大家好,小弟是去年才入坑PS4的小菜鸟,今天想来分享一下血黑仁这三款正哈扣的
动作游戏大作难度体验小差别,希望可以给观望的、没有三款都体验过的人一些小指南
当时看到版上推荐游戏讨论推文出现
各种血血血黑黑黑,爬文这两款游戏心得除了虐还是虐,大爱动作游戏类的我
马上先买血源....真的开始被虐的路程,由于整个都是以以前玩DMC系列的观念玩
,各种贪刀各种当无双,换来就是被小兵当无双打,慢慢的才知道控制精力、抓空档
、观察动作等等一些观念,在多周目破(ㄒㄧˇ)关(ㄌㄧㄢˇ)之后也其实相同的观念带
入黑魂3、仁王都是蛮吃得开的,以下来稍微跟大家聊聊这三款的难度小差异吧!
我自己的难易度排名是血>黑3>仁,个人觉得影响这三款难易度最大的关键就在于装备,
血源装备部分可能是我是属于比较懒得去专研数字的玩家吧..但是好像初始到最后的防装
都没有感受到太大的差别(大概就挨王两下变两下半吧)?黑魂跟仁王装备部分加入负重值
,两者之间黑魂算是负重值比仁王苛刻点,差在你武器也会计算在负重值上,所以即使玩
了多周目(有压等级120玩PVP入侵)情况下..几乎都是没有多余的余额让我拿上远程武器..
毕竟一过70%黑魂难度可能就>>>>>>>>>血源了,仁在负重方面人性不少,武器方面完全
不列入负重值,主武副武想拿大斧配槌子长枪啊远程想要大砲配枪啊都是很弹性的,只要
注意防装重量的控制就好。
仁王也是这三款当中装备影响最大最大最大的,同时装备登顶条件也是最难的,仁王在你
拿到绿装之后,刷个数值,第二轮(强者之道)切王的速度反而比第一轮快,爽度一拜
,防御闪避功能仁王也是三款最亲民的,防御就是100%格挡,不管你是+10草薙刀还是+0木刀
,都是100%格挡,加上仁王的闪避功能相当相当灵活,上中下段各有不同的闪避方式并且
相当迅速,许多王的攻击都能即使闪过,真的闪不过还有防御能用!
黑3方面则是只有部分盾牌才能完全格挡,闪避方面就是翻滚翻滚再翻滚
血源则只有两个盾牌..我也没看到什么人再用,我是当这游戏没有防御啦呵呵,不过闪避
相较灵活,有翻滚还小侧步垫步的选择。
王战方面表现个人真心认为血源进入DLC真的很虐..打了大概五六小时的路德维希,两小时
多的孤儿,但是体验过血源DLC之后整个就像从精神时光屋修练玩出来,本传剩下到黑魂
到仁的王几乎都初见杀或者3-5次以下通关(有啦...黑魂的无名、薪王,仁王夫妻档有再度
洗爆我的脸),由于前面说过其实三款游戏观念很通,精一款通三款,王战方面往往都比关
卡配置还简单,仁王还有超万恶的咒术忍术,还能再度把游戏拉得更亲民(第一轮我是坚持
不用破关,第二轮强者对付没兴趣的BOSS用下去真的是没用不知道用了吓一跳!!)
大概分享到这边....有点想到什么打什么哈哈,ANYWAY,这三款个人都是非常非常推荐
动作迷入手的,跟王对峙的紧张感真的都做得很棒!
祝各位猎人、灰烬、威廉游戏愉快!