※ 引述《patrickleeee (派脆)》之铭言:
: ※ 引述《cool920808 ()》之铭言:
这款很好玩,跟不熟悉这系列的人介绍一下
GR是一款军事战术游戏
然后到了前作加入了匿踪要素
前作大概是什么玩法可以用这个影片简短表示 https://youtu.be/M0Vpx1ZqUOc
关卡流程大致是 侦查 => 布署 => 发动指令一口气秒杀敌营
玩起来很爽,这玩法沿用到了本作野境
差别只在于它做成开放世界
这里要强调
1.它是军事战略+匿踪游戏
2.它不是"纯"射击游戏
3.它没有RPG打宝要素
4.它一点都不像Far Cry和全境封锁
5.它不是线上游戏让你经营个半年一年,算是一轮战役附带合作模式
真要比较的话
这款比较像看门狗系列
简单或一般难度也很吃匿踪,被敌人发现一定会陷入困境
遇敌一定要先勘查、想好策略再下指令给队友进攻
望远镜和无人机很重要
你可以想像成是四个老蛇一起行动的MGS
单人玩的话,AI队友很杀很精准
多人合作时,猪队友很蠢很欢乐
至于UBI的招牌要素:支线任务的作业感
你可以选择不要理支线任务
就不会有作业感
只玩主线,光是几个巨大要塞就能让你忙好几个晚上
有时候做到完全匿踪
或是完全不开枪过关
那成就感超爽的
熟悉它的玩法后,很容易陶醉在里面
而且地图尺寸超大无敌大,到处是匿踪小关卡,看得出制作上的用心
算是很不错的游戏