虽然说有雷,但应该不太会提到主线剧情有关的部分,这点可以放心。
地平线虽然游戏的类型归在动作角色扮演,但玩起来的感觉比较像是动作游戏。
它的武器稀有度影响的,只有能用的攻击属性种类以及能改装的配件格子数,
初始的攻击数值几乎一样;防具的稀有度影响比较大一点,但也只会影响某些特定属性,
除了远防跟近防之外的属性都能靠吃药短时间提高,在战斗中不会有一定得穿某套衣服
才能挡住的攻击。
个人还蛮喜欢这种设计的,不太蒐集资源的玩家不会卡关,喜欢看亚萝依露肚脐的
玩家也不会因此打不死某些怪(提示:卡尔加的某系列服装)。当然其他的服装也一样,
我现在的进度60左右,身上穿的还是刚出村子的诺拉勇者装,打起来也还好(?)
每种机械兽各有弱点,直攻弱点可以让战局对玩家有利,像是让机械兽爆炸、
触电、冻结、零件掉落,而且这些效果能以目标为中心连带影响到附近的机械兽,但
相对的,有些机械兽不用这种方式打会很辛苦,战局一拖久甚至会连旁边的怪也引过来,
有一次我在打风暴鸟的时候,旁边引了两只牙口兽、两只长腿兽、一只清野兽,差点被
各种属性围杀,这是要特别小心的。
人物对话的演出很接近巫师3,但表情更为细致。正式版中没有展示影片那种
人物动作过快,看起来不太正常的表现。剧情流程的呈现也不会让人有很强烈的
跑腿感。完成任务跳奖励之后,跟委托人对话会有一小段后续发展的对话,喜欢看
剧情的玩家请别错过。
游戏里有文件、语音资料可供调查,但是藏的不算很好发现,这种时候请看
画面最上方标示物件的横条。如果有可供调查的资料,横条上会出现立方体图示,
朝该方向前进就能找到资料,同样是喜欢看剧情的玩家不能错过的部分。
这是一块很有沉浸感的游戏,也有发人深省的部分。如果能适应猎人生活,
喜欢巫师3的朋友应该也会喜欢这款游戏,非常推荐喜欢RPG的玩家找来玩玩看。