楼主:
jetalpha (月迷風影)
2017-03-10 15:27:23虽然说有雷,但应该不太会提到主线剧情有关的部分,这点可以放心。
地平线虽然游戏的类型归在动作角色扮演,但玩起来的感觉比较像是动作游戏。
它的武器稀有度影响的,只有能用的攻击属性种类以及能改装的配件格子数,
初始的攻击数值几乎一样;防具的稀有度影响比较大一点,但也只会影响某些特定属性,
除了远防跟近防之外的属性都能靠吃药短时间提高,在战斗中不会有一定得穿某套衣服
才能挡住的攻击。
个人还蛮喜欢这种设计的,不太蒐集资源的玩家不会卡关,喜欢看亚萝依露肚脐的
玩家也不会因此打不死某些怪(提示:卡尔加的某系列服装)。当然其他的服装也一样,
我现在的进度60左右,身上穿的还是刚出村子的诺拉勇者装,打起来也还好(?)
每种机械兽各有弱点,直攻弱点可以让战局对玩家有利,像是让机械兽爆炸、
触电、冻结、零件掉落,而且这些效果能以目标为中心连带影响到附近的机械兽,但
相对的,有些机械兽不用这种方式打会很辛苦,战局一拖久甚至会连旁边的怪也引过来,
有一次我在打风暴鸟的时候,旁边引了两只牙口兽、两只长腿兽、一只清野兽,差点被
各种属性围杀,这是要特别小心的。
人物对话的演出很接近巫师3,但表情更为细致。正式版中没有展示影片那种
人物动作过快,看起来不太正常的表现。剧情流程的呈现也不会让人有很强烈的
跑腿感。完成任务跳奖励之后,跟委托人对话会有一小段后续发展的对话,喜欢看
剧情的玩家请别错过。
游戏里有文件、语音资料可供调查,但是藏的不算很好发现,这种时候请看
画面最上方标示物件的横条。如果有可供调查的资料,横条上会出现立方体图示,
朝该方向前进就能找到资料,同样是喜欢看剧情的玩家不能错过的部分。
这是一块很有沉浸感的游戏,也有发人深省的部分。如果能适应猎人生活,
喜欢巫师3的朋友应该也会喜欢这款游戏,非常推荐喜欢RPG的玩家找来玩玩看。
人物对话演出我觉得巫师比较好捏...还是回忆加分?这款我就觉得人物表情都一个样
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2017-03-10 15:34:00我现在都覆蓋指令让机器互打,自己龟起来射箭,一般游戏敌人加入我方都会变弱,期待黎明的小怪被覆蓋以后超强的
楼主:
jetalpha (月迷風影)
2017-03-10 15:40:00我有试过覆蓋广头兽,结果它一打三,杀得比我快……
作者:
vans24 (Vans)
2017-03-10 15:44:00推,话说友方机器杀掉的敌人,经验值会算在玩家身上吗?
同意一楼,巫师的演出很有带入感,而这款表情变化不大
楼主:
jetalpha (月迷風影)
2017-03-10 15:55:00友方机器杀掉的,不会算经验值。
作者:
zynb (小江江)
2017-03-10 15:59:00算准时机捡尾就会有经验值
这款如果角色演技能加强 那就真的是神作等级了 大部分的
作者:
vans24 (Vans)
2017-03-10 16:38:00推清野者大砲,15秒秒杀风暴鸟~
所以我才对内文写的人物演出像巫师 表情又更为细致这句感到非常疑问 因为在人物演出这点 是我认为这款游戏表现很不好的一点 让我很没代入感的地方..我脑中回想Triss在港口白狼想挽留他那幕 演的超好阿
地平线蛮倒吃甘蔗的 前期真的玩到蛮想睡的 中后期资源变多怪变多就越来越好玩
前期还好啦 比较无聊的是离开拥抱荒野到子午城这段路因为很多任务都是到子午城才开但在那之前剧情都满紧凑的
我只能说演技这个东西很主观的,我像我觉得表情动作就一般啊...........我只觉得有几个角色常常翻白眼很怪,感觉上没弄好表情变化跟语气我是觉得ok,可能因为我巫师只打一半XD