楼主:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-01-03 14:47:03ps4显示设定里有一个显示区域设定
按进去是一个方块,可以调整大小,上头也有注明此设定只对部分应用程式有效
长期以来一直都是默认值没去动他(也就是方块最小的状态)
大部分的游戏也都是正常全萤幕画面显示,唯独少部分游戏四周会出现黑边
而这些少部分有黑边的游戏实际显示画面也刚刚好就是显示区域设定里那个方块的大小
例如战神3重制版,FFXV安装假期包之后(很奇怪安装假期包之前都是正常全萤幕)
这些四周有黑边游戏都可以去上述的显示设定里调整方块大小来达到全萤幕
比较有疑问的点是,设计成这样的用意到底是为什么?
如果其他9成5的游戏都能正常全萤幕,为什么这些少部分游戏要刻意做成有黑边?
为什么不要全部游戏都一律正常显示,那这个显示区域的设定也可以不用做了不是吗
是有什么特别的用意吗?
一直以来都有这个疑问
因为大多数的电视机都很聪明 所以才用不到但偶尔会有几个脑残的电视 没办法自动判别 只能手动
好啦~其实之前射击类游戏!受欢迎的时候条那个很好用~
因为每台电视的可视范围是不同的,而且电视并没有比较聪明,只是很多都只差一点点你看不出来而已又因为每家电视都不同,你a游戏b游戏又不一定用同一台电视作基准,而且有些电视吃掉超多可视范围,有心一点的就让你可以调
如楼上所说,每个设备及内容的overscan crop不一样像我们做给B公司的要求是HDMI砍2%,N公司则是2.5%如果PS4没有这个功能,在B公司和N公司的电视上看起来就会不太一样
A...你有用过沟董的电视吗?有用过那种假HDMI就知道了
至于你说为什么游戏厂商不做满框...个人猜测啦,满框这个说法很难明确定义,以RD的角度来说,边缘留黑总比边缘没有留黑,使用者把画面调得太小时可能会跑出预期之外的噪声来得好,毕竟留黑你可以选择卡掉它,噪声可是会被开BUG的...
笔电连电视的时候也要设定扫描范围 代表真的如M大讲的一样 HD定义各家不同
单就FF15来说,其实刚开始玩时,我的画面是有被切边的
他要默认比较小是他的事情啊,也可以默认你所谓的满框
以你的图来说操作说明的R3的3会被切到,但我的显示区域
只是在你的电视满框,在别人的电视就有可能超过或是黑边
出时的画面范园应该有比较大,更新后有没有变小我就没注意了,因为通常而言只有被切到才会特别注意才是...
sony自家电视接PS4好像就自动设定~除非我自己去调...因为他的电视(55吋)内建就有搭配PS3and4~不太需要调
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2017-01-03 15:26:00有点对点的电视其实就用不到这东西了吧
现在电视大多有1:1比例显示 我觉得有比较聪明啊FFXV可能是更新档有对画面进行调整吧之前不是说12月中要更新支援4K 搞不好跟这有关系
K大说的也有可能~因为一开始XV没HDR更新后出现HDR...
就每台电视的 Overscan Crop 不同啊~
游戏要对应,友机U是全部都有对应,这点索尼有点没做到好