[情报] 【PSX 16】《空战奇兵 7》VR 体验版试玩

楼主: smc2 (好男人都是垃圾。)   2016-12-07 10:07:24
转自巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/6/140876.html
BANDAI NAMCO Entertainment 在北美时间的 2016 年 12 月 3 日~ 4 日所举行的游戏
展览“PlayStation Experience 2016”中,于全世界首度展出针对 PlayStation4 平台
推出的作品《空战奇兵 7(エースコンバット 7)》的试玩版本。在这次的报导中将为玩
家们送上此次的简单体验心得。
  这次的版本被命名为 “VR DEMO”,仅展出了使用 PlayStation VR 来游玩的试玩机
台。试玩在击坠所有敌机、自机坠落,或者是经过十分钟后将会自动结束。
  以往的《空战奇兵》系列,可任意从机体后方的视点、主观视点、驾驶舱视点三种之
中来进行选择,但以 PS VR 来进行游戏的话,必定仅采用驾驶舱视点。以往系列作品中
的驾驶舱视点,虽然只是单纯地“对主观视点的操纵接口追加了座舱内的细部内容及装饰
的视点”,但在本作品内则重现了真正的“驾驶员视点”,将视线朝下甚至能看到自己的
身体。
在驾驶舱内能够看到自己的手脚。
  不过在游戏内的驾驶员,右手握著控制杆,左手则握着节流阀杆,但另一方面玩家却
只是双手握著 DUALSHOCK 4。为此,在视觉与体感上感受到了若干的差异。虽然在集中于
战斗时并不会特别在意,但在离陆时等情况下则让人想要使用飞行杆型的控制器来进行操
作。
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游戏所需的操纵接口,
是以全像投影般的方式显示于仪表板上。
  另外“雷达”及“飞弹残余量”虽然是在仪表板上以半透明的方式来显示,并将焦点
设置于较为靠近眼睛的位置,但因笔者不擅于在立体视觉效果下游玩(为此笔者在游玩中
注视自机的状态时则是闭上一只眼睛,不使用立体视觉效果)。
  这次在体验版内的任务,是与“僚机一同从航空母舰升空,并歼灭敌方的航空部队”
的简易任务。敌机在 HUD 上显示为“SU-30M2”及“MQ-101”等机型。前者是作为
SU-30 在提升机动力后的机型并真实存在于现实中的编号,而后者则是虚构的机体。提
到 MQ 就让人联想到,身为美军等军队所使用的多用途无人机,而提到 101 则让人回想
起以外号 “巫毒” 而闻名的旧式战斗机 F-101。或许这指的是被改造为无人机的巫毒也
说不定。
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运用后燃器及空气煞车来狙击敌机的背后,一如以往的空中缠斗。
虽说是 VR 下的视点,如果是系列粉丝的话想必能够马上适应。
  本作品的操纵性,以《空战奇兵》系列而言 “较为沉重”,近似于《空战奇兵 5:
不被歌颂的战争(エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー)》、《空战奇兵 ZERO
:贝尔卡战役(エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカンウォー)》的游玩感觉。如果要
直接阐述感想的话,感觉就像是“PS2 时代的《空战奇兵》带着最新技术的 VR 装备回来
了!”一想到此种操作感会变得更为提升,让身为粉丝的笔者越来越期待其完成版。
  距离上次推出《空战奇兵》系列的正传编号作品,事实上已相隔十年之久。游戏内世
界的时间也更加向前推进了,在最新宣传影片里。能确认道看起来像是轨道电梯基座的设
施、能源兵器、艾鲁基亚(エルジア)王国(系列旧作品称共和国)等,至今为止未曾见
过的各种要素。
  期待本作今后的资讯,能够尽快让玩家了解究竟能享受得怎样的故事剧情和游戏性。
此外,现已可说是惯例的《偶像大师(アイドルマスター)》合作机体是否也会于本作品
内推出,这点则是笔者个人蛮在意的部分。
作者: forgenius (否鸡)   2016-12-07 10:10:00
喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-07 10:12:00
坐着的VR比较不会 就当转头而已
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-12-07 10:12:00
3D晕的大概会很惨
作者: zergpp2 (p1)   2016-12-07 10:17:00
初回特典应该是呕吐袋
作者: mrporing (波利先生)   2016-12-07 10:17:00
坠机的时候应该很恐怖
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-12-07 10:20:00
还好我体质是不会晕的那种
楼主: smc2 (好男人都是垃圾。)   2016-12-07 10:27:00
不只转头阿~~ 我常常上下颠倒飞阿...
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-07 10:30:00
玩 DRIVECLUB VR 就很晕了更何况开战机…
作者: winterjoker (流河)   2016-12-07 10:41:00
会晕机吧我想…
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-07 10:42:00
http://goo.gl/EhmOKt 搭配这各比较有临场感
作者: lovemegaera (Nana es mejor!)   2016-12-07 10:53:00
https://goo.gl/27X84W 喜欢的老系列活过来真好
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-07 11:16:00
操作性接近AC5/AC0是好事.感觉就像是拿5代系统+现在硬件+用新的科幻剧情来塑造7代.希望故事剧情不要炸掉就好.
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-07 11:19:00
我希望是6代XD HIGH G好爽XDD还有预瞄可以发射前置量飞弹
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2016-12-07 11:24:00
4、5代不论剧情、氛围、游戏性都是高水准的表现,很期待在VR上的新生。
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-07 11:28:00
楼上的意思是希望AC4/AC5在PS4用对应PSVR的方式重现?4代+5代的Remaster在PS4发行,这盘凉菜看起来还蛮好吃的XD(把全部过场事件对话都加上中文化字幕,我就买单了)https://www.youtube.com/watch?v=bq-kHa_WwwQ#t=1m25s上面连结是AC4代最后一关的Play影片,这关的BGM是4代音乐最喜欢的一首.(当年第一轮玩到这关,在隧道坠毁重来了大概有50次才过关)
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2016-12-07 12:06:00
钱拿去,快点出
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2016-12-07 12:46:00
倒觉得AC6反而才是操作手感相对沉重的一代耶希望能保留High G Turn和偏差射击就是
作者: REU (自宅警备队─鲁蛇一号)   2016-12-07 13:41:00
快宣布5代 remake啊
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-07 14:15:00
当初旺季出ACI还是ACAH的时候 预告下面就是一堆人在背台词 AC4 5 Z都有 超好笑 大家都等很久了
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2016-12-07 14:31:00
好想玩啊,什么时候才出rrr
作者: akumo ( )   2016-12-07 19:50:00
goo.gl/w4hnK3 其实AC4第一关的BGM就不错了~~
作者: neverwind   2016-12-08 10:52:00
其实不只AC4,很多代的音乐都是第一关就给人深刻印象,AC系列的配乐水准真的很高
作者: lovemegaera (Nana es mejor!)   2016-12-08 12:52:00
可是小林启树的知名度好低阿 sad

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