Re: [心得] 苍蓝革命之女武神试玩

楼主: forgenius (否鸡)   2016-12-26 16:53:48
刚刚我也玩完试玩版
先说剧情部分
按照这个剧情走向,之后一定是悲剧结局
应该是像零式一样大家死一起的结局吧(怕雷到人请开灯)
但却也吸引人继续看下去主角群最后到底怎么做死的(X)
主线应该会不错不至于太差
不过演出就有点出戏,玩全感觉不到感情
前几代那种AVG的剧情推进还比较好一点...不对是好很多!!
然后时间轴应该是往上推了一个历法
从征历的1943~1945变成圣历的1859~1953(大约是这个数字XP)
我说...换历法是可以,但也不要换成发音这么像的啊
连年代数字都这么近,意图使人混乱= =
刚开始我还以为是3代后的1953年屁孩在谈大灾变的事勒
之后又跳到1859年害我有点错乱想说女乳神不是几千年没出现过了吗
怎么这么近?!仔细看才知道是换历法了= =
至于战斗部分
幸好是试玩版。
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-12-26 17:21:00
其实整个游戏就掌机的格就是了..
作者: ruruxxxx2003 (芦荻泛月)   2016-12-26 17:34:00
完全消火的体验版 大概就剩声优群能看了
楼主: forgenius (否鸡)   2016-12-26 17:43:00
我本身就是掌机为主,不太注意画质...但这战斗也...= =完全消火+1 除非后面战略性有再加强 不然这系统很囧虽然有人说像FF7CC但是FF7CC战斗节奏感觉好多了
作者: ray0305 (ray)   2016-12-26 17:49:00
打击感好差 体验版根本进战无双
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-26 17:59:00
在敌人面前晃来晃去无视敌人子弹 以前完全无法想像然后这画面已经差到不能用画风来护航了 真的是PS3等级
楼主: forgenius (否鸡)   2016-12-26 18:12:00
开无双我觉得应该是序章而已 所以不太难吧(我想画风我还是爱以前的水彩画风 这次感觉很TO系列(?我用PSV玩,敌人大约10M内才会具现化(?)10M外根本就三国志的小人位图XDD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-26 18:16:00
有枪不主用枪 打什么进战
楼主: forgenius (否鸡)   2016-12-26 18:31:00
如果把设定弄成拿冷兵器的可以用拉格纳特产生某种护罩档住某种程度的子弹(5发之类的)攻击冲出去还比较合理是说有没有人觉得这整体感觉很光明系列?靠邀我发现这团队之前就做光明之响的啊...
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-26 18:47:00
TO跟这差多了,TO可没像这样故意用一堆线条的画风进战无双的问题应该是序章的关系,前一个体验版在枪阵前面乱跑血喷满大的,搞个一排兵乱射近战就没无双了
作者: hom5473 (...)   2016-12-26 18:59:00
我是看剧情的时候觉得Loading好频繁啊换个演出场景就要先等Loading 又很爱换视点搞得我看Loading画面好像都比演出还久了
楼主: forgenius (否鸡)   2016-12-26 19:46:00
真的!!同场景只是换个视角而已也要Loading....
作者: BlackCC (我是黑西西)   2016-12-26 22:15:00
是不是悲剧结局不清楚,但是游戏介绍就有写主角众虽然是带领革命成功的英雄但同在历史记载上却是不可饶恕的罪人,还蛮期待它的剧情会是怎样描述的
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-12-26 23:31:00
剧本写得好就有价值,希望能不逊色于三代....
作者: Bencrie   2016-12-27 11:12:00
一定是光明之响魔铳兵被抱怨太强惹,新作枪枝就被 nerf

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