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作者: fordpines (阿福) 看板: C_Chat
标题: EA关闭Visceral工作室
时间: Wed Oct 18 10:28:26 2017
https://goo.gl/1XtUwT
代表作有dead space跟教父系列
简单来说就是EA决定关闭工作室
目前制作的星际大战游戏转给EA Vancouver开发
推特也放上了了这张图
http://i.imgur.com/Vztr6KN.jpg
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原本觉得换ceo以后有在变好
这下子…干你EA
http://i.imgur.com/Y6i2gzG.jpg
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2016-10-18 10:36:00EA GAME
作者:
yangzhe (yangzhe)
2016-10-18 10:39:00Daily EA Routine
作者:
amkust (社会新手)
2016-10-18 10:40:00DS看不到下一作了帮QQ
作者: kngs555 (kngs555) 2016-10-18 10:40:00
EA不意外,又毁一个游戏
作者:
kkksteve (达特steve)
2016-10-18 10:45:00干你拉基EA,就算团队散一半了也不能这样
作者:
roc074 (安安)
2016-10-18 10:48:00靠 绝命异次元再也玩不到惹QAQ
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2016-10-18 10:49:00DS和教父都不错啊…
作者:
u155247 (salt)
2016-10-18 11:15:00Isaac: Fuck you, fuck you EA!
我的绝命异次元啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
chitosalen (别再来了 Orz........)
2016-10-18 12:14:00干你EA 还我牛蛙
作者:
han72 2016-10-18 12:33:00干爆一堆异形怪物 也是要死于EA之手
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2017-10-18 12:42:00
EA又正常发挥了
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-10-18 12:42:00绝命异次元这好玩.....居然要关掉史上最虽小工程师 再见了
作者:
avans (阿纬)
2017-10-18 12:52:00EA正常发挥中www
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-10-18 13:02:00绝命异次元很有潜力做成VR游戏的ㄟ
作者:
q76211635 (åƒæ‰‹æ«»å¹é›ª)
2017-10-18 13:02:00EA正常发挥 买下来再关了他
作者:
a8239060 (Morrison)
2017-10-18 13:13:00感觉这几年很多游戏工作室不管大小都收掉了,难道是游戏产业渐渐不景气了?毕竟要做出一个游戏要庞大的资金
作者:
johnx (johnboy75129)
2017-10-18 13:14:00帮QQ 1~3代+射击版 白金+收藏Isaac寿屋模型
作者:
dimrain (有点怀念伦敦)
2017-10-18 13:21:00BFH做不好感觉就大势已去了... BIOWARE感觉也有点危险
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-10-18 13:22:00bioware要看新作表现如何
作者:
hpisok (说个笑话)
2017-10-18 13:23:00干你EA,换我牛蛙
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2017-10-18 13:23:00EA的钱都去哪了,工作室一直关游戏生不出来,再去买新工作室再关掉,不错的游戏都不见了
作者:
ulli (乌里)
2017-10-18 13:25:00还我牛蛙
作者:
Rheims (B10058027)
2017-10-18 13:27:00帮死亡空白键QQ
作者: knightmomo (疾风) 2017-10-18 13:28:00
意外的看到syndicate(Bullfrog),突然很怀念
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-10-18 13:34:00EA做游戏的方式已经偏向要有微交易那种才叫有赚了
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-10-18 13:36:00作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-10-18 13:40:00作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-10-18 13:42:00有观察的话会发现,今年的一些3A都开始导入抽转蛋的机制然后你付费买币可以抽比较多,根本就手游模式...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-18 13:45:00dead space2好像说花了6000万只卖了400万是收掉的主因亚洲人大概是已经习惯了,不过洋人真的一直靠杯loot box
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-10-18 13:50:00
主打血腥恐怖的游戏很难大卖吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-10-18 13:54:00花六千万卖四百万怎么可能
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-10-18 13:56:00四百万套吧?
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-10-18 13:56:00四百万套超过六千万美金
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-10-18 14:00:00400万套应该有不少是特价买的吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-10-18 14:01:00Dead Space 3 销量一百万,更惨 (from vgchartz)结论就是这系列赚不到钱
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-10-18 14:01:00而且之前听说卖一片60镁游戏最终到开发商手上只剩25镁
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-10-18 14:02:00通路商抽很多
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-10-18 14:07:00恐怖游戏后期都码变爽片 拿起各种武器爆怪物头多爽阿再来去玩邪灵入侵2杀怪泄愤
DS设定没改过吧 1 2代根本没什么设定啊3代才有粗略的世界观出来 原来神印只是接收器
好 回到问题,STEAM %数大家都很喜欢 很合理大家高兴就好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-10-18 14:25:00这里又不是死定版邪灵2中期就开始杀很大了,这代比一代亲民太多了
ea activision ubisoft都是____
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-18 14:32:00都在推EA access了,steam %数算啥,不过跟ps版无关就是
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2017-10-18 14:57:00石村小超人RIP
神印在DS和DS2的设定不同,DS3虽算统合出一个结论,但也没太大的发挥空间,可惜DS3留下一个大格局的结尾
作者:
UC93 (钢弹王子)
2017-10-18 15:14:00DS1 真的很神作!
作者:
z86125 (Tony)
2017-10-18 16:23:00BF Hardline也是这间工作室的样子?
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2017-10-18 18:42:00DS2宣传也6000 所以是一亿两千万
作者:
kevingx (KGX)
2017-10-18 19:44:00DS3本身很好玩,但是个人不喜欢那个自订武器的系统
作者:
kaojet (乡民可能改变世界吗?)
2017-10-18 20:32:00工作室毁灭者-EA
当时Origin送了DS 后来特价又买了2跟3代不过还没玩完(拖走
作者: foxhero (HERO) 2017-10-18 23:01:00
还我西木
作者: matlab1106 (牛) 2017-10-19 11:13:00
BF:Hardline 就这间出的黑历史 被收掉刚好而已