转自巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/6/140876.html
BANDAI NAMCO Entertainment 在北美时间的 2016 年 12 月 3 日~ 4 日所举行的游戏
展览“PlayStation Experience 2016”中,于全世界首度展出针对 PlayStation4 平台
推出的作品《空战奇兵 7(エースコンバット 7)》的试玩版本。在这次的报导中将为玩
家们送上此次的简单体验心得。
这次的版本被命名为 “VR DEMO”,仅展出了使用 PlayStation VR 来游玩的试玩机
台。试玩在击坠所有敌机、自机坠落,或者是经过十分钟后将会自动结束。
以往的《空战奇兵》系列,可任意从机体后方的视点、主观视点、驾驶舱视点三种之
中来进行选择,但以 PS VR 来进行游戏的话,必定仅采用驾驶舱视点。以往系列作品中
的驾驶舱视点,虽然只是单纯地“对主观视点的操纵接口追加了座舱内的细部内容及装饰
的视点”,但在本作品内则重现了真正的“驾驶员视点”,将视线朝下甚至能看到自己的
身体。
在驾驶舱内能够看到自己的手脚。
不过在游戏内的驾驶员,右手握著控制杆,左手则握着节流阀杆,但另一方面玩家却
只是双手握著 DUALSHOCK 4。为此,在视觉与体感上感受到了若干的差异。虽然在集中于
战斗时并不会特别在意,但在离陆时等情况下则让人想要使用飞行杆型的控制器来进行操
作。
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游戏所需的操纵接口,
是以全像投影般的方式显示于仪表板上。
另外“雷达”及“飞弹残余量”虽然是在仪表板上以半透明的方式来显示,并将焦点
设置于较为靠近眼睛的位置,但因笔者不擅于在立体视觉效果下游玩(为此笔者在游玩中
注视自机的状态时则是闭上一只眼睛,不使用立体视觉效果)。
这次在体验版内的任务,是与“僚机一同从航空母舰升空,并歼灭敌方的航空部队”
的简易任务。敌机在 HUD 上显示为“SU-30M2”及“MQ-101”等机型。前者是作为
SU-30 在提升机动力后的机型并真实存在于现实中的编号,而后者则是虚构的机体。提
到 MQ 就让人联想到,身为美军等军队所使用的多用途无人机,而提到 101 则让人回想
起以外号 “巫毒” 而闻名的旧式战斗机 F-101。或许这指的是被改造为无人机的巫毒也
说不定。
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运用后燃器及空气煞车来狙击敌机的背后,一如以往的空中缠斗。
虽说是 VR 下的视点,如果是系列粉丝的话想必能够马上适应。
本作品的操纵性,以《空战奇兵》系列而言 “较为沉重”,近似于《空战奇兵 5:
不被歌颂的战争(エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー)》、《空战奇兵 ZERO
:贝尔卡战役(エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカンウォー)》的游玩感觉。如果要
直接阐述感想的话,感觉就像是“PS2 时代的《空战奇兵》带着最新技术的 VR 装备回来
了!”一想到此种操作感会变得更为提升,让身为粉丝的笔者越来越期待其完成版。
距离上次推出《空战奇兵》系列的正传编号作品,事实上已相隔十年之久。游戏内世
界的时间也更加向前推进了,在最新宣传影片里。能确认道看起来像是轨道电梯基座的设
施、能源兵器、艾鲁基亚(エルジア)王国(系列旧作品称共和国)等,至今为止未曾见
过的各种要素。
期待本作今后的资讯,能够尽快让玩家了解究竟能享受得怎样的故事剧情和游戏性。
此外,现已可说是惯例的《偶像大师(アイドルマスター)》合作机体是否也会于本作品
内推出,这点则是笔者个人蛮在意的部分。