身为系列作44还是要出来挺一下
一代毕竟是第一次做这种类型的游戏
在平衡度的抓取上难免较差
二代就大幅度的改进了战斗过多的问题
一堆地方原本看起来都设计来给你枪战用的(有大量掩体)
但都没有战斗,我想应该都是被删掉了
二代以后的作品除了调整战斗的数量外
地图精细度跟狗血电影般的视觉演出也大幅度的进步了
只能让人大呼过瘾(因为我就是喜欢看这种动作电影XD)
还有与敌人近身肉䌸战斗的互动动作也变得愈来愈丰富(但操作方式简化)
尤其二代在子弹射完时冲向敌人用拳头攻击会抢过对方的枪
三代更会把敌人枪打飞后,自己再接起来用
或是近身战时会去拔敌人身上的手榴弹插梢
然后剧情的部份,在经历前三作剧本不合理的槽点太多之后
第4代总算是把剧情太烂的部份给补好了
写了一份感人的剧本,迎向系列完结QWQ
对了,PSV版的秘境探险也极度不推...一堆为了触控而触控的设计实在很讨厌
PS:虽然似乎又要出外传作品了XD
拜托你不管出了什么,都给我来一片!
PS2:一代我第一次玩也是一直狂骂脏话
但自从开始玩Speedrun后,突然觉得一代是神作啊!
PS3:虽然很多人觉得这系列只值得玩一轮的游戏
毕竟没有太多二周目要素,但我就是会为了看那些剧情演出而一直重玩某些片段啊
像是二代的火车战斗、三代的庄园大火、查理各种神吐槽
PS4:最近没空玩
PS4Pro:还没买