[心得] 王国之心中途心得(有雷)

楼主: chocobell (ootori)   2017-10-18 02:14:16
第一次用电脑发文希望不会出问题
这篇心得本来是想等全系列补完再一次打的,不过目前花费的时间比我预想的还多
,如果等我补完系列作,前面作品的感想大概都忘了XD,所以趁著刚破完二代来发
篇简短(废话)心得。
Kingdom Hearts FINAL MIX
系列作的起点,因为是老游戏了,游戏不少系统都很阳春,不过整体而言还是个很
爽快的ARPG,FM版的画面也不算差。
KH系列的卖点之一就是能穿梭在各个迪士尼世界中,在某些世界会在主角群或关卡
上加入一些变化或设计,像是泰山世界中有荡树藤或万圣夜惊魂世界中主角们的变
装,但也不是所有设计都很讨喜,我个人就很讨厌小美人鱼世界中移动方式更改成
在水中游泳,导致操作绑手绑脚的。
一代中重打最多次的战斗应该是在虚空城与リク对决那次,跟前面出现的敌人比起
来动作比较灵活,有些棘手的招式也不好闪躲,相较之下最终BOSS简单很多,全程
上个风属性buff后黏着他一直打,然后他就死掉了。
剧情方面....跟后面的作品比起来单纯很多,就是一个王道冒险故事,到结局为止
有埋了一些伏笔没解为后面的作品铺路。
SecretEnding的影片第一次看还蛮震撼的,果然SE是专业做CG动画的,长发リク我
第一次看没认出来还以为是续作新角色,二刀流ロクサス也是潮到出水。
https://www.youtube.com/watch?v=Kh_3PVnI7no
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
接续一代结尾的外传作品,虽然是外传但剧情当本传在写,没玩过Com跟358/2days
的人一定搞不懂二代在演什么。游戏分为ソラ篇跟リク篇,ソラ篇讲述一代结局后
ソラ被XIII机关引诱到忘却之城,一路杀到塔顶再砍了几个机关成员,最后为了
修补记忆陷入沉睡。リク篇在ソラ篇结束后解锁,リク这边的剧情我非常喜欢,一
代时的リク给我的印象就是个不折不扣的小屁孩,CoM的剧情会让人看到他的成长
以及他是如何看待自己心中的黑暗。
本作战斗系统很常看到有人批评,相较于其他作品的爽快战斗,CoM采用将所有行动
化为一张张牌并附有0-9的数字,攻击成功与否取决与敌人的牌面大小,我个人还算
是可以接受啦,刚开始游玩的确是挺新奇的,但后期就非常腻只想赶快打完换下一
片,游戏中一般楼层内的怪物与BOSS都很好解决,比较有挑战性的只有对机关成员
的战斗,基本上都是准备一套打法,再适时地运用0号卡化解对方的攻势,就能应付
所有敌人。玩到リク篇就可以解脱了,因为リク的机体性能实在太强,打怪打王都
用辗的,我就直冲最终BOSS赶紧换游戏。
Kingdom Hearts 358/2 days
原本是DS上的游戏,或许是因为当年没重制,所以全程以影片+PPT呈现。
故事主角换成了ソラ的无存(Nobody)ロクサス,一代在虚空城时,ソラ一度变成无
心,ロクサス也因此诞生,剧情是我目前接触过的系列作中最感人的。
故事中我超喜欢ロクサス跟アクセル这对的互动,虽然嘴上一直说著无存没有感情
,故事中你们两人都情感超丰富的吧,アクセル的口头禅"记忆したか?"莫名的有
股魔性XD。剧情中最痛苦的人或许是アクセル吧,夹在机关跟亲友之间,结果亲友
一个离开机关另一个死了。
リク在本作的表现也值得一提,为了ソラ的苏醒四处奔波以及开导シオン时的话,
再次让人对他的好感度UP。
Kingdom HeartsⅡ FINAL MIX
一代跟二代虽然只相隔几年,不过游戏的进化幅度非常大,大到我怀疑SE从二代才
开始认真做游戏。二代新增了非常多的新要素,例如战斗时可以变身成各种不同装
束,一代中的移动辅助技能(翻滚、滑空)都被移到了这些装束中,必须提升装束等
级才能自由运用。战斗方面还加入了QTE指令,配合怪物种类变化攻击,尤其是
最终战有个超热血的〇△连打,还有个让我很开心的改动就是小美人鱼世界改成
全程QTE终于不用再忍受一代那拉基的操作性。一代中那简陋的太空飞船战在本作
也有了大幅度的进化,新船的设计图也不必再蒐集到足够的方块就能直接上阵,可
玩性提高很多。游戏中还有大量的隐藏BOSS,全部都不是好应付的难度。
FM版的游戏画面水准很不错,不输给台面上很多游戏,以我个人来说,二代是系列
作中最好玩的一作,不论可玩性还是内容都非常充足。
剧情方面
ロクサス篇
玩之前稍微被剧透过,所以这7天我是抱着珍惜的心在玩的,从前作陪伴ロクサス
至今也有感情了QQ,是说暑假也剩没几天了,ディス跟リク这两个机掰人也不让他
幸福一点,虽说是不得已但先是打工的钱被干走,然后大赛奖杯上的宝珠也被偷,
看到ロクサス在电车上落寞的样子就很心疼QQ
末段在沉睡的ソラ面前,ロクサス说了句我很喜欢的台词“俺の心は俺のものだ”
,听到这句我的眼泪就开始流了QQ,接着就是经典的
“ソラ、うらやましいよ、俺の夏休み——终わっちゃった”
不得不说这边的演出非常神,在台词之后正式带出KHⅡ的主标题
由ロクサス的暑假结束→ソラ从沉睡中苏醒→KHⅡ的故事正式揭开序幕,故事的主
角终究是ソラ而不是ロクサス,这边我真的希望过ソラ就这样继续沉睡不要醒来。
ソラ篇
我必须先吐槽一下,故事中也不过一年而已,ソラ三人组长大超多的啦,尤其是
カイリ直接从小学生变JK,ソラ跟リク也成熟不少,两人都很帅。
本篇也正式展开与XIII机关的对抗,比较让我意外的是在CoM打倒的机关成员真的
从故事中退场了,难得设计了一群帅气的角色,不是应该要掰个理由拉出来继续消
费死者吗,不过前作的机关成员都有做为隐藏BOSS出现在游戏中,而且攻击模式跟
CoM相比更加多样化,富有挑战性。
二代剧情相比一代虽复杂得多,但也填了不少坑(然后又挖了新坑),机关这设定我
第一眼看到觉得有点突兀,但是从CoM玩到二代却又让我觉得铺成合理,合在一起
看的话我会给予剧本相当高的分数。
二代SecretEnding的水准跟一代比又提升了非常多,不过内容扣掉钥刃跟米奇根本
没有王国之心要素了吧XD,而且剧透超多的,哪有人在预告直接宣告续作主角战败
+疑似死亡的。
https://www.youtube.com/watch?v=r8RCNgZWAeQ
结论
平常看到对于王国之心系列的评价大多是剧情很难懂,我连续玩是觉得剧情其实不
会很复杂,只是需要稍微理清人物关系,玩到目前我非常满足,对剧本的评价极高
,虽然它有些坑还没填,但为了续作留点适度空间我可以接受,不要像轨迹系列那
样疯狂挖坑让人看不到系列终点就好。
目前还在努力破BbS当中,BbS真的让我觉得换了一个游戏,突然追加了钥刃大师的
设定,还冒出一堆钥刃使,更奇妙的是明明是前传,钥刃竟然还有变成机车这种操
作,还每人一套煞气铠甲,怎么本传没这些好东西XD
就算扣除掉剧情要素,KH本体还是个非常好玩的ARPG,如果对KH系列有兴趣又看得
懂日文或英文的板友我很推荐入手,全破还送你7个PS4主题,这么划算赶快去买!!
题外话,KH的国王跟米奇我快没办法把他们视为同一角色了,只要有王在身边就有
股安心感XD,国王在每部SecretEnding都有登场,不过每次都一副想砍人的样子
https://imgur.com/qry9yeD
作者: wingtasy (Wingtasy)   2017-10-18 02:48:00
其实我们知道的米奇应该是黑白世界的那个才对
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2017-10-18 03:02:00
其实有人对索拉说过〝跟那些人相比,你使用钥刃的技巧还真是粗糙啊〞,记得是No. 2说的
作者: osedax (Andrew711)   2017-10-18 03:34:00
借串问,现在想补完故事是不是只要买PS4出的2个HD版就好?
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2017-10-18 04:42:00
4
作者: GP03D (总统府防御用MA)   2017-10-18 06:25:00
三代遥遥无期。。。
作者: kris0922 (杰瑞)   2017-10-18 06:57:00
三代目前不是确定明年了吗?
作者: jimmysts (jimmysts)   2017-10-18 07:09:00
3 确定2018 只是还有得等..
作者: hitsukix (胖胖)   2017-10-18 07:12:00
三代至少有敲年份了..但三代不知会不会收尾...
作者: grandzxcv (frogero)   2017-10-18 07:33:00
是说他是DK才对
作者: jedy1019 (天亦海)   2017-10-18 08:44:00
觉得不会很复杂是因为你还没碰3D…
作者: hkie2   2017-10-18 09:27:00
希望xion还能登场QQ
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-10-18 09:43:00
其实一方面还有当时那堆本传故事规格的外传四散在各平台,不是所有人都有那么多主机,只碰本传就一堆问号
作者: sora6105   2017-10-18 16:12:00
没记错的话野村好像说过3代会结束掉光头篇,但游戏本身不会结束

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com