Re: [闲聊] Shadow Warrior有人玩过吗?

楼主: faang (昉)   2016-12-13 15:22:39
我是玩X1版
我是觉得后期关卡设计有点拖台钱
主要是“关门放狗”的场景太多
常常就是主角走到一个区域->场景被封住,涌出大量敌人->歼灭全部敌人
->走到下一个场景->循环流程
到后来会觉得很拖戏
等于是用这种方式强制让玩家被留在现在的场景
增加游戏时数
※ 引述《mmcin2100 (划过天空的火流星)》之铭言:
: 最近在玩Shadow Warrior这款FPS(无双??)
: 感觉这游戏虽然有点恶搞的风格
: 可是在武器的自由度非常高,子弹打光了就挥刀
: 主角本身就有回血技能,不太需要补血包
: 我觉得这游戏非常好玩,稍微有点血尿度但又不会太血尿
: 好像有出二代..
: 这游戏版上有人玩过吗?评价如何呢?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-12-13 15:25:00
1代也是这样吧 而且怪的血都超厚.....
作者: efreet (Soth)   2016-12-13 15:54:00
关卡式游戏常用的手法,习惯就好
作者: mmcin2100 (划过天空的火流星)   2016-12-13 18:27:00
有点毁灭战士的fu
作者: user324352 (使用者324352)   2016-12-13 21:17:00
这种“关门放狗”式关卡设计是恶魔猎人发扬光大的吗?感觉从它之后许多强调战斗的游戏都爱采用这种设计方式
作者: Lightbearer (morning star)   2016-12-14 00:09:00
古早的战斧就是这样设计了啊
作者: mmcin2100 (划过天空的火流星)   2016-12-14 03:22:00
感觉..此游戏的武器设计很合理...火力该强的很强,不会给你鸡肋般的武器去打血牛BOSS

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