得少许
道具,但是故事进度没有算到,只会算在开队者的身上。
而 MH 系列则是全队每一人都有算到故事进度,而且每一人都
有机会获得同级的报酬。
这样的差异性,造成灵魂系列比较不着重合作通关,反而是
变成 pvp 较为流行。难找到合作对象也造成了灵魂系列单挑
boss 成为显学。
而 MH 却靠了合作性使得因而能大卖,有人喜欢单挑,但同
样有一大批人靠合作或者跟团就能打到好装备。不太需要练
单挑 boss。
而且 MH 系列的 BOSS 续航力远超过灵魂系列。单人游戏时,
后者最多大概五到十分钟就可结束,但 MH 打个二十分钟
以上不稀奇,对于玩家的耐力其实要求更多。
灵魂系列的 BOSS 集中在十分钟内,尤其近两个作品,节奏
上确实比较快。
我会把灵魂系列看成短跑,MH 比喻为长跑。两者有不同的
玩法和策略。得到的趣味也大不同。
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2017-12-14 02:13:00
抱团还能打二十分以上???你多久没玩魔物了???以3ds来说村任现在也很少让你打到十五分了除非你单挑集会所或是大型狩猎才可能出现超过10分
楼主: ShenMue (莎木)   2017-12-14 03:20:00
时间为单人打头目。内文已补充说明
作者: AirRider (又怎么了)   2017-12-14 07:11:00
超特轮盘20分钟有机会(咦)
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-14 08:25:00
题外话,这次的地图设计超适合大型连续狩猎,好期待呀
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2017-12-14 08:30:00
MHW如果有火龙夫妇同时登场的任务一定很刺激
作者: abing (少年阿宾)   2017-12-14 08:48:00
肯定有一个任务叫“龙王の系谱”的
作者: cs853 (cs853)   2017-12-14 08:56:00
血黑的王简直能压到分钟内解决
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-12-14 09:43:00
你忘了村任吗?
作者: Exmax1999 (两千)   2017-12-14 10:30:00
抱团打20分有问题吗 这次beta还不是打20分别拿什么速刷团效率团来讲
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2017-12-14 10:34:00
没玩过老任魔物才以为抱团打20分钟正常 哈哈不用效率正常打一般任务都能压在10分钟左右 连阁螳螂都能10分上下刷过效率速刷团5分都闲久了
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-12-14 11:10:00
楼上真是老猎人的好典范
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2017-12-14 12:03:00
陈述事实导正视听而已 要打到二十分除非单刷集会所
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2017-12-14 12:29:00
速刷真的颇无趣
作者: MadMagician ( )   2017-12-14 12:35:00
血尿才会产生定番
作者: sunny84 (桑尼喝瓶弹珠汽水)   2017-12-14 12:52:00
速刷就没什么好说嘴的
作者: OEC100 (OEC100)   2017-12-14 13:26:00
我很讨厌刷东西,同一种怪刷8,9次就腻了,一直速刷比上班还累
作者: chung928 (chung928)   2017-12-14 14:41:00
速刷只不过是看攻略按表操课而已,有什么吗?
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2017-12-14 18:06:00
不走效率团 报团打二十分以上很正常啊?
作者: kytem (今天好热)   2017-12-14 18:26:00
线上一堆裕太超过20分不算罕见吧....
楼主: ShenMue (莎木)   2017-12-14 22:29:00
我讲的时间是 魂系列 BOSS 最大 5~10分钟 MH 20 分 @单人至于速刷团在 PS 时代我就打过百场以上扩散弹团 数分钟
作者: pttrAin (rAin)   2017-12-16 14:19:00
不要拿end game的特例来比一般状况好吗=__=..自己或亲友团可以0分针,不代表这个是标准..打的开心就好

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