楼主:
arthur7 (有时候)
2016-12-13 16:09:38很久没发文了,自己不是游戏业界的人只能想像
请大家鞭小力一点XD
如果我是PSN,我会看谁好欺负,你是大公司我抽的少小公司我就抽的多
以百货公司为例,里面每个店家跟百货之间的条件都是不一样的
至于为什么数位版不能卖比较便宜
前面有人提的就不赘述
还有一个可能是因为数位版的价格是透明的,一放出去大家都知道
如果卖的比较便宜,实体通路马上会反弹
游戏公司又不可能不管实体,毕竟实体卖的好可以回去跟PSN降谈抽成
所以我们会看到大多数在PSN上的状况是
一开始不打折,官方指导价
过阵子实体货销的差不多了再打折加减卖
要出二代的时候直接免费送你玩
一个游戏怎么样也要把所有残值榨干
※ 引述《vikutoria (我有个梦但不想说)》之铭言:
: 其实我也看不懂 有点混乱 所以也来反向思考一下(?
: 其实我也不知道厂商发片需要那些成本
: 不过我想说的原理很简单 就随便模拟一下吧
: 1.实体通路
: 厂商把程式弄出来以后
: 可能要找下包压片、包装,运送到各个实体通路
: 假设总成本1000元
: 选择实体发售的成本占20%好了=200元 (800+200=1000)
: 厂商很黑心要50%利润 价格=1500元 (不重要)
: 2.数位下载
: 这时候出现了数位板!!! 干净环保无臭无毒无塑胶盒的新兴选择 - PSN平台!!!
: 大家换位思考一下
: 如果是PSN平台的老板
: 你要收厂商多少钱 让他在你的伺服上放档案做数位下载?
: 150元? 200元? 250元?
: "来找我们PSN平台
: 档案可以一直挂在伺服上 增加曝光率 日夜不停的卖
: 可以减少找下包压实体片的困扰减少实体片卖不出去的浪费
: 名声又好听(环保无毒无臭无塑胶盒)
: 我们知道你找实体通路成本200元
: 我们的解决方案优点这么多帮厂商省下麻烦和成本
: 我想就意思一下 收个..300元好了?"
: 所以结论是
: 从来就没有什么因为数位版省成本这种事情
: 我知道你找实体要付200元成本
: 我又没比他差
: 我价格只会开更高而已