: 内容更新 :
: 避免实际容量计算方式造成问题模糊重新计算四个案例如下
: 实际容量为标示*0.9263
: 标示 实际(约) PS4实际可用 比例(可用/实际)
: 1. 960 889 825 92.8%
: 2. 525 486 431 88.6%
: 3. 480 445 384 86.4%
: 4. 256 237 188 79.3%
: 结论一样...容量越小的损失比例越高
: 再改一下说明好了
: 之前说法可能不好令人误会
: 上面可以发现不同容量的硬盘
: ps4的系统占用的空间也不同
我手上事没有PS4啦...
不过 我认为讨论这种东西 意义不大....
因为很多你看不到会吃硬盘空间 的东西了
举几个的windows 上几个吃硬盘的东西
1.资源回收桶 XP 时代我看过 系统会先保留10%硬盘空间
2.虚拟内存、睡眠等等功能 这部分根据你的RAM的大小 决定吃下多少空间
所以 PS4 系统中 除了差不多的OS之外 ,根据硬盘大小吃下一定比例的空间 很正常阿
喔 如果事linux 系统 在硬盘分割时如果是选自动的话
一样会画出超大的SWAP空间 但是在RAM 够多的情况下 就没太大必要了...