※ 引述《acz0221 (来自幽冥界的中二)》之铭言:
: 天诛是PS平台上很经典的忍者游戏
: 尤其,游戏关卡的设定上
: 如果完全不杀敌,透过忍术隐密的完成任务
: 也能获得S的评价!
: 在刺客教条红成这样的时候
: 天诛应该也是很多人共同的回忆吧!
: 就算天诛不回来了
: 类似的正统忍者游戏不会再有了吗?
上面推文有些人好像没有弄清楚天诛是哪一家制作公司的
这篇来讲古一下
当初天诛的发售是SME(索尼音乐)日本部门也想要作电玩游戏
于是看上Acquire的游戏企画 SME提供开发资金 天诛的版权归SME所有
大约1999年 天诛2开发时 SME想砍掉电玩部门
Acquire的确有要买回版权 只是SME开价过高 并没有达成共识
于是Acquire找上了Activision来代理当发行商
后来SME直接就把版权卖给Activision 这就是目前天诛系列的问题的根源
这时Acquire就没有办法作天诛系列 于是制作侍道及忍道系列作品
Activision避免续作变成日本人无法接受的作品于是给K2这间日本人的开发公司处理
K2作的天诛系列作:
天诛3 天诛红 天诛千乱
(现在的K2是CAPCOM的子公司)
2004年7月FromSoftware取得天诛系列的版权及发售权利
天诛系列在天诛4的企画 FromSoftware找回Acquire来制作开发
于2008年发表 当初打算作3部曲 只是卖得不好...到现在都没续作
天诛系列的目前最后的作品是PSP平台的天诛4 plus
Acquire现在是GungHo的一个子公司(2011年收购)
FromSoftware是角川集团的子公司(2014年收购)
Activision登记在美国的天诛系列的商标权 在2015年2月已失效
整个事情的复杂度来看 天诛系列要重新推出很有难度