[心得] FFXV破关个人心得

楼主: zaxwu (阿萨)   2016-12-11 10:49:19
其实几天前就写好了, 本来看板上已经够多心得就没在这po,
不过后来觉得po一下也无妨 :p
以下充满各种个人感想与偏见
表现:
15的画面的确很漂亮, 尤其达斯卡地区以及水都
不过其实我觉得FF14新生就很漂亮了,
14新生还有更多幻想场景以及更多富有设计感的场景
所以15其实并没有让我有特别惊艳的感觉
召唤兽的演出很帅,尤其巴哈
水神之战很不错
过场演出就普普通通,没有什么太大缺点,但也没有什么亮点
露营的气氛做得很好很用心,
但是如果下雨的话什么屁都看不到
而且露营是报酬率最低的过夜方式
score: 8
战斗:
战斗的确爽快感有到,系统在完全运作下是好玩的
但要称为神战斗还离非常大一段距离,
光是常常视角和锁定点不知道在干嘛就是个大问题
后期敌人各种超霸体+大范围攻击or超高伤害就打残了这系统
AI又很笨都不会闪,常常看到队友东倒西歪
敌人霸体连续大范围高伤再加上没了队友
这系统已经几近半残
score: 7
架构:
老史这样算第一次尝试开放世界吗?
可是不是地图大就好啊,
支线各种WOW每日任务,还是最无聊的那种狗接飞盘任务
支线也没有多少剧情故事或是构筑世界观的要素
讨伐一次只能接一个, why?
等级推奖15的任务走过去有三只lv35的夸尔 wtf?
地图上能探索的地方也少之又少,能找的宝也不算多
我除了一开始在荒野区找到阔剑外的宝都是素材
游戏后半变成一本道,而且还是最不自由探索感0的那种,
感觉蛮差的
score: 5
主线剧情:
呃.......太多人吐这点了我没必要再吐一次
我只觉得大纲是很容易理解
但是各种毁灭性的呈现手法和破碎莫名其妙的故事构成
以及严重缺乏细部描写和角色描写
让这游戏的主线变成最大缺点,玩家也无法对角色产生共鸣
女主角一整个充满假掰感跟最后wtf?
妹妹和女龙骑都还比较有存在感
主角也毫无成长感,
收收武器睡一个大觉长胡子就跟我说有成长了....
我没看电影跟动画,伙伴的事件完全看不懂,
只觉得金毛那段很基,格拉迪欧爆气点很怪,伊格还比较能理解
写这剧本的人应该根本不会写剧本
唯一觉得不错的是水都谈判那边,感觉谈判就做得很好
不过整体至少比13代好很多了(我玩两章就受不了卖了)
喔, 想出第13章的人应该是个智障
score: 3
音乐:
大量使用神话级的音乐架构很努力的想营造史诗气氛
但很多曲子主旋律并不明显,
或是太刻意要神话感但画面上明显对不起来
战斗曲太多了导致很多首根本留不下印象
我最有印象的是Cleigne Battle跟Imperial Battle
(没想Stand your ground纯粹因为我没有很喜欢它的旋律)
话说达斯卡开车时我都放FF7大地图音乐, 超合
score: 7
系统:
装备系统简单易懂,但主角只能装四种武器有点少
伙伴能调整的地方也非常有限
技能树系统还不错,很多东西都会让我想点,
不过原野技能树在游戏后半完全废掉(除了料理时间延长吧)
搭车兜风感觉很棒,不过因为地图太大了几乎都用快速旅行
这游戏读取靠杯久, 我是因为读取而失去解支线的耐心
只解了4x个支线就真的受不了了,支线也不有趣
本来只是赚钱跟练等用,结果最后连这耐心都没了
score: 6
地城:
本来觉得前面迷宫地城都还设计的不错,
直到我玩到13章....
话说女龙骑加入的那个遗迹我遇到伙伴卡点
打到后面发现怎么只剩我一人
原来伙伴卡在那个会破碎的桥那里
我在那边来回好几次同伴才顺利全部过桥....一整个恼怒
听说隐迷设计的很好,不过我无缘探索
score: 7
总结:
FFXV是我FF9以来第一个认真玩的FF, FF13给我的绝望感
本来让我不想再碰这系列了, 这次再给一次FF机会
是不到失望, 因为本来就没有任何期望
但是十年磨这样也是蛮感伤(?)的
Final Score: 6.5
话说打伊芙利特时第一次用巴哈收拾他他竟然满血复活要再打一次...?
第二次开出Shiva才解决他....打得好烦躁
没看任何攻略或说明一整个问号
作者: kesg5678 (菜)   2016-12-11 10:53:00
隐藏迷宫打完只有一个感想就是,怎么还没走完
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2016-12-11 11:16:00
那个算剧情安排吧 就是要你打两次
楼主: zaxwu (阿萨)   2016-12-11 11:18:00
竟然....
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2016-12-11 11:18:00
打火神第一次随便打就会自己召唤巴哈了 第二次才是真的战斗
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-12-11 11:23:00
那是剧情安排吧XD
作者: Maiyo (梦中的帐号)   2016-12-11 11:24:00
SE的复活邪神 正当防卫 最新的hitman都是开放世界而且其实ff6后半也是开放世界的玩法了
作者: gc9987 (TONY)   2016-12-11 11:30:00
露娜跟诺克提斯感情刻画真的太少了
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2016-12-11 11:31:00
对做出13章的说"X障"还算是客气了
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-12-11 11:42:00
FF各代后期本来就开放玩法,飞空艇自己找要素玩
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 12:02:00
编剧应该是受害者(?),照这个一堆东西被砍掉的状况来看
作者: lovelymoco   2016-12-11 12:07:00
宣传影片有段是在室内激战也不见了Q Q
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-11 12:09:00
十代开始就没有飞空艇环游世界的乐趣QQ10代以前拿到飞空艇才是游戏的开始阿!!!15至少这个开放地图也可以摸的很开心啦最讨厌10-2那种方式,每个区域像副本似的....
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-11 12:13:00
10那个没有大地图的设计 我当年玩还蛮傻眼的
作者: lovelymoco   2016-12-11 12:13:00
还有好奇有多少人使用VR玩XV
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 12:14:00
我觉得日本人的开放世界都陷入一个误区,觉得放个大到哭杯的地图,然后放两三根草,几只野生动物让玩家练跑步就叫Open World.....制作人都是路跑协会出生的腻
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-11 12:16:00
还有XBX阿 其他想作开放世界的应该参考一下
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 12:16:00
你好歹把地图要素填充一下,让玩家在跑步过程中还有各种发掘发现的感觉啊,棍!
楼主: zaxwu (阿萨)   2016-12-11 12:17:00
Open World这词感觉也是GTA3之后才被广泛使用就是了XB, XBX实在太少人玩过了,讲出来大家都是无事比较多
作者: simpleclean (million )   2016-12-11 12:18:00
日本人真的不会做open world,我觉得他们不是不想做的像上古卷轴那样,但以他们的技术力无法驾驭
楼主: zaxwu (阿萨)   2016-12-11 12:18:00
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 12:18:00
MGSV虽然算是非战之罪,但是他的开放世界也是跟FFXV差不多采草、打小动物、采矿,剩下就是跑步跑步跑步XD
作者: lovelymoco   2016-12-11 12:19:00
纸片任务有人找完吗,藏的超细的ww
楼主: zaxwu (阿萨)   2016-12-11 12:20:00
成本跟除错问题还是关键
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 12:20:00
XB我是因为人设风格不爱玩不下去,XBX没有WiiU...XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 12:21:00
纸片我看攻略一步步找完,找七彩青蛙也很坑爹,线索:水边阿卡姆骑士这点就不错,把世界缩小到城市等级,让人觉得内容超丰满。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-11 12:23:00
青蛙能靠耳机 陷阱和蒸汽阀真的智障 我关一个蒸汽阀就不理了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 12:23:00
纸片跟青蛙我只感觉到制作人对拓荒人员满满的恶意XD青蛙最终阶段不看攻略你要满世界水边找,也就比纸片好点ww
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-11 12:24:00
不过纸片任务我虽然也是看攻略但玩得很开心因为可以一直跟戴夫说话(喂)啊讲错了,是狗牌纸片还是算了,狗牌任务其实都放在蛮显眼的地方
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 12:26:00
狗牌任务还不错啊,煽情的刚刚好,我挺喜欢的。
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 12:30:00
狗牌忘记解到哪边,好像是中BUG,我地毯式搜索了还找不到狗牌...就放著不管他了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-11 12:31:00
狗牌是还没解完,不过狗牌几乎都放在鞋子旁边XD不过这世界的猎人看起来好像很没用啊...还说他们可以应付夜间尸骸...看不出来
楼主: zaxwu (阿萨)   2016-12-11 12:34:00
MH的笔头猎人也是没屁用啊XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-11 12:34:00
有的讨伐任务位置完全错置 像是在水上 有解吗?
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 12:39:00
不要小看他们,野生怪那么少一定因为是被猎人杀光了(X
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 12:41:00
没看过强力猎人一定是王子等级太菜导致的,世界上一定还有可以力敌六神的超强猎人(胡扯)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-11 12:43:00
有啊,听说某地治疗教会的猎人可以弑神
作者: lovelymoco   2016-12-11 12:53:00
那是标在底层的迷宫不是水上吧?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-11 13:14:00
猎人协会接的讨伐任务 标记在左上的湖面
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-11 13:16:00
主线不是都去过那个迷宫了吗会不会走到迷宫入口还纳闷为啥进不去
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-12-11 13:25:00
玩过XBX就知道什么叫做看得到的地方都能走
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-11 13:26:00
女龙骑那个 地图上没标记出来我都忘了有这个迷宫
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-12-11 13:27:00
XBX的空中飞行也没有一堆隐形墙 自由度差太多了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 15:16:00
隐形墙真的超好笑的..你根本猜不出哪个能过哪个不能要用隐形墙做开放世界干嘛XD
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-12-11 16:10:00
没错 15在烂 还是有13这个屎能护航
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 18:59:00
15跟13是五十步笑百步 护航不能
作者: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2016-12-11 21:51:00
推萨克斯
作者: sora7   2016-12-12 01:37:00
泪推XB.XBX QQ。总之希望FF能进步,不要砸了FF的招牌

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