其实几天前就写好了, 本来看板上已经够多心得就没在这po,
不过后来觉得po一下也无妨 :p
以下充满各种个人感想与偏见
表现:
15的画面的确很漂亮, 尤其达斯卡地区以及水都
不过其实我觉得FF14新生就很漂亮了,
14新生还有更多幻想场景以及更多富有设计感的场景
所以15其实并没有让我有特别惊艳的感觉
召唤兽的演出很帅,尤其巴哈
水神之战很不错
过场演出就普普通通,没有什么太大缺点,但也没有什么亮点
露营的气氛做得很好很用心,
但是如果下雨的话什么屁都看不到
而且露营是报酬率最低的过夜方式
score: 8
战斗:
战斗的确爽快感有到,系统在完全运作下是好玩的
但要称为神战斗还离非常大一段距离,
光是常常视角和锁定点不知道在干嘛就是个大问题
后期敌人各种超霸体+大范围攻击or超高伤害就打残了这系统
AI又很笨都不会闪,常常看到队友东倒西歪
敌人霸体连续大范围高伤再加上没了队友
这系统已经几近半残
score: 7
架构:
老史这样算第一次尝试开放世界吗?
可是不是地图大就好啊,
支线各种WOW每日任务,还是最无聊的那种狗接飞盘任务
支线也没有多少剧情故事或是构筑世界观的要素
讨伐一次只能接一个, why?
等级推奖15的任务走过去有三只lv35的夸尔 wtf?
地图上能探索的地方也少之又少,能找的宝也不算多
我除了一开始在荒野区找到阔剑外的宝都是素材
游戏后半变成一本道,而且还是最不自由探索感0的那种,
感觉蛮差的
score: 5
主线剧情:
呃.......太多人吐这点了我没必要再吐一次
我只觉得大纲是很容易理解
但是各种毁灭性的呈现手法和破碎莫名其妙的故事构成
以及严重缺乏细部描写和角色描写
让这游戏的主线变成最大缺点,玩家也无法对角色产生共鸣
女主角一整个充满假掰感跟最后wtf?
妹妹和女龙骑都还比较有存在感
主角也毫无成长感,
收收武器睡一个大觉长胡子就跟我说有成长了....
我没看电影跟动画,伙伴的事件完全看不懂,
只觉得金毛那段很基,格拉迪欧爆气点很怪,伊格还比较能理解
写这剧本的人应该根本不会写剧本
唯一觉得不错的是水都谈判那边,感觉谈判就做得很好
不过整体至少比13代好很多了(我玩两章就受不了卖了)
喔, 想出第13章的人应该是个智障
score: 3
音乐:
大量使用神话级的音乐架构很努力的想营造史诗气氛
但很多曲子主旋律并不明显,
或是太刻意要神话感但画面上明显对不起来
战斗曲太多了导致很多首根本留不下印象
我最有印象的是Cleigne Battle跟Imperial Battle
(没想Stand your ground纯粹因为我没有很喜欢它的旋律)
话说达斯卡开车时我都放FF7大地图音乐, 超合
score: 7
系统:
装备系统简单易懂,但主角只能装四种武器有点少
伙伴能调整的地方也非常有限
技能树系统还不错,很多东西都会让我想点,
不过原野技能树在游戏后半完全废掉(除了料理时间延长吧)
搭车兜风感觉很棒,不过因为地图太大了几乎都用快速旅行
这游戏读取靠杯久, 我是因为读取而失去解支线的耐心
只解了4x个支线就真的受不了了,支线也不有趣
本来只是赚钱跟练等用,结果最后连这耐心都没了
score: 6
地城:
本来觉得前面迷宫地城都还设计的不错,
直到我玩到13章....
话说女龙骑加入的那个遗迹我遇到伙伴卡点
打到后面发现怎么只剩我一人
原来伙伴卡在那个会破碎的桥那里
我在那边来回好几次同伴才顺利全部过桥....一整个恼怒
听说隐迷设计的很好,不过我无缘探索
score: 7
总结:
FFXV是我FF9以来第一个认真玩的FF, FF13给我的绝望感
本来让我不想再碰这系列了, 这次再给一次FF机会
是不到失望, 因为本来就没有任何期望
但是十年磨这样也是蛮感伤(?)的
Final Score: 6.5
话说打伊芙利特时第一次用巴哈收拾他他竟然满血复活要再打一次...?
第二次开出Shiva才解决他....打得好烦躁
没看任何攻略或说明一整个问号